ISW-NO 崇敬深海

崇敬深海
如果海嗣会和深海教徒和平相处,那它们确实也有与人类全体共存的可能性。
场地中有被摧毁时扣除目标生命的<指挥终端>和发射敌方佣兵无人机的<可移动战术机库>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 23~24 3分14秒

地图
ISW-NO 崇敬深海 地图

紧急作战

崇敬深海
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内装置发生变化
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至150%
战斗开始后2个<指挥终端>将出现在战场正下方的2个不可部署位处,而非<通道出口>左上角的2个不可部署位处
地图
ISW-NO 崇敬深海 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 战术猎犬.png
战术猎犬 5 普通 0 2200 310 0 20 1.5 0 1.9 1

头像 敌人 战术弩手组长.png
战术弩手组长 4 普通 0 4200 390 260 40 2.4 1 0.9 2.7 1

头像 敌人 破片U型.png
破片U型 0 普通 0 8000 350 80 50 3.8 0 1 1.4 1

头像 敌人 骨海漂流体.png
骨海漂流体 9 普通 0 4000 250 150 10 2 1 1.2 1

头像 敌人 掠海漂移体.png
掠海漂移体 5 精英 0 20000 500 250 40 4 4 0.6 2.6 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

地图装置

Lv.1 指挥终端本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
CT-01
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 100 10 0
特性
被摧毁时扣除1点关卡生命值
技能
技能 启动!.png 启动! 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
0/120
消耗20点部署费用,防御力+200%,法术抗性+20,每秒回复10点生命,部署干员单位数+1
可移动战术机库本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Maneuver Drone Hangar
技能
技能 派遣空援.png 派遣空援 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
佣兵小队布置的可移动战术机库,根据需要可随时发射无人机支援作战,因为资金问题,燃料不会加满。
备注
战斗开始后,随机在左下角或左上角的不可部署位生成一个可移动战术机库

注释与链接