伊祖米克,生态泉源
如需了解作为人类与特种干员登场的伊祖米克,生态泉源,您也可以查阅水月页面。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 伊祖米克,生态泉源 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
临近进化奇点的完美生物,大群的建言者与引领者,“后生的初生”,海嗣。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 海怪 | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
学习阶段 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 伊祖米克的子代 | |||||||
级别0
INFO.
伊祖米克,生态泉源
海怪
大群的建言者与引领者,海嗣。吸收子代会提高自身的生命和攻击力,失去一定比例生命会使我方晕眩并造成法术伤害
ATTRIBUTES
攻击方式 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命150000
攻击力1200
防御力2000
法术抗性70
移动速度0.4
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 1.5
重量6
基础嘲讽等级 0
目标价值 30
异常抗性沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空
技力槽117/120 自动回复[1.0 SP/s]
SKILLS
技能
关于技能
分享
[学习阶段]
[学习阶段]
///
对场上所有我方单位造成攻击力100%的近战途径法术溅射伤害(无视迷彩)
阐释
[学习阶段]
[学习阶段]
///
释放当前波次
技能结束后切换至阐释阶段
阐释·始
[阐释阶段]
[阐释阶段]
00/
仅未被阻挡时可触发:
播放Revive动画
※技能持续15s,期间持有无敌
※此技能仅能触发一次
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
出场时,立刻流失最大生命值60%的生命值
学习阶段<初始形态>
无敌,无法攻击/被阻挡
每次被施加调整值后,若生命值为满,强制触发技能【阐释】
第20s、40s、60s时,以关卡预设路径召唤一批第1类敌人
第86s、102s、118s、134s时,以关卡预设路径召唤一批第2类敌人
第169s、192s、215s、238s时,以关卡预设路径召唤一批第3类敌人
第260s后,每18s(不含第260s)以关卡预设路径召唤一批第4类敌人
伊祖米克的子代进入自身半径0.5范围内时,令其立刻退场,且自身获得1层计数
每获得5层计数,清空计数,自身获得1层攻击力+40%的强化(最多叠加4层),治疗自身15%生命值(此时若自身生命值为满,先强制触发技能【阐释】),随后强制触发技能【分享】
阐释阶段
普通攻击造成远程途径物理伤害,额外附加攻击力100%的无途径法术伤害
受到伤害后,生命值首次低于75%/50%/25%时,强制触发技能【震撼】(上述比例中,低于进入此模式时生命值比例者不生效)
敌人模型