装置信息
| 尖刺宝箱
|
| Spike Treasure Chest
|
| -
|
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中 障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
|
阵营
|
阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
|
重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等) ※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型为不可部署
|
| 默认
|
敌方
|
0.7071
|
否
|
再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
|
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
|
部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件 ※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记为默认
|
| 默认
|
0
|
部署于近战/远程位
|
| 再部署时间
|
部署费用
|
嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
|
阻挡数
|
技力恢复速度
|
攻击间隔
|
眩晕抗性
|
沉默抗性
|
沉睡抗性
|
冻结抗性
|
| 5
|
5
|
-1
|
0
|
1.0
|
1.0
|
无
|
无
|
无
|
无
|
| 等级
|
生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
| 1
|
5000
|
0
|
200
|
0.0
|
| 30
|
295000
|
0
|
200
|
0.0
|
| 装置机制
|
在集成战略主题【水月与深蓝之树】的部分关卡中随机出现。
- 受到伤害时,若伤害来源为默认类,则对伤害来源造成相当于本次伤害40%的无来源真实普通伤害。
- 被击毁后,在关卡结算时带来4源石锭的奖励,以“无主的财富”方式显示。
|
装置技能
技能1
|
更诱人珍宝
|
被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
|
| 等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
| 1
|
反弹部分受到的伤害,击破额外获得4源石锭
|
0
|
0
|
|
出场关卡
| 出场关卡
|
| 主线
|
无
|
| 支线
|
无
|
| 绝境
|
无
|
| 剿灭
|
无
|
| 活动
|
无
|
悖论 模拟
|
无
|
集成 战略
|
水月与深蓝之树 随机出现在作战/紧急作战节点的战场中还可能出场于以下特殊作战: (不期而遇)ISW-SP “喜”从箱来。
|
保全 派驻
|
无
|
生息 演算
|
无
|
召唤物模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "尖刺宝箱",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "trap_066_rarebox/defaultskin/spine/trap_066_rarebox"
}
}
}
}