ISW-NO 深度认知

深度认知
一些海嗣个体已模拟成人类假想敌加入对外冲突,以它们的学习能力与团结效率,人类所谓的兵种搭配与战术策略很快将变得毫无意义。
提供部署以后可以阻挡敌人的行进路线的<障碍物>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时
99 43~44 3分29秒

地图
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紧急作战

深度认知
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、生命值提升至150%,防御力提升至120%
地图
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敌方情报

折叠敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 深池伙友卫队精英.png
深池伙友卫队精英 6~11 精英 0 30000 1100 1000 0 4 5 0.8 1

头像 敌人 深池伙友影刃精英.png
深池伙友影刃精英 6~11 精英 0 25000 580 550 0 2.1 2 0.8 1

头像 敌人 骨海漂流体.png
骨海漂流体 18 普通 0 4000 250 150 10 2 1 1.2 1

头像 敌人 掠海漂移体.png
掠海漂移体 8 精英 0 20000 500 250 40 4 4 0.6 2.6 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 普通 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

我方装置

Lv.1 障碍物
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 10 5 5s 0
技能
技能 阻挡路线.png 阻挡路线 被动
-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍

注释与链接