ISW-NO 互助

互助
当整个世界的常理变得支离破碎时,人们只能用最简单的方式来识别敌我——站身边的是朋友,站远方的是敌人。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 21~25 2分22秒

地图
ISW-NO 互助 地图

紧急作战

互助
附加条件:敌人的攻击力和生命值大幅度提升,友方单位属性降低
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至130%,生命值提升至160%
<盾卫>的攻击力与防御力降低至50%
地图
ISW-NO 互助 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 骨海漂流体.png
骨海漂流体 0~13 普通 0 4000 250 150 10 2 1 1.2 1

头像 敌人 富营养的滑动者.png
富营养的滑动者 0~10 普通 0 3600 300 150 10 2 1 1.1 1

头像 敌人 深池飞行兵.png
深池飞行兵 2 普通 0 6000 400 250 0 3 2 0.8 1.3 1

头像 敌人 萨卡兹大剑手.png
萨卡兹大剑手 2 精英 0 7500 650 230 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 壳海狂奔者.png
壳海狂奔者 7 普通 0 3000 280 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 0

我方装置

Lv.30 盾卫本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Shield Guard
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 420 600 60 3
特性
无法被友方角色治疗
攻击范围 攻击间隔
4.0s
技能
技能 列阵!.png 列阵! 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
更容易受到敌方的攻击
备注
※可以受到我方干员提供的效果
※可以成为的技能攻击目标

注释与链接