水月
如需了解作为“初生”与敌方领袖登场的水月,您也可以查阅伊祖米克,生态泉源页面。
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
伏击客 |
对攻击范围内所有敌人造成伤害 拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标 |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2021年8月3日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 19→21 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 0 | 攻击间隔 | 3.5s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 760 | 1028 | 1336 | 1758 | |
攻击 | 372 | 532 | 692 | 865 | 110 |
防御 | 155 | 229 | 302 | 356 | |
法术抗性 | 10 | 10 | 20 | 30 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
创伤性癔症 | —— | 攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力20%的法术伤害 | |||
创伤性癔症 | 精英1 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力30%的法术伤害 | |||
创伤性癔症 | 精英2 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力50%的法术伤害 | |||
创伤性癔症 | 精英2 X模组2级 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力55%的法术伤害 | |||
创伤性癔症 | 精英2 X模组3级 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力60%的法术伤害 | |||
备注 | |||||
※本天赋于攻击造成效果后生效 |
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
反移情 | 精英2 | 攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+10% | |||
反移情 | 精英2 Y模组2级 | 攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+15%;每击杀一名敌人,回复5%的最大生命 | |||
反移情 | 精英2 Y模组3级 | 攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命 |
潜能提升
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 攻击力+32 |
潜能5 | 第二天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 意识协议 | 制造站 | 进驻制造站时,当前制造站内每个标准化类技能为自身+5%的生产力 |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | 标准化·β | 制造站 | 进驻制造站时,生产力+25% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
水月证章
使者之约
使者之约
基础信息 全文阅读
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但当他的舌尖触碰到使者的馈赠,当他将这一切纳为己有,而不是被大群的声音淹没,成为一只卑微的恐鱼,事情就似乎变得有些不同了。
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。
生命 +120攻击 +60
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
※多个伏击客X模组之间的减速效果可叠加。
※多个伏击客X模组之间的减速效果可叠加。
生命 +180攻击 +75
天赋【创伤性癔症】更新
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力55%的法术伤害
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力55%的法术伤害
生命 +220攻击 +90
天赋【创伤性癔症】更新
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力60%的法术伤害
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力60%的法术伤害
模组解锁任务
由非助战水月累计造成150000点伤害 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭至少2名萨卡兹狙击手
基础信息 关闭全文
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但当他的舌尖触碰到使者的馈赠,当他将这一切纳为己有,而不是被大群的声音淹没,成为一只卑微的恐鱼,事情就似乎变得有些不同了。
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。
深蓝之籽
深蓝之籽
基础信息 全文阅读
每一棵大树,在起初都只是一粒渺小的种子。新芽初生之时,谁也无法预见它会成为某只野兽不足以果腹的一口吃食,还是会成为盘根错节枝繁叶茂的擎天巨物。
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。
攻击 +50攻击速度 +5
特性更新:对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
攻击 +62攻击速度 +6
天赋【反移情】更新
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+15%;每击杀一名敌人,回复5%的最大生命
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+15%;每击杀一名敌人,回复5%的最大生命
攻击 +70攻击速度 +7
天赋【反移情】更新
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命
模组解锁任务
由非助战水月累计造成50歼灭数 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭10个敌人
基础信息 关闭全文
每一棵大树,在起初都只是一粒渺小的种子。新芽初生之时,谁也无法预见它会成为某只野兽不足以果腹的一口吃食,还是会成为盘根错节枝繁叶茂的擎天巨物。
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。
相关道具
招聘
合同 |
留舰观察对象水月,现阶段基本可确认潜在威胁性较低。 这就是你的选择吗?他或许想要一个锚点来固定住自己,他会紧紧抓牢你。 | |
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信物 | 用于提升水月的潜能。 某经典电子游戏四十周年时发行的纪念章中的一枚。套章中的每个角色都有着各不相同的表情,可爱到让人想要把它给一口—— |
干员档案
语音记录
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干员密录
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悖论模拟
————悖论模拟 | ||
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进化的佯谬 | ||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||
某些生物的存在本身,就已经是对部分人类自以为是的“科学”的嘲弄。
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干员模型
注释与链接