如需了解
作为人类形态与近卫干员登场的海沫,您也可以查阅
海沫页面。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
“偏执泡影”
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GIR
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吞下海嗣细胞后失控的阿戈尔少女,大群的祈望阻塞了咽喉,少女再也发不出声响。力量将她溺没,她正在变成自己曾经最为痛恨的模样。
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种类
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地位级别
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攻击方式
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行动方式
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海怪
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领袖
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远程 物理
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地面
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耐久
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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A+
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B
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B
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S
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能力
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第一形态 ·近地悬浮术语: 近地悬浮 无法被阻挡或近战攻击 ※被视为空中单位,适用空中单位的判定(路径判定除外) ※可以被起飞单位阻挡 ※存在解除方式时,站内描述会附加其对应的解除方式 ·攻击范围内的我方单位攻击速度大幅降低 ·同时攻击3个目标且额外造成侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤 侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加,若目标不足,可攻击同一目标多次 第二形态 ·攻击范围扩大,攻击速度降低效果增强,且同时攻击5个目标
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出场关卡
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级别0
描述
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吞下海嗣细胞后失控的阿戈尔少女。【近地悬浮】,多重攻击并额外造成侵蚀损伤。攻击范围内我方单位攻击速度大幅降低
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最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击间隔
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攻击范围半径
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45000
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500
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700
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70
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5.0
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—
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目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量 ※非关卡中的敌人数量
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移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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重量等级
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元素抗性
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损伤抵抗
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生命恢复速度
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30
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0.5
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6
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0
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0
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0
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异常抗性
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沉默抗性
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晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性
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沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡抗性
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冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算抗性
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浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡抗性
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战栗术语: 战栗 被阻挡后无法进行普通攻击 ※可以变相阻止敌人发动部分技能(如需要数次攻击后触发的技能)抗性
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恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※详细机制请参见页面恐惧 ※属于可抵抗状态抗性
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有
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无
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无
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无
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有
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无
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天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
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近地悬浮术语: 近地悬浮 无法被阻挡或近战攻击 ※被视为空中单位,适用空中单位的判定(路径判定除外) ※可以被起飞单位阻挡 ※存在解除方式时,站内描述会附加其对应的解除方式:无法被阻挡,只受对空攻击影响,失衡免疫异常效果: 失衡免疫 不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE ※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。 受到晕眩异常效果: 晕眩 状态机尝试切换至STUN (无法攻击、阻挡、释放技能)/沉睡异常效果组合: 沉睡 这是一个异常组合,包含了以下异常效果 无法行动+无敌+不可阻挡/无法行动异常效果: 无法行动 状态机尝试切换至STUN (无法攻击,阻挡,释放技能) ※与晕眩相近,但暂不会被我方干员添加或识别/冻结异常效果: 冻结 状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能) ※术语冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果效果后失效,眩晕0.5s
第一形态 攻击半径2.5,攻击范围内的所有我方单位(包括装置类)攻击速度-60 普通攻击进行3次多重攻击(优先攻击不同目标,可攻击同一目标)造成物理伤害,并附加攻击力60%的侵蚀损伤 被击倒后进行20秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态
第二形态 进入第二形态时,重置自身近地悬浮术语: 近地悬浮 无法被阻挡或近战攻击 ※被视为空中单位,适用空中单位的判定(路径判定除外) ※可以被起飞单位阻挡 ※存在解除方式时,站内描述会附加其对应的解除方式效果 攻击半径扩大至3.5,攻击范围内的所有我方单位(包括装置类)攻击速度-80 普通攻击进行5次多重攻击(优先攻击不同目标,可攻击同一目标)造成物理伤害,并附加攻击力60%的侵蚀损伤
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敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2037_sygirl/",
"name": "“偏执泡影”",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_2037_sygirl"
}
}
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