ISW-NO 海窟沙暴

海窟沙暴
自然并未赋予沙暴在洞窟中形成的条件,但源石技艺可以做到这一点。
场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 34~35 3分13秒

地图
ISW-NO 海窟沙暴 地图

紧急作战

海窟沙暴
附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定敌人的防御力大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、生命值提升至120%
欺凌者倾轧者的防御力提升至150%
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

“鼠王” 1 领袖 0 22000 470 350 30 3.4 5 0.6 2.5 1

西西里人 6 普通 0 2700 250 100 10 2 1 1 1

精锐西西里人 2~4 普通 0 3800 350 160 10 2 1 1 1

打手 12 普通 0 3200 290 250 0 0.4 1 0.95 1

精干打手 2 普通 0 4200 380 300 0 0.4 1 0.95 1

欺凌者 0~5 精英 0 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 1

倾轧者 1~6 精英 0 25000 1000 1000 30 3.5 4 1.2 1

末路狂徒 1 精英 0 13000 800 600 0 5 2 0.8 1.3 1

灰尾 0~4 精英 0 3000 700 250 20 3.2 2 0.9 1

灰尾香主 0~2 精英 0 4000 800 250 20 3.2 2 0.9 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

注释与链接