ID
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内部ID
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常用/官方名称
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下限
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上限
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默认值默认值指的是这些数数值在未被定义的情况下的默认数值,例如敌人类单位不会使用的BLOCK_CNT数值等。默认值无法代表所有未定义情况,请查阅相应页面以参阅更多信息
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0 |
MAX_HP |
最大生命值 |
0 |
无 |
?
|
1 |
ATK |
攻击力 |
0 |
无 |
?
|
2 |
DEF |
防御力 |
0 |
无 |
?
|
3 |
MAGIC_RESISTANCE |
法术抗性 |
0 |
100.0 |
?
|
4 |
COST |
部署费用 |
0 |
99 |
?
|
5 |
BLOCK_CNT |
阻挡数 |
0 |
无 |
1
|
6 |
MOVE_SPEED |
移动速度 |
0.1 |
无 |
?
|
7 |
ATTACK_SPEED |
攻击速度 |
20 |
无 |
100
|
8 |
BASE_ATTACK_TIME |
攻击间隔 |
0 |
无 |
?
|
9 |
RESERVED_0 |
× |
× |
× |
×
|
10 |
RESERVED_1 |
× |
× |
× |
×
|
11 |
RESERVED_2 |
× |
× |
× |
×
|
12 |
RESERVED_3 |
× |
× |
× |
×
|
13 |
HP_RECOVERY_PER_SEC |
生命自然回复速度 |
0 |
无 |
0
|
14 |
SP_RECOVERY_PER_SEC |
技力自然回复速度 |
0 |
无 |
1
|
15 |
ABILITY_RANGE_FORWARD_EXTEND |
攻击范围延长 |
0 |
无 |
0
|
16 |
MAX_DEPLOY_COUNT |
最大部署数 |
0 |
无 |
?
|
17 |
DEF_PENETRATE |
无视防御(百分比) |
0 |
1 |
0
|
18 |
MAGIC_RESIST_PENETRATE |
无视法术抗性(百分比) |
0 |
1 |
0
|
19 |
HP_RECOVERY_PER_SEC_BY_MAX_HP_RATIO |
生命自然回复速度(基于最大生命值的百分比) |
0 |
1 |
0
|
20 |
TAUNT_LEVEL |
嘲讽等级 |
-2 |
2 |
0
|
21 |
RESPAWN_TIME |
再部署时间 |
0 |
无 |
?
|
22 |
MAX_DECK_STACK_CNT |
召唤物数量 |
0 |
无 |
?
|
23 |
MASS_LEVEL |
重量 |
无 |
无 |
?
|
24 |
BASE_FORCE_LEVEL |
基础力度等级 |
无 |
无 |
0
|
25 |
DEF_PENETRATE_FIXED |
无视防御(数值) |
0 |
无 |
0
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26 |
ONE_MINUS_STATUS_RESISTANCE |
可抵抗状态生效时间倍率 |
0.001 |
1000.0 |
1.0
|
27 |
MAGIC_RESIST_PENETRATE_FIXED |
无视法术抗性(数值) |
0 |
无 |
0
|
28 |
MAX_EP |
最大元素值 |
0 |
无 |
1000
|
29 |
EP_RECOVERY_PER_SEC |
元素自然回复速度 |
0 |
无 |
0
|
30 |
SP_RECOVER_RATIO |
技力恢复倍率 |
? |
? |
?
|
31 |
EP_DAMAGE_RESISTANCE |
元素抗性 |
0 |
100 |
0
|
32 |
EP_RESISTANCE |
损伤抵抗 |
0 |
100 |
0
|
33 |
DAMAGE_HITRATE_PHYSICAL |
物理命中率 |
0 |
1 |
1
|
34 |
DAMAGE_HITRATE_MAGICAL |
法术命中率 |
0 |
1 |
1
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