富营养的固海凿石者

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏

级别0

名称 地位 战斗中所使用的数据

种类
富营养的固海凿石者  领袖

海怪
描述 关卡内的弹框描述

拥有超级无敌坚固外壳的恐鱼,栖居在大群外围,为大群占领了一个不知名的二游小公司。

攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关
会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 重量
300000 888 8888 88 2.4 4
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
攻击间隔 损伤抵抗 元素抗性 基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
0.7 2.4 0 0 0 99
没有任何常见的抗性
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值x)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。

※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)
※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”)
※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞
不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人
※包含地面规避异常效果: 地面规避
无法被行动方式为地面的不同阵营单位选中(属于无法选择类效果)
※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)
(无法被敌对阵营的地面单位选中)
※阻挡模式变为空中阻挡(意味着可以阻挡飞行敌人,包括近地悬浮的敌人,但不会阻挡地面敌人)
※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响
不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))
在场时,所有【海怪】受到的伤害-50%。
普通攻击为3连击,拥有1.1的溅射半径范围,后2次连击造成50%的伤害。
【坏礼】每次攻击有15%的概率使攻击倍率最终提升至175%,并使目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1秒。
首次生命值变为0后,在5秒内重生至100%生命值,重生后获得60秒无敌。

夺舍姿态<初始形态>
每秒恢复514点生命值,夺舍在场的所有具有【海猫】Tag的干员、安哲拉12F菲亚梅塔以及琳琅诗怀雅,被夺舍的干员获得以下效果:
· 持有沉默异常效果: 沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、BUFF暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
,无法治疗,攻击/索敌范围内有友方单位时自动开启技能,以友方单位为目标发动攻击。
攻击范围内存在可攻击目标时立刻切换至超毁灭姿态

超毁灭姿态
免疫自缚异常效果: 自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
以外的一切异常效果,持有自缚异常效果: 自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

同时攻击4个目标
攻击间隔略微缩短(-2.3),最大生命值+80%,攻击力+330%,攻击倍率提升至180%,攻击范围半径+200%
每次攻击时,造成攻击力8%的凋亡损伤术语: 凋亡损伤
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
※造成元素持续伤害;虚弱的数值每秒更新一次
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在元素爆发对象不为我方单位时应用上述元素爆发效果,为我方单位时应用【凋亡损伤爆发】
※【凋亡损伤爆发】效果简述:元素免疫异常效果: 元素免疫
元素值不会损失
15秒,期间持有阻回异常效果: 阻回
停止并阻止任意形式的技力回复
静默异常效果: 静默
无法触发技能与能力
※效果与沉默相同,但不会被识别为沉默
且每秒受到100点法术持续伤害并-1SP
;若目标处于元素损毁,则每次攻击额外造成攻击力40%的元素伤害
自身半径36888范围内存在我方单位时:
①每存在一个我方单位,攻击倍率额外提升至115%,受到的伤害额外-50%(以上效果均为乘算叠加)
②如果存在被夺舍的干员,自身攻击力额外+180%,攻击倍率额外提升至220%,后2次连击变为造成120%的伤害,【坏礼】的触发概率增加至100%
超毁灭姿态持续20秒后切换回夺舍姿态,41秒内无法再次切换至超毁灭姿态

敌人模型