初始状态值
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目标生命值
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4
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希望
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6
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源石锭
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8
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可携带干员数
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6
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骰子
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1
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钥匙
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0
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开始探索前,你需要选择一个游戏模式,它将决定最最基础的游玩方式。
无论使用何种游戏模式游玩,开始探索后都会有一分钟的“重返陆地时间”,在此期间内结束探索无法立刻开始下一次探索。
常规行动
标准的集成战略游戏模式。在此模式下,还需要选择一个游戏难度。
与以往不同的是,本主题的难度并非“简单-普通-困难”的三级难度系统,而是进阶式扩展难度。
玩家将可在重重条件的制约下逐级挑战增加的难度,并以此获得追加的探索得分。从<波涛迭起·0>开始,通关一个难度等级即可解锁其下一级的难度等级。
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难度
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等级
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追加条件
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敌人难度
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累计得分倍率
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浪静风平 愿大海永远如此温柔
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N/A
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“静音小队”全程保驾护航
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-
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-50%
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—— 仅在以下难度,结算后可解锁收藏品 ——
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波涛迭起 海洋的真容逐渐显现
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0
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深入海洋将面临更严峻的考验
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-
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±0%
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波涛迭起·1
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1
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受到的元素损伤提高15%
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+1
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+5%
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波涛迭起·2
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2
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第三层初始随机获得1个诅咒收藏品
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+2
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+10%
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波涛迭起·3
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3
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所有敌人法术抗性+10
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+3
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+15%
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波涛迭起·4
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4
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招募3星及以上干员时希望消耗+1
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+4
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+20%
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波涛迭起·5
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5
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所有领袖单位攻击力和防御力额外+15%
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+5
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+30%
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波涛迭起·6
|
6
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初始灯火-15
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+6
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+40%
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波涛迭起·7
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7
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所有敌人的移动速度+15%
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+7
|
+50%
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|
—— 以下难度较大,请谨慎选择 ——
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波涛迭起·8
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8
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受到的元素损伤提高15%
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+8
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+50%
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波涛迭起·9
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9
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所有敌人的攻击速度+15
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+9
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+50%
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波涛迭起·10
|
10
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初始灯火-15
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+10
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+50%
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波涛迭起·11
|
11
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所有精英和领袖单位生命值+20%
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+11
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+50%
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波涛迭起·12
|
12
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所有敌人法术抗性+10
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+12
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+50%
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波涛迭起·13
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13
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受到的元素损伤提高15%
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+13
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+50%
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波涛迭起·14
|
14
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可同时部署人数-1
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+14
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+50%
|
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波涛迭起·15
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15
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所有精英和领袖单位攻击力、防御力和生命值额外+20%
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+15
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+50%
|
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—— 【潮起潮又起】新增 —— 以下难度较大,请谨慎选择
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波涛迭起·16
|
16
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获得收藏品【养育者基因种】 战斗结束后有概率掉落改良基因和改良基因组
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+20
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+50%
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波涛迭起·17
|
17
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组合排异反应将取代基础排异反应
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+20 +25
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+50%
|
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波涛迭起·18
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18
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所有精英和领袖单位登场后20秒内受到的物理与法术伤害-50%,攻击力+30%
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+20 +30
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+50%
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选择难度并开始后将进入近海驿站并开始探索准备阶段。此阶段放弃探索将无法结算和获取奖励。
1. 选择分队
※本次主题新增若干分队,之前的分队效果亦有所调整。
※部分分队可在【认知塑造】中点亮节点以提升效果,在此处以蓝字表示,升级效果按①→②的顺序叠加或提升。
※水蓝色表示该效果为2023年4月15日更新的【内容拓展 · 二】中新增的分队效果,需在认知塑造中点亮相应节点。
分队 |
效果 |
解锁条件
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 NEW 心胜于物分队
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战斗有②更高概率获得额外收藏品;③初始携带“生还者合约” ①完成委托可额外选择一次奖励 |
初始解锁
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 NEW 物尽其用分队
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每进入新的一层获得1② 2掷骰次数;③战斗中可以使用更多骰子(每场战斗最多投放并可使用15个) ①初始骰子升级为八面骰子 其他特性:进入得偿所愿节点额外出现一个可选项 |
初始解锁
|
 NEW 以人为本分队
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招募②和晋升所有干员的希望消耗-1;③指挥等级上限+1 ①在“安全的角落”节点可额外选择一次奖励 |
初始解锁
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 指挥分队
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目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命 |
初始解锁
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 集群分队
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可携带干员+2,可同时部署人数+2 |
通过第三层【波涛略地】
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 后勤分队
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初始源石锭+20,初始希望+2 |
在多局游戏中累计获得200源石锭
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 矛头分队
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初始目标生命值变为1,所有干员的攻击力+15%,生命值+15% |
剩余10点以上目标生命时完成游戏结局
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 突击战术分队
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招募和进阶4星以上的【近卫】【先锋】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 |
拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局
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 堡垒战术分队
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招募和进阶4星以上的【重装】【辅助】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 |
拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局
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 远程战术分队
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招募和进阶4星以上的【医疗】【狙击】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 |
拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局
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 破坏战术分队
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招募和进阶4星以上的【术师】【特种】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 |
拥有合计至少5名特种或术师干员完成游戏结局
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 研究分队
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初始护盾值+3,战斗获得指挥经验+30% |
在多局游戏中累计获得1000指挥经验
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 高规格分队
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初始招募时额外获得1张随机精锐招募券 ※随机精锐招募券必定出现五星临时招募干员 |
拥有不小于20名干员时完成游戏结局
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当玩家使用某一分队通关后,在分队选择界面该分队的左上角会显示特殊标记
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玩家使用该分队达成了 平凡即是喜乐 结局
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玩家使用该分队达成了 静谧时代 结局
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玩家使用该分队达成了 息潮的代价 结局
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玩家使用该分队达成了 如星空般深蓝 结局
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2. 选择行动奖励
若上一次行动至少通过两层,则会触发本阶段,玩家可选择一个行动奖励,否则跳过本阶段进入第三阶段。
※以下8个选项中随机出现3个,再选择其一。
你的上一次探索突破了至少两层困难,这一次可以获得更多支援。
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更多补给品
 获得3护盾值
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出发前演讲
 获得2希望
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储备金支援
 获得5源石锭
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购买收藏品
 消耗所有源石锭,获得一件随机收藏品
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回收战利品
 消耗1希望及等量上限,获得一件随机收藏品
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多带把钥匙
 获得1钥匙
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求个好兆头
 获得2掷骰次数
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3. 选择招募组合
选择一组三张招募券职业组合。包括:
- 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
- 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
- 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
- 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含4星临时招募的高级招募券。
需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁。
4. 进行初始招募
开始招募本次探索所需的初始干员,最多3~4名。初始干员可以使用好友的助战干员(高规格分队的额外高级招募券不可使用助战)。
此时选择招募券进入干员选择页后,可点击右上角“选择助战”按钮招募助战干员(包括好友和系统助战),消耗的希望正常计算,被招募的助战干员将带有
助战招募标志。需要对所有的初始招募券进行招募(或放弃招募)后方可进行下一步。
完成以上步骤后,探索准备阶段结束,探索正式开始。
追忆映射
需在【常规行动】模式下探索一次后解锁。
在此模式下,玩家将自动携带一名映射对象,配合通过两张招募券所招募的初始阵容,以开局获得某个固定收藏品、初始拥有一定量的目标生命值上限、希望、源石锭和编队上限的状态开始探索。
映射对象不受玩家的持有状态和养成情况所影响固定可用。为区分干员,编队内的映射对象将会带上
映射对象标记。
每名映射对象拥有“万象追忆录”和“委托报酬”,其中:
- 万象追忆录记录了该名映射对象的追忆,可通过游玩该映射对象并推进探索进程解锁。
- 委托报酬记录了该映射对象的委托任务,完成任务可获得一次性奖励,包括生机细胞和各类材料。
注意!使用此模式游玩时:
- 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生机细胞。
- 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
- 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。
- 【认知塑造】的加成在本模式中依然有效。
主题更新期间,映射对象将从11月起在每月初刷新变动,玩家在每月可以使用不同的映射对象进行探索并解锁不同映射对象的追忆。
主题更新结束后,所有映射对象将回归常驻并保留奖励领取状态。玩家可自选映射对象游玩以解锁追忆和获得委托报酬,但无法再获得报酬中的生机细胞或是领取过的奖励。
深入探索
需在【常规行动】模式下完成一次游戏结局后解锁。
在此模式下,玩家需要选择一个预设探索条目,以该条目提供的初始参数等调查条件开始探索。在探索条目的制约下,海洋环境会有所变化,整体环境的倾向性也会出现差异。
每个探索条目均附带一个“探索目标”,完成目标可获得一次性奖励。
- 本主题的探索条目分为三类,每类4个条目,共计12个探索条目:
- 深度排异:特定排异反应效果加深(变为Plus版),更容易触发排异反应;
- 倾听呼唤:启示效果增强(变为Plus版),所有灯火值均可获得启示;
- 抓取胜利:初始即持有专业之手收藏品和部分附加收藏品。
- 每一类条目初始只开放第一个条目,玩家需逐个完成各分类条目的探索目标以解锁新的同分类条目。
已达成调查目标的条目,其图像上会带有 Investigation Completed(调查完成)标志。
图像下方的页面指示器会显示当前调查条目的状态:
- 相连的指示器:表示同类条目;
- 实心圆:该条目已完成调查目标;
- 半空心圆:该条目暂未完成调查目标;
- 空心圆:未解锁的调查条目,玩家需完成最近一个同类的、未完成调查目标的条目以解锁。
- 若当前探索中的条目未完成探索目标,则位于非战斗界面(招募干员界面、战斗结算界面除外)时,可随时通过左侧按钮查看探索目标完成状态。
注意!使用此模式游玩时:
- 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生机细胞;无法完成月度委托任务。
- 无法解锁新的收藏品,也无法更新【深蓝记录仪】中的收藏品获得状态。
同时该模式下可能出现的收藏品、事件等也不受当前【深蓝记录仪】的解锁状态影响。
- 不更新光荣之路【深蓝之树蚀刻章套组】的完成情况计数(不包括【郁金香的谢礼】的30次地区委托)。
- 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)
- 【认知塑造】的加成在本模式中依然有效。
- 大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
- 遭遇一场随机战斗,不同区域的敌人作战方式会有所不同。战胜敌人可以获取随机奖励。
- ※基于本次额外出现的侧向道路机制,存在决定暂时避开,而又可以通过侧向道路进入某个作战节点的场合。已生成地图名的作战节点不会产生变动。
- 有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。
- 遭遇一场难度更高的战斗,相比于普通作战,敌人的强度会显著提升,战胜敌人可以获取的奖励也更多。
- ※基于本次额外出现的侧向道路机制,存在决定暂时避开,而又可以通过侧向道路进入某个作战节点的场合。已生成地图名的作战节点不会产生变动。
- 坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。
- 遭遇一场有领袖级别敌人出没的极难战斗。
- 新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
- 遭遇一次随机事件。不同区域的事件内容会有所不同。
※某些特殊事件只会在达成特定条件时出现。
- 这里不会有人打扰,食物和水也很充足,别一直紧绷着神经了。
- 可以临时休息片刻的节点。在此获取可选的随机四个增益中的一个。
- 靠着些微小的乐趣,对抗漫漫旅程中的琐碎与困苦。
- 遭遇一次随机娱乐事件。交换不同种类的资源,或者消耗资源换取随机奖励。
- 许愿的形式千奇百怪,而愿望本身却大同小异。
- 选择一个想要的收藏品并投掷一次骰子(不消耗掷骰次数),检定结果不小于2即可获得该收藏品,不小于6还能在如愿以偿的同时获得额外的馈赠(一件额外的随机收藏品)。
- 若检定失败则改为获取一件随机收藏品(即获取目标收藏品的概率大幅降低)。
- 长路未竟,你所见的终点,只是新的路标。
- 玩家可以选择三种不同难度委托任务中的一个,并在本次探索中尝试完成。完成委托后获取奖励。
- ※领取的委托任务可通过底栏按钮随时查看并确认进度。
- ※仅在领取委托任务时需要经过此节点,完成委托任务后可在之后自由探索中的任意空闲时刻获取奖励。
正在处理节点时(如查看下一节点、战斗中、结算时、事件中等)不可领取奖励,此时提示当前无法提交委托。
奖励根据委托难度给出,从所有可用奖励中选择三个出现,玩家可选择其中一个收下。
- ※有的委托任务可能会临时性改变作战条件,请注意。
- 可能出现的委托和报酬如下:
展开点开最棘手的委托
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委托名
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委托要求
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穿越峡谷 |
通过接下来四场战斗,并且可同时部署人数-2
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死战不退 |
通过接下来四场战斗,并且敌人的生命值,攻击力+30%
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重燃灯塔 |
累计获得15灯火
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锁芯调试 |
累计消耗3钥匙
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追寻奇迹 |
累计消耗6掷骰次数
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可能获得的报酬
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获得一件随机高级收藏品
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获得收藏品郁金香的秘方
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获得3希望并招募任意一名干员
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获得12护盾值
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获得8源石锭和2钥匙
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展开点开稍有挑战性的委托
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委托名
|
委托要求
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征召阻挡者 |
不编入重装和近卫干员累计通过2场战斗
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征召输出手 |
不编入术师和狙击干员累计通过2场战斗
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征召后援队 |
不编入医疗和辅助干员累计通过2场战斗
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征召突破手 |
不编入先锋和特种干员累计通过2场战斗
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清扫威胁 |
累计击杀50个敌人
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传授经验 |
累计进阶3名干员(不包括通过紧急调遣进阶的干员)
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寻找圣像 |
使用骰子,并掷出一次大于等于6的点数
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追猎恐鱼 |
累计击杀20个海怪敌人
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可能获得的报酬
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获得一件随机收藏品
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招募一名干员(从随机2个职业中选择)
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获得4目标生命上限
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获得7源石锭
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获得3希望
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展开点开看似轻松的委托
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委托名
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委托要求
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资金储备 |
累计消耗10源石锭
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定点清剿 |
进入1次作战节点
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探明前路 |
累计进入2次不期而遇节点
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发掘人才 |
累计招募2名新干员
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住所确认 |
进入1次安全屋节点
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虔诚祈祷 |
使用一次骰子
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可能获得的报酬
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获得一件随机收藏品
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获得2掷骰次数
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获得3护盾值
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获得5源石锭
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获得1钥匙
|
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- 不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
- 可以消耗源石锭购买道具(包括招募券和战术道具)和收藏品的商店。
- 于第1层出现的商店出现的职业招募券仅限先锋/术师/医疗三种。
- ※可通过消耗一次投掷次数投掷骰子刷新商店。
- 随机刷新2个栏位,检定结果不小于5时全部刷新,不小于7时随机刷新更高价值的收藏品(并且商店将会出售一般情况下不会出售的收藏品),并从中选取几个收藏品提供优惠价格。
- ※前瞻性投资系统在本主题中仍然有效,但存在以下更新:
- 不同主题中前瞻性投资系统的余额不互通。
- 投资奖赏更新:
历史最高投资额 |
展开投资奖赏
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25 |
前瞻性投资系统解锁取款功能
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100 |
坎诺特向你展示了货柜?
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200 |
诡意行商中会额外出售一个商品
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325 |
解锁收藏品【“审判庭之火”】
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500 |
诡意行商中会额外出售一个商品
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- 余额提取功能解锁后,需要消耗1把钥匙才可进行一次提取,单次提取可选择提取1~8余额。
返回
当玩家在本主题的最高投资额达到100时,画面左下角将出现“试探性碰碰商品”按钮,连续点击可激怒坎诺特。
此时玩家可以“听坎诺特的”,或者“请”坎诺特“降价”。
- 选择“听坎诺特的”,则无事发生。
- 选择“请”坎诺特“降价”,则会进入特殊的商店战斗(到达第4层前进入竭泽而渔,第4层及之后进入图穷匕见)。
通关后即可洗劫坎诺特的商店(当前商店内所有商品免费购买),但坎诺特会离开,且在本次探索内之后的诡意行商节点将不再提供任何功能(空无一物)。
当玩家最高投资额达到200时,在解锁一个新的出售栏位的同时,坎诺特会随机将商店中售卖的一个商品涨价50%;达到500后再随机选择其中一个售卖商品涨价100%。
- 对于涨价和受认知塑造效果影响而降价的商品,先在左方以添加删除线的形式标注原价,后在右方标注受所有涨价和降价效果影响后的真实价格。
- 因此会出现划线价和实际售价相同情况,这是正常现象。
- 对于只受收藏品影响而降价的商品,只显示降价后的真实价格。
如您对于此情况不满,可以尝试刷新商品或者洗劫他的商店。
MORE! 在认知塑造中点亮相关加成后,还将出现以下新的事件节点:
- 灯塔已然倾倒,相逢的人们打开行囊,为彼此投递光明。
- 可以选择自己持有但不需要的一个收藏品交换另一个随机的收藏品。
- ※不是所有的收藏品都可以用于交换。一般来说提供资源的收藏品、一次性用途收藏品、结局相关收藏品不可用于交换,具体可交换情况参见生物制品陈设(收藏品一览)页面。
- ※交换后可获得的收藏品稀有度受给出的收藏品稀有度影响;若给出诅咒收藏品则总是视为给出一件低稀有度收藏品。
- ※可不选择收藏品并“确认交换”重新选择选项;若不交换收藏品则可选择回复4点目标生命值。
- 提灯无灯油不亮,鳞船无燃料不行,物资补给非小事。
- 可以选择一名当前招募的干员暂时离队。该干员将在下一层开始时归来,带来酬劳、受到进阶嘉奖,还能够抑制被赋予的排异反应。
- ※进入下一层并完成【深入海洋】骰子检定后干员归队。
- ※可不选择干员并“确认”重新选择选项;若不派遣干员则可选择获得3希望。
- 诗人的歌谣唱道:“荒径竟与花田为邻,迷路亦是奇遇。”
- 罕见出现的节点,外观与【不期而遇】相仿,玩家将会进入一整层的额外关卡。
- ※若不选择进入额外关卡则可选择获得一个随机收藏品。
本主题共有四个结局,其中三个结局需要达成特定条件才可解锁,其解锁方式参见本页面“区域”一节。
以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
点击结局名称以观看相应剧情。
通过达成特定条件,还能了解这些结局的后续内容。 这些内容将不可避免地包含深层剧透,前往
深蓝记录仪 - 刻时碑林了解更多信息。
本小节奖励常驻获取。
在本主题完结后,生态谱系进度将会保留,您依然可以通过游玩常规行动模式来提升等级、获取奖励。
通过获取
生机细胞提升等级以逐步获得奖励:
- 常驻方式:游玩常规行动模式,根据探索分数获得生机细胞:
展开计算方式
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通过层数 |
0/30/80/150/270/400/550/650
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通过步数 |
通过步数*1
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普通战斗次数 |
普通战斗次数*10
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招募干员次数 |
招募干员次数*2
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获得物品数 ※1 |
获得物品数*5
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领袖战斗次数 |
领袖战斗次数*30
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精英战斗次数 |
精英战斗次数*20
|
※1 包括收藏品与战术道具,不包含触发的符号认知;通过【风雨际会】节点被交换掉的收藏品也会被计入
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以上数值求和后乘以难度提供的倍率即为探索分数。 默认分数转换生机细胞效率为1:1,通过认知塑造可提升转换效率(最大提升20%,即1:1.2)
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此外,内容拓展Ⅱ实装后将可开放购买:使用1个至纯源石直接提升1级生态谱系等级。
- 可提升任意多个等级,最高可提升至当前提供的最高等级,系统将自动计算经过的等级并实时调整支付价格和可获得的奖励。
每购买1级等级视为立刻补充等同于当前等级0经验时升级所需的生机细胞。
※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)
2022/09~10 LV 1 ~ 65 合计 1.9万 生机细胞(+1.9万)
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达到 Lv25 以获取 主题干员 海沫 累计 5450 生机细胞获得
过往的苦痛随着海嗣细胞被切除了少许。 而未来还藏在迷雾之后,令人陷入迷茫与疑惑。 海沫还不知道要往何处前行。 但至少,现在她拥有了一个能够起步的地方。 在PRTS中查看
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达到 Lv65 以获取 主题头像 “深蓝印记” 累计 1.9万 生机细胞获得
铭刻于石碑之上, 早已被忘却的符号。 海嗣通过其探寻未来, 你也应当如此。 在PRTS中查看
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2022/11 LV 66 ~ 80 合计 2.5万 生机细胞(+6000)
海滨印象家具收藏包一
1×
80[]
25000 (+400)
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达到 Lv80 以获取 主题家具包 海滨印象家具收藏包一 累计 2.5万 生机细胞获得
源自水月与同伴的口述。 海滨小屋得以渐渐成型。 先是打开餮宴的“冷饮派对” 以及适合普通人的“清凉核心”。 在PRTS中查看
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2022/12 LV 81 ~ 95 合计 3.1万 生机细胞(+6000)
|
达到 Lv95 以获取 水月动态形象时装 夏日餮宴 累计 3.1万 生机细胞获得
和同伴们相聚时的水月不会避讳自己的身份。 所以你能看到他挥舞着附肢到处忙活。 把生存问题抛到脑后吧。 让我们一起来享受夏日的欢愉。 在PRTS中查看
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2023/1 LV 96 ~ 110 合计 3.7万 生机细胞(+6000)
技巧概要·卷2
10×
104
34600 (+400)
海滨印象家具收藏包二
1×
105[]
35000 (+400)
模组数据整合箱
1×
110[]
37000 (+400)
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达到 Lv105 以获取 主题家具包 海滨印象家具收藏包二 累计 3.5万 生机细胞获得
源自水月与同伴的口述。 海滨小屋得以渐渐成型。 这里包含着能让人纵情娱乐的“夏日边角料”。 还有用以造景的“沙滩装饰”。 在PRTS中查看
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达到 Lv110 以获取 模组数据整合箱 累计 3.7万 生机细胞获得
数据内容的整合,系统工程的结晶。 能够增强干员能力,或是辅助调整他们的作战方式。 你会现在就思考如何使用它吗? 抑或是收入囊中,等待更合适的时机? 在PRTS中查看
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2023/2 LV 111 ~ 125 合计 4.3万 生机细胞(+6000)
技巧概要·卷1
30×
114
38600 (+400)
技巧概要·卷2
10×
119
40600 (+400)
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达到 Lv125 以获取 主题家具 失效石碑 累计 4.3万 生机细胞获得
人类弃于海底的石块。 忠实铭刻历史的古物。 母亲留给造物的遗产。 海嗣寻求生存的象征。 在PRTS中查看
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2023/3 LV 126 ~ 140 合计 4.9万 生机细胞(+6000)
技巧概要·卷1
30×
129
44600 (+400)
技巧概要·卷2
10×
134
46600 (+400)
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达到 Lv140 以获取 主题头像 “循环” 累计 4.9万 生机细胞获得
生存压迫引发进化, 进化克服生存难题。 一个疑问在你心头浮现: 是谁设计了这样的循环? 在PRTS中查看
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2023/4 LV 141 ~ 155 合计 5.5万 生机细胞(+6000)
技巧概要·卷1
30×
144
50600 (+400)
技巧概要·卷2
10×
149
52600 (+400)
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达到 Lv155 以获取 首页主题场景 彼端 累计 5.5万 生机细胞获得
在过往与未来中,或许有着一片不属于现在的海岸。 第四维度由此展开,仍未知晓的景色悉数排列。 在海的另一头,晨曦与午夜对立相望。 而星辰缀满天际,在彼端等待我们的抉择。 在PRTS中查看
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2023/5 LV 156 ~ 170 合计 6.1万 生机细胞(+6000)
技巧概要·卷1
30×
159
56600 (+400)
技巧概要·卷2
10×
164
58600 (+400)
报酬合计
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5 1 150万 620
24 90 300 4 4 4 4 4 6 9 6 6 9
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 10 10 10
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收录了所有本主题相关的内容详情,包括:
- 壳中回响:在本主题中所聆听过的音乐,可以设置心仪的音乐作为主界面背景音乐;
- 影印展览:本主题探索中经历的精彩瞬间;
- 生物制品陈设:在本主题中获得过的收藏品;
- 符号认知空间:在本主题中可能出现的启示、排异反应和大群的呼唤;
- 万象追忆录:本主题中追忆映射对象的追忆;
- 刻时碑林:本主题中所有已经触发的结局;完成解锁条件后还可发掘更多的信息。
另有由PRTS额外整理收录的:
- 探索情报板:和本主题相关的宣传资料和其它剧情信息。
生物制品陈设(收藏品一览)
在本主题中每解锁一个收藏品可获得额外的25生机细胞奖励。
※获得的生机细胞会因生态谱系等级限制而被丢弃。
※战术道具亦收录于此处。
展开收藏品导航
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展开 No.001-040 生存助力
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展开 No.041-132 斗争之物
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展开 No.133-176 专业工具
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展开 No.177-208 巧用收藏
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展开 No.209-214 支援道具
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展开 No.215-221 遭诅古物
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展开 No.222-226 叙事珍奇
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展开 No.227-237 泰拉之密
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展开 No.238-261 尘封遗物
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