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| No.1 锐爪巨翼兽 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 活跃在近海林地的有翼兽类,与分布在萨尔贡的近似种不同,这种巨翼兽脚爪更为尖锐,攻击性也更强,是稀有且危险的奇象生物。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 以飞行单位出场:攻击半径+0.75,每次攻击造成攻击力500%的法术伤害,并附加攻击力10%的灼燃损伤 作为飞行单位持续5s后变为地面单位;作为地面单位进入战斗半径达12s后变为飞行单位 |
| No.2 高普尼克 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 随鸭爵一同前来汐斯塔进行商业考察,却不知为何被困在林地之中的保镖,其脑体质量比相当低,乃至可以算作最低标准值。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 晕眩·冻结·浮空抗性 |
| No.3 未定义石兽 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 以往一直被当做未确认生物的物种,外观与米诺斯传说中的怪物类似。在巡展周边区域内关于它的目击报告引发了轰动,其话题度可见一斑。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗开始一段时间后坐下并停止移动;出场500s后退场 |
| No.4 星术绒绒 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 喜欢各类神秘小物件,经常闯进占卜店的毛绒绒生物,它们最喜欢亮闪闪的东西,具体原因尚未得到确切证实。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻击造成法术伤害,有30%概率附加2秒停顿 |
| No.5 奥术绒绒 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 对神秘物件的颜色有特殊偏好的星术绒绒,无论什么时候都要保证自己的头上有一顶红色的魔法帽。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻击造成法术伤害,有30%概率附加2秒晕眩 |
| No.6 青花 |
化物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 之前仅在炎国的特定环境中存在的器伥,在巡展开始后出现在探索区域之中,有人推测它们在此现身的原因与墨魉来此的理由类似。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始拥有3点SP(攻击回复) 蚀流055对目标施加持续伤害:目标在5s内每秒受到攻击力30%的法术伤害,状态持续期间每受到第4次该伤害,该伤害的攻击力倍率+30% |
| No.7 赤霞 |
化物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 相比于青花脾性更为暴躁,攻击性更强的同类型器伥。部分参展者反映了它们与青花争抢活动范围的场面,引起相关研究人员的高度重视。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始拥有3点SP(攻击回复) 蚀流055对目标施加持续伤害:目标在5s内每秒受到攻击力30%的法术伤害,状态持续期间每受到第4次该伤害,该伤害的攻击力倍率+30% |
| No.8 “酩酊” |
化物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 另一种出现在汐斯塔的墨魉,与“阿咬”不同,它们迅速适应了汐斯塔的环境,接近的话能从它们身上闻到鸡尾酒特有的味道。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 进入自身所在格的友方单位获得持续300s的增益:攻击速度+30,移动速度提升至150%,受到的物理/法术伤害-10% |
| No.9 石背岩壳蟹 |
野生动物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 栖息于潮湿密林的溪涧旁的大岩壳蟹,攻击性不强但领地意识强烈,每年都有误入其栖息地的探险者被钳伤的记录。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 场上所有的熔火小壳蟹/浪花小壳蟹获得攻击速度+50,最大生命值+50% |
| No.10 不知足吞噬者 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 在晦光林地深处栖息着的一种罕见捕食性生物,胃口巨大而且不挑食物种类,当地警方怀疑未曾侦破的几起探险者失踪案就和它们有关。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仅进行半径0.75范围内的近战攻击;吞噬过友方单位后,下次攻击可进行远程攻击,攻击力提升至150%,并拥有1.5的溅射半径 吞噬25-吞噬并消灭半径0.8范围内重量等级不大于2的一个友方单位,持续3s |
| No.11 孤独的巨像 |
法术造物 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 因为被创造者遗忘一路漫游到了汐斯塔的法术造物,在近海林地里努力寻找着自己的存在意义,也许比起被扫描,它更希望能跟随发现者离开。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超晕眩击2999-对半径2.5范围内未被晕眩的单位投掷一块巨石,对其造成攻击力70%的物理伤害并令其获得12s晕眩 |
| No.12 花冠园丁 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 智商相当高的一种四足兽类,会主动收集各种自认为好看的东西,然后搬运到自己的巢穴附近摆放,因此得名园丁。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 每第4次攻击对目标施加指向目标的3.0的推力 |
| No.13 黑毛花冠园丁 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 花冠园丁的亚种,和普通花冠园丁一样歹友能让人失去知觉的分泌物质,一旦失去抵抗能力就会被它搬到不知哪里去。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 每第4次攻击对目标施加指向目标的3.0的推力 |
| No.14 果冻清道夫 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 非常少见的一种奇象生物,会在林地的底层活动并清理地面,若能找到一只就可以算得上幸运超常了。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 分裂515-召唤3个果冻清道夫幼体 |
| 果冻清道夫幼体 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.15 钵海收割者 |
海怪 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 另一种不知为何出现在汐斯塔周边水域内的恐鱼,专家提出了它们是被固海凿石者引诱而来的假说,但由于难以接近其本体而无法验证。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘲讽等级-1;出场后1s内无法移动 每次攻击附加自身攻击力10%的神经损伤 生命值低于99.99%时持续发出尖啸:移动速度提升至500%,每秒流失最大生命值3%的生命值,自身半径?范围内的敌对单位每秒受到自身攻击力5%的神经损伤 |
| No.16 大个子绒绒 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 强壮且有力,同时食欲非常惊人的毛绒绒生物。由于体型超常而行动缓慢,会喷出一些小个子绒绒来应对攻击。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 首次攻击造成攻击力150%的物理伤害,并召唤1个小个子绒绒 若未进行过首次攻击,死亡后召唤1个小个子绒绒 |
| 小个子绒绒 | 普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.17 灼热跳跳蜥 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 栖息在火山口附近的一种鳞蜥,能从口部喷出灼热体液,因为外形艳丽,近来吸引了一批异宠爱好家的兴趣。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 每次攻击附加自身攻击力40%的灼燃损伤 |
| No.18 密林锋脊裂兽 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 在森林深处巡视领地的罕见裂兽,从其脊柱生出的硬骨刺穿透皮毛显露在外,在它被激怒从而展开攻击时会对攻击目标造成巨大伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 受到的伤害不会使自身生命值低于50%;生命值即将低于50%时上述效果失效,随后进入持续6s的无敌与滚动形态 |
| No.19 枯焦锋脊裂兽 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 密林锋脊裂兽在炎热区域的亚种,拥有普通弩箭难以贯穿的坚韧皮毛,这让它们成为在生物群系中横行无忌的上位捕食者。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 受到的伤害不会使自身生命值低于50%;生命值即将低于50%时上述效果失效,随后进入持续8s的无敌与滚动形态 |
| No.20 寒山大角驮兽 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主要生息在高海拔山地附近的有角驮兽,行动缓慢而笨拙,曾因为角的价值极高而遭到猎捕,如今是知名度颇高的保护动物。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场后进入40s的封冻状态:防御力+600,法术抗性+50,无法移动 |
| No.21 温和驮兽 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 存在于各地的大型温顺驮兽,经常被用作交通和装载工具,由于数量众多,走失之后出现在周边野外环境中的情况也很常见。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值低于50%时可触发1次:原地大摔一跤,对半径1.5范围内的所有单位造成自身攻击力150%的物理伤害与5s晕眩(会优先伤害自己!) |
| No.22 蓝冠羽镖客 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 活跃在树冠层,颜色绚丽的羽兽,拥有极其坚硬的羽干,会在树枝间频繁移动,并用羽毛从远距离进行捕猎和反击。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闪现//3每第3次攻击后闪现至自身半径2.0范围内的一个地面可通行地块中心(需要地块可直达) |
| No.23 橙冠羽镖客 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蓝冠羽镖客的亚种,由于其数量稀少且颜色绚烂,部分偷猎者曾将其视作目标,但目睹了其他猎人被羽毛扎满身子的惨状后不得不放弃。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闪现//3每第3次攻击后闪现至自身半径2.0范围内的一个地面可通行地块中心(需要地块可直达) |
| No.24 深林伪形兽 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 潜藏在浓密林地中的一种捕食性兽类,平时伪装成无害的草食动物,猎物接近后就会现出原形进行捕猎。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 同时攻击2个目标;每秒对自身造成300真实伤害 |
| No.25 赤黑伪形兽 |
— 无种类 — | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生活在火山区域的深林伪形兽亚种,因环境变化改变了身体颜色。由于其伪装形态看起来人畜无害,新手探险者往往会因此靠近它而被咬伤。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 同时攻击2个目标;每秒对自身造成350真实伤害 |
| No.26 活泼绒绒 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 热情而快活的毛绒绒生物,会聚集在一起用它们捡到的体育用具玩耍,据此可推测它们拥有与其他绒绒差异较大的运动神经。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.27 “阿咬” |
普通 | 化物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 被人诱拐到当地后四处游荡的墨魉,一直在寻找能和它一起玩的对象。至于为什么生物扫描仪能对它起效,原理完全不明。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.28 大嘴捕食草 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一种在密林地面活动的变异食肉植物,与其他坐等食物上门的“同类”不同,会主动出击追捕猎物。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.29 爬行鬼伞 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 从菌类子实体变化而来的小型生物,能散播孢子进行攻击,因为其外形看起来无害而放松警惕被偷袭的探险者可不少见。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拥有12SP 溅射//4对目标造成攻击力200%的法术伤害,对目标周围半径1.5范围内的其他敌对单位造成攻击力100%的法术伤害 |
| No.30 固海凿石者 |
普通 | 海怪 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拥有坚硬壳体的恐鱼,因不明原因出现在汐斯塔附近,学会正在紧急展开对这种奇异生物行为的分析与研究活动。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 首次攻击时在10s内停止移动,防御力+200 |
| No.31 困困荪茸 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 在火山区域的黑色土壤上成长的生物,白天会张开看起来轻薄实际上十分坚硬的菌伞休眠,菌伞被破坏的话会奋起反击。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 首次受到未被免疫的伤害时,破坏菌伞以将其免疫 |
| No.32 浪花小壳蟹 |
普通 | 野生动物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 浪花小壳蟹的亚种,生息区域更靠近内陆火山,平时比较温顺,但在与浪花小壳蟹争夺领地时会变得非常暴躁。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 对浪花小壳蟹造成的伤害提升至500% |
| No.33 熔火小壳蟹 |
普通 | 野生动物 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 汐斯塔的近海区域中常见的小型岩壳蟹,与其亚种处于同等级生态位,两个种群间的领地之争是当地一大奇观。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 对熔火小壳蟹造成的伤害提升至500% |
| No.34 直立小雪怪 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 栖息于潮湿密林的溪涧旁的大岩壳蟹,攻击性不强但领地意识强烈,每年都有误入其栖息地的探险者被钳伤的记录。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场0.2s后,召唤5个直立小雪怪(不会继承变种) |
| No.35 红宝石投石虫 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 原生于汐斯塔火山地带的甲虫,它的膜翅在受到威胁时会以特殊方式震动,引发种荚爆裂并弹出坚硬的红色种子。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.36 石榴弩手 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 似乎是一种有自我意识的成熟石榴果,仅在最近几年于火山山脚的林地中有目击报告,能将种子以惊人的高速度发射而出。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
| No.37 椰壳蟹 |
普通 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 原本是为了观赏而引进的一种小型岩壳蟹,其中一个种群在繁衍并野化之后学会了利用椰子壳保护自己,逐渐演化成了新物种。 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 能力概述 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力+300%,法术抗性+300%(进入战斗半径后失效) |
变种记录库
| 首次受到伤害时[注 1]被恐惧随机2~5秒,随后攻击力+25%(直接乘算) ※以伤害来源为恐惧来源获得整数秒的恐惧,该恐惧结束后攻击力提升 | |
| 生命值即将归零时短暂无敌,每次无敌时间结束时有概率重复该无敌效果 ※初始持有不死,每次受到未被取消的伤害或生命流失时进行检测,若该伤害或生命流失≥自身当前生命值,解除上述效果与检测,获得禁疗、不死、无敌,并在第6秒及此后每3秒进行一次判定,每次有70%概率强制击杀自身 | |
| 造成伤害时[注 2]有5%概率失手,有10%概率伤害提升至400% ※每次输出伤害时进行失手判定,未失手时再进行一次伤害提升判定 | |
| 每次成功造成伤害时[注 3],有10%概率攻击力+30%(直接乘算)(最高叠加5次) ※每次成功造成伤害时判定提升(持续伤害不触发该判定) | |
| 造成伤害时[注 2]有7%概率伤害提升至200%并使敌人短暂晕眩6秒 ※每次输出伤害时判定和附加效果;退场时,解除自身以此方式施加的晕眩 | |
| 首次造成的伤害[注 4]随机提升120%~400% ※首次输出伤害0.5秒内,每次输出伤害时随机倍率(小数随机) | |
| 攻击速度随机+10~30(直接加算),移动速度随机大幅提升至150%~200%(最终乘算) ※所有随机均为小数随机 | |
| 获得20%物理和法术闪避 | |
| 受到伤害时[注 5],有25%概率使目标受到基于该伤害比例100%的真实伤害 ※真实伤害为无来源伤害,不会对持有不可选中/无敌的伤害来源造成伤害;扫描工作时伤害量比例降至20% | |
| 攻击力-10%(直接乘算),但成功造成伤害时[注 3]有25%概率使目标受到持续法术伤害 ※效果触发后对目标施加5秒Buff,Buff每秒对目标造成攻击力40%的无途径法术持续伤害(不同来源独立计算,同一来源重复施加时仅刷新持续时间);持续伤害不触发该效果;退场时,解除自身以此方式施加的Buff |
巡展道具箱
货币
| 奇象兑换券 | ||
|---|---|---|
| 效果 | ||
| 在奇象拟合对决中获得的兑换券,可用于在展会内购买道具。 在汐斯塔奇象巡展中发行的兑换券,印着代表夏日的清新色彩。 | ||
※持有数可在道具箱或工作人员的贩售处查看
诱引剂
珍奇度诱引剂
| 标准级诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
40 |
生效期间,会遭遇珍奇度为1的生物数据(可生效1次) 成分经过改良的诱引剂,具有一定的安神效果,能防止小动物受惊逃离。 | |
| 限购 | ||
| 每日 99 | ||
| 专业级诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
生效期间,会遭遇珍奇度为2的生物数据(可生效1次) 被专业探险者广泛使用的一种诱引剂,包含各种生物可能喜欢的物质,效果得到过广泛验证。 | |
| 限购 | ||
| 每日 99 | ||
| 稀有级诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
250 |
生效期间,会遭遇珍奇度为3的生物数据(可生效1次) 高度特化的诱引剂,专门用来吸引稀有而奇异的生物,切勿对您家中的宠物使用。 | |
| 限购 | ||
| 每日 2 | ||
变种诱引剂
| 酸味诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
生效期间,一定会遭遇焦虑不安或坚韧不屈的生物数据(可生效3次) 散发着淡淡果酸味的诱引剂,味道让人想起酒吧里的果味饮品。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 咸味诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
生效期间,一定会遭遇时常应激或小心谨慎的生物数据(可生效3次) 散发着绵长咸香味的诱引剂,味道让人想起刚出炉的烘烤兽肉。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 甜味诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
生效期间,一定会遭遇天生幸运或活力满满的生物数据(可生效3次) 散发着怡人清甜味的诱引剂,味道让人想起涂满蜂蜜的蓬松面包。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 辣味诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
生效期间,一定会遭遇暴躁易怒或难以捉摸的生物数据(可生效3次) 散发着刺鼻辣椒味的诱引剂,味道让人想起炒制完成的特制酱料。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 苦味诱引剂 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
生效期间,一定会遭遇分外记仇或狠毒异常的生物数据(可生效3次) 散发着干涩清苦味的诱引剂,味道让人想起还未成熟的柑橘。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
信息素
珍奇度信息素
| 标准级信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
40 |
随机引出一只珍奇度为1的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 采用温和制剂调配而成的诱引信息素,可以吸引来各类常见的动物,以便观察和研究。 | |
| 限购 | ||
| 每日 5 | ||
| 专业级信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
随机引出一只珍奇度为2的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 专业探险团队会常备的诱引信息素,能快速吸引奇象生物前来,同时保证它们不会受到任何毒性伤害。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 稀有级信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
250 |
随机引出一只珍奇度为3的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 仅有顶级学会等研究组织才会准备的高级诱引信息素,专为吸引非常稀有的奇象生物而设计,效果显著。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 2 | ||
变种信息素
| 酸味信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
随机引出一只焦虑不安或坚韧不屈的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着浓浓醋酸味的信息素,夏妮的评价是——像奶奶家厨房里的味道。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 咸味信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
随机引出一只时常应激或小心谨慎的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着勾人咸香味的信息素,夏妮的评价是——像妈妈做的炖菜的味道。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 甜味信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
随机引出一只天生幸运或活力满满的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着飘飘蜜甜味的信息素,夏妮的评价是——像她最喜欢的甜点的味道。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 辣味信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
随机引出一只暴躁易怒或难以捉摸的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着独特鲜辣味的信息素,夏妮的评价是——像她最害怕的蔬菜的味道。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||
| 苦味信息素 | ||
|---|---|---|
| 售价 | 效果 | |
60 |
随机引出一只分外记仇或狠毒异常的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着灼人浓苦味的信息素,夏妮的评价是——像她熬失败了的咖啡的味道。 | |
| 限购 | ||
| 出现时 5 | ||