指挥终端

装置信息

指挥终端
CT-01
头像 装置 指挥终端.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 5000 0 100 10.0
30 5000 0 100 10.0
特性
被摧毁时扣除1点关卡生命值
装置机制
  • 可以<阻挡路线>,<阻挡路线>详见:障碍物
  • 技能持续时间为3600秒,结束后重新开始充能并可再次释放,技能效果在结束后保留。
  • “可部署数量+1”为全局效果,生效后不会因为装置被破坏或技能结束而消失,可叠加。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 汐斯塔 潮没海滨 · 炎国 龙门商业街
活动 BW-4 霓虹之夜 · CB-2 7:15P.M. · CB-3 7:22P.M. · CB-7 11:08P.M. · CB-9 0:01A.M. · CB-EX4 施工现场 · CB-EX5 十字路口 · CB-EX8 日常 · LK-DP-A 白昼之地-处世 · LK-DP-C 白昼之地-沉思 · TB-9 白房子酒吧 · TC-7 事到如今 · 龙门 中转站
悖论
模拟
悖论模拟 别来拆家 · 悖论模拟 告别软弱 · 悖论模拟 密友战线 · 悖论模拟 持节之刃
集成
战略
ISW-NO 崇敬深海 · ISW-NO 还之彼身
保全
派驻
生息
演算