集成战略 #6「岁的界园志异」

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百灶城边,依山傍水处,游人流连忘返。
如今已清退旁人,严阵以待。
你打开大门,眺望山巅,镇抚仪式由此开始。

主题宣传PV · 玩法介绍
官方主题专题页 在官方主题专题页听运亭回望门处登录账号以解锁和使用此两项功能:
  • 回望门:查询本主题的数据统计,包括全服“概览”和“个人”数据
  • 听运亭:进行一次投钱算运,包括个人运势和游园推荐(本地时间每日0点重置)

此外无需登录即可体验:

  • 留影祠:查看本主题相关的影像信息
  • 录籍塔:查阅本主题的部分敌方单位信息
  • 藏宝阁:查阅本主题的收藏品信息,其中还有“珍玩”展柜展示本主题的新玩意
  • 迎客楼:前往特设页面会见特勤干员电弧,登录后还可快速查看特勤养成状态
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解锁条件:通关主线关卡3-8

本主题下的独特机制与机制调整

活动专属道具

收集迷路幼伥以提升【游园纪念】等级,获取奖励。
※【游园纪念】等级达到最大值时,将无法获得迷路幼伥。
在【古今学识】中消耗以获得永久性探索增益。
在【常规行动】中每累计获得200点得分可获得1点失落智识,即使【游园纪念】等级达到最大值也依旧可获取。
※因此失落智识的获取效率仅受难度倍率影响。
※未获得失落智识的得分将被保留到后续探索累加。
※当获得的失落智识能够升级所有【古今学识】节点时,将不再可获得失落智识。

主题更新记录

主题更新记录
更新时间 大型更新内容 详细信息
下次更新预告
2025/12/1
—— 开放游园纪念等级至Lv??,包含稀有奖励:主题可交互家具“入境”、老鲤形象时装“鉴浮生”
开放游览者列表“???”——???
2025/11/1 —— 开放游园纪念等级至Lv110,包含稀有奖励:界园印象家具收藏包二、模组数据整合箱
开放游览者列表“塞下曲”——重岳
2025/10/16 内容拓展Ⅰ:无中生有 追加27个主题关卡:普通作战4个,祸乱18个(包含16个重名差分)
狭路相逢关卡2个
险路恶敌3个(含2个5层Boss关卡变体)
小八界作为彩蛋敌人加入关卡
追加1个游戏结局
新增3个分队
新增1个不期而遇事件、1个故肆事件(差分)、1个误入奇境事件、1个杂疑事件
新增28个收藏品,10个通宝,2个通宝品相
新增3个古今学识节点
2025/10/9 优化更新 岁兽残识节点优化:
优化岁兽残识节点美术表现
<易与>通过后,可在节点详情处确认该节点剩余未购买的商品
<常乐>通过后,可在节点详情处确认该节点事件类型
<杂疑>存形失意中“以众志思结构”选项的炎国阵营判定对象从“所属阵营”更改为“所属或隐藏阵营”,新增1个通过选项,额外新增与烛火/票券相关的判定选项
新增<抉择>节点,原属于<传说>节点的事件榆蝶被移动至此节点
<狭路相逢>追加挑战成功以燃烛的选择
本月委托栏新增乙类委托“挑战者”
2025/10/1 —— 开放游园纪念等级至Lv95,包含稀有奖励:炎狱炎熔形象时装“镇邪焱”
开放游览者列表“今朝醉”——
2025/9/1 —— 开放游园纪念等级至Lv80,包含稀有奖励:界园印象家具收藏包一、界面主题“悬想”
开放游览者列表“我见青山”——
2025/8/1 —— 开放游园纪念等级至Lv65,包含稀有奖励:高级资深干员技巧集
开放游览者列表“小玩意”——
2025/7/15 正式上线 开放游园纪念等级至Lv50,包含稀有奖励:干员电弧及其信物
开放游览者列表“忆峥嵘”——左乐
新增87个主题关卡:普通作战27个,祸乱21个(包含11个重名差分)
狭路相逢关卡5个(包含3个重名差分),明烛试炼10个(包含5个重名差分)
险路恶敌9个(含3个中层Boss关卡及其升级版、3个最终Boss关卡)
鸭爵与雇员4个,特殊挑战11个
共3个游戏结局
新增23个不期而遇事件、14个传说事件、1个故肆事件、1个误入奇境事件、2个杂疑事件
新增233个收藏品

开始探索

开始探索前,你需要选择一个游戏模式,它将决定最最基础的游玩方式。

无论使用何种游戏模式游玩,开始探索后都会有一分钟的“打扫园林时间”,在此期间内结束探索无法立刻开始下一次探索。

常规行动

初始状态值
目标生命值 8 希望 6
源石锭 6 可携带干员数 6
招募券留存 上限4 票券 0
钱盒容量
7枚,其中的【随盒赠钱】随分队不同各异

标准的集成战略游戏模式。在此模式下,还需要选择一个游戏难度

本主题的难度为进阶式扩展难度。玩家将可在重重条件的制约下逐级挑战增加的难度,并以此获得追加的探索得分。

从<请君入园>难度开始,通关一个难度等级即可解锁其下一级的难度等级。

难度 等级 按叠加方向叠加后的最终值
加粗等级为触发游览者增益的等级阈值,详见后述
追加条件 按叠加方向逐个应用生效;此类条件中,同类百分比提升效果作叠乘计算,其余为叠加
此处移除了游览者增益信息,详见后述
得分效率 按叠加方向叠加后的最终值 敌人难度 每进入一个新的区域时(含第1层,不含是非境),敌方单位的攻击力生命值提升至(1+敌人难度%)倍,与追加条件、收藏品、紧急难度加成等作叠乘计算。
下述敌人除外:“饮露餐风”、职业为装置的敌方单位
岁时天象 触发岁时时的岁时效果等级 品相出土率 获得通宝时,品相效果的获得概率
请君入园
大门已开,欢迎入内
0 初始生命值上限更高,岁兽残识中的敌人极为虚弱 最大生命值×0.5,攻击力×0.75(效果叠乘)
所有敌人最大生命值-20%,攻击力-20%(仅限该难度)[1]
±0% —— 朦胧
请君入园·1 1 初始目标生命上限-2
所有敌人最大生命值-10%,攻击力-10%(仅限该难度)[1]
+5% —— ~ ~
请君入园·2 2 岁时的影响更加强大 +10% —— ~ ~
请君入园·3 3 初始钱盒加入3枚大炎通宝 这在降低原有随盒赠钱投出几率的同时,也使得钱盒的通宝容量+3(7→10) +15% —— ~ 标准
请君入园·4 4 便符受符的生命值+50%,其余所有敌人的生命值+40%
※不包括职业为装置的敌方单位
+20% +1 ~ ~
请君入园·5 5 所有敌人受到物理和法术伤害降低10%
※不包括职业为装置的敌方单位
+25% +2 ~ ~
请君入园·6 6 (岁时效果从朦胧提升至真切)
出现新的岁时
+30% +3 真切
请君入园·7 7 初始钱盒中的大炎通宝替换为特殊厉钱 包括分队的随盒赠钱及【请君入园·3】中的【大炎通宝】共四枚,替换为【随盒赠钱】中四厉煞各一枚
岁兽残识中的敌人不再虚弱
+35% +4 ~ ~
请君入园·8 8 招募五星干员希望消耗+1
精英和领袖敌人防御力、生命值+20%
+40% +5 ~ ~
请君入园·9 9 岁兽残识中的作战最低数量增加
可同时部署人数-1
+45% +6 ~
请君入园·10 10 受符的干员攻击力-50%
初始目标生命上限-2
+50% +7 ~ ~
—— 以下难度较大,请谨慎选择 ——
请君入园·11 11 可留存的招募券数量-2
所有敌人的攻击力+20%
※不包括职业为装置的敌人
+50% +10 ~ ~
请君入园·12 12 (岁时的效果从真切提升至入髓)
刷新商店和重新投钱基础消耗票券+1
+50% +11 入髓 ~
请君入园·13 13 雕伥的最大生命值+50%
”切换晦明状态后获得的屏障提升至150%
+50% +12 ~ ~
请君入园·14 14 领袖敌人受到伤害降低20%
“岁”的攻击力提升至150%
遭到“岁”拍击并退场的干员,再部署时间提升至300%(同名单位可叠乘)
+50% +13 ~ ~
请君入园·15 15 招募六星干员希望消耗+1
受符效果半径+0.8,并在每次造成伤害时额外造成一次攻击力20%的灼燃损伤
”的攻击力和生命值+50%
+50% +15 ~ ~
  1. 1.0 1.1 描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了补充。

在本主题中,当玩家挑战特定难度时,还会获得不同的游览者增益:

  • 多元化展现
当玩家挑战3~5、6~8、9及以上难度等级时,【多元奇物】类别收藏品的效果将会分别从现代的获得近代的古代的史前的强化。
  • 游人背囊
当玩家挑战3或以上难度等级时,若已在【古今学识】中点亮了对应节点,将会自动生效对应增益:
  • 难度等级在3或以上时,<《筑经》>生效;
  • 难度等级在6或以上时,<《启功记》>生效;
  • 难度等级在9或以上时,<《设园通鉴》>生效。
关于这些节点的信息请参阅“古今学识”一节。

选择难度并开始后将位于检票口并开始探索准备阶段。此阶段放弃探索将无法结算和获取奖励。

1. 选择分队

选择具有全局效果的分队。

※本次主题新增若干分队,之前的分队效果亦有所调整

※部分分队可在【古今学识】中点亮节点以解锁和提升效果,

  • 序号表示任意难度均可生效的升级效果;升级效果按①→②的顺序叠加或提升。
  • <???>为相应效果的生效条件,其中<X+>表示需要至少X难度等级才会生效的升级效果。对应效果会以点状下划线提示。
分队 效果 解锁条件

高台突破分队
招募4星及以上【术师】【狙击】【医疗】【辅助】干员时希望降低2点
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金寒水衍
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水生木护
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投木炎延
投木炎延
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火灼土沃
火灼土沃
大炎通宝
大炎通宝
拥有合计至少4名术师、狙击、医疗或辅助干员完成游戏结局

地面突破分队
招募4星及以上【先锋】【近卫】【重装】【特种】干员时希望降低2点
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金寒水衍
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投木炎延
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火灼土沃
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大炎通宝
大炎通宝
拥有合计至少4名先锋、近卫、重装或特种干员完成游戏结局

游客分队
钱盒容量+1 +2,票券+3。投钱时额外投出1 2枚通宝
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奇土生金
金寒水衍
金寒水衍
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水生木护
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投木炎延
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火灼土沃
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大炎通宝
大炎通宝
投木炎延
投木炎延
古今学识中解锁【《须知篇》】

司岁台分队
可留存的招募券数量上限+1 +2
每进入新的一层,若留存招募券数量未达到上限,则获得—张随机的招募券并留存
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奇土生金
金寒水衍
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水生木护
投木炎延
投木炎延
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火灼土沃
火灼土沃
大炎通宝
大炎通宝
古今学识中解锁【《制烛篇》】

天师府分队
第二层、四层每次 进入岁兽残识时,剩余烛火+1,可以在安全的角落进入岁兽残识
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投木炎延
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火灼土沃
火灼土沃
大炎通宝
大炎通宝
古今学识中解锁【《劝学篇》】

指挥分队
目标生命上限+2+4<3+>,每次战斗后额外回复1目标生命。初始携带“时光之末”<3+>
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投木炎延
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火灼土沃
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大炎通宝
大炎通宝
初始解锁

特勤分队
可携带干员+2,可同时部署人数+2
初始招募五名罗德岛预备干员临时招募电弧<精2电弧解锁>
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投木炎延
投木炎延
火灼土沃
火灼土沃
大炎通宝
大炎通宝
初始解锁

后勤分队
初始源石锭+20,初始希望+2,初始携带通宝“茧成绢”替换一枚【投木炎延】<6+>
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投木炎延
投木炎延
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火灼土沃
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大炎通宝
大炎通宝
<6+>替换一枚【投木炎延】茧成绢
茧成绢
初始解锁

突击战术分队
招募和进阶4星以上的【近卫】或【先锋】干员时希望降低1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态执行初始招募和探索中通过招募券招募时,若招募列表中存在对应职业的干员,则触发【职业全员直升】:选择所有持有且满足条件的干员共99999名,其中每名干员独立判定,各有100%的概率直升。
在触发【职业全员直升】的状态下,招募(不包括进阶)非助战,且非临时招募的4★或更高稀有度的对应职业干员后,后续招募不再触发【职业全员直升】(即“完成首次招募”从而被消耗)。
※本质上仍然是随机直升判定,故直升对象不包括临时招募和助战招募的干员
※所有目标职业共享消耗状态
※若招募券自身存在直升效果,则这些效果将会互相叠加(例如【前线统合资深招募券】会在触发【近锋职业全员直升】的同时依旧判定重装与特种职业干员的随机直升)
,并更容易购买到相应职业的招募券
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金寒水衍
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投木炎延
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火灼土沃
火灼土沃
大炎通宝
大炎通宝
北刺面
北刺面
拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局

堡垒战术分队
招募和进阶4星以上的【重装】或【辅助】干员时希望降低1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
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金寒水衍
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投木炎延
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火灼土沃
火灼土沃
大炎通宝
大炎通宝
西廉贞
西廉贞
拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局

远程战术分队
招募和进阶4星以上的【医疗】或【狙击】干员时希望降低1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
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投木炎延
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火灼土沃
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大炎通宝
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南见山
南见山
拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局

破坏战术分队
招募和进阶4星以上的【术师】或【特种】干员时希望降低1点,
招募的第一个该职业干员必定[1]为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
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东缺角
东缺角
拥有合计至少5名术师或特种干员完成游戏结局

高规格分队
初始招募时额外获得一张随机精锐招募券,4星及<9+>5星干员招募时都为直升状态
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金寒水衍
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大炎通宝
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初始解锁
【内容拓展·Ⅰ】追加分队

花团锦簇分队
在筹谋中消耗的目标生命值固定为1;如果投钱时至少投出1枚花钱,获得1票券;初始携带通宝“初有文”
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大炎通宝
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初有文
初有文
【内容拓展 · 一】后,
在多局游戏中累计重新投钱10次

棋行险着分队
至少有1枚厉钱被投出时,作战与紧急作战更容易出现宝箱;初始携带“福祸相依”;初始携带通宝“梦奇物”
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金寒水衍
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大炎通宝
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梦奇物
梦奇物
【内容拓展 · 一】后,
在多局游戏中累计获取非初始厉钱20次

岁影回音分队
随机获得一个变化过的其他分队的效果 共有17种不同组合,详见下方表格
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投木炎延
投木炎延
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火灼土沃
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大炎通宝
大炎通宝
<基于效果组合>替换一枚【投木炎延】
【内容拓展 · 一】后,
完成一次游戏结局
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 此处游戏内原文是首次招募时,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。
岁影回音分队效果组合
# 原文效果
01 钱盒容量+2,票券+3,初始携带通宝“黑子伏”、“孜孜不倦”,
投钱时额外投出2枚通宝[1]
02 可留存的招募券数量上限+1,每进入新的一层,若留存招募券数量未达到上限,则获得一张随机的特殊招募券并留存
03 每次进入岁兽残识时,剩余烛火+2,首次进入岁兽残识时使所有杂疑节点变为可探索状态
04 每次战斗结束后额外回复2目标生命,初始携带“午商梭”
05 可携带干员+2,可同时部署人数+2,初始招募五名罗德岛精英干员
06 初始源石锭+20,初始希望+2,初始携带通宝“军屯垦”
07 5星干员招募时都为直升状态,初始携带“家常小炒”
08 招募和进阶4星以上的【重装】【狙击】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
初始携带通宝“西廉贞”[1]
09 招募和进阶4星以上的【术师】【辅助】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
初始携带通宝“西廉贞”[1]
10 招募和进阶4星以上的【先锋】【特种】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
初始携带通宝“西廉贞”[1]
11 招募和进阶4星以上的【近卫】【医疗】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
初始携带通宝“西廉贞”[1]
12 招募4星以上的【特种】【狙击】【医疗】干员时希望降低2点,初始招募时额外获得1张高级资深干员招募券
13 招募4星以上的【先锋】【近卫】【重装】干员时希望降低2点,初始招募时额外获得1张高级资深干员招募券
14 招募4星以上的【辅助】【重装】【术师】干员时希望降低2点,初始招募时额外获得1张高级资深干员招募券
15 战斗获得的指挥经验+30%,指挥等级上限+5
16 每次进入新的一层或岁兽残识时,随机获得1个收藏品
17 目标生命值变为1,每完成一个节点,失去1目标生命值(不会低于1),所有干员的攻击力+25%,攻击速度+25,生命值+50%,阻挡数+1
# 老手效果
01 游客分队Plus-追加初始通宝“黑子伏”、“孜孜不倦”
02 司岁台分队Alt-留存招募券上限+1,每层首战获得特殊招募券
03 天师府分队Alt-进洞烛火+2,首次进洞点亮所有杂疑
04 指挥分队Alt-每战回2血,初始藏品“时光之末”变为“午商梭”
05 特勤分队Alt-初始五名临时干员变为精英干员
06 后勤分队Alt-初始通宝“茧成绢”变为“军屯垦”
07 高规格分队Alt-萨卡兹高规格+初始藏品“家常小炒”
08 重狙战术分队
09 术辅战术分队
10 特锋战术分队
11 近医战术分队
12 特狙医突破分队+初始临招六星(萨卡兹专业人士)
13 近重锋突破分队+初始临招六星
14 术重辅突破分队+初始临招六星
15 研究分队Alt-指挥经验+30%,指挥等级上限+5
16 萨卡兹因地制宜分队Plus-进新层和进洞时获得随机藏品
17 思维混乱矛头分队-初始1血+前进掉血+25%攻、25攻速、50%生命、1阻挡
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。

当玩家使用某一分队通关后,在分队选择界面该分队的左上角会显示该次通关结局的“结局勋章”。

同一结局勋章的标记图案样式相同,但会因通关过的最高难度显示不同的视觉效果:

若玩家使用同一分队在<请君入园·10+>难度完成了至少三个结局,则还会附加特殊边框。

2. 选择行动奖励

若上一次行动至少通过两层,则会触发本阶段,玩家可选择一个行动奖励,否则跳过本阶段进入第三阶段。

※以下6个选项中随机出现3个,再选择其一。


3. 选择招募组合

选择一组三张招募券职业组合。包括:

  • 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
  • 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
  • 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
  • 灵活部署:获得先锋、辅助、特种招募券各一张
  • 坚不可摧:获得重装、术师、医疗招募券各一张
  • 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含5星临时招募的高级招募券。
    需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁。

4. 进行初始招募

开始招募本次探索所需的初始干员。初始干员可以使用好友的助战干员。

此时选择招募券进入干员选择页后,可点击右上角“选择助战”按钮招募助战干员(包括好友和系统助战),消耗的希望正常计算,被招募的助战干员将带有助战招募标志。需要对所有的初始招募券进行招募(或放弃招募)后方可进行下一步。

完成以上步骤后,探索准备阶段结束,探索正式开始。

游览者列表

需在【常规行动】模式下探索一次后解锁。

在此模式下,玩家将自动携带一名界园游客,配合通过两张招募券所招募的初始阵容,以开局获得某个固定收藏品、初始拥有一定量的目标生命值上限、希望、源石锭和编队上限的状态开始探索。

界园游客不受玩家的持有状态和养成情况所影响固定可用。为区分干员,编队内的界园游客将会带上界园游客标记。

每名访谈对象拥有“游园访谈录”和“委托报酬”,其中:

  • 游园访谈录记录了该名界园游客的游园访谈录,可通过游玩该游览者列表并推进探索进程解锁。
  • 委托报酬记录了该界园游客的委托任务,完成任务可获得一次性奖励,包括迷路幼伥和各类材料。
注意!使用此模式游玩时:
  • 探索环境、游览者增益等与常规行动<请君入园·0>相同。
  • 委托报酬的任务进度可以跨局累计。即在此对象的可游玩期间可通过进行多次游览者列表游玩累积任务进度直至完成任务。
  • 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得迷路幼伥
  • 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
  • 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。
  • 古今学识】的加成在本模式中依然有效。

主题更新期间,界园游客将在每月初刷新变动,玩家在每月可以使用不同的界园游客进行探索并解锁不同界园游客的游园访谈录。

主题每月更新内容完结后,所有界园游客将回归常驻并保留奖励领取状态。玩家可自选界园游客游玩以解锁游园访谈录和获得委托报酬,但无法再获得报酬中的迷路幼伥或是领取过的奖励

如需了解本主题游览者列表的更新记录,游园访谈录及委托报酬,您也可以查阅岁的界园志异/游览者列表页面。

区域

本主题共有五个常规区域和四个隐藏区域。

以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。


本主题中指挥等级提升效果存在差异:

  • 因本主题中目标生命值存在上限,因此在指挥等级升至3、6、8级时将各自增加1目标生命值上限。
  • 在选择【岁影回音分队】进行游玩,并获得随机分队效果“战斗获得的指挥经验+30%,指挥等级上限+5”时,指挥等级上限可提升至15级。
指挥等级 升级需求经验值 等级效果 携带干员数量 生命值上限
1 10 —— —— ——
2 24 希望+4/+4 —— ——
3 36 希望+4/+4 —— +1
4 40 希望+5/+5 数量+1 ——
5 55 希望+5/+5 —— ——
6 65 希望+5/+5 数量+1 +1
7 75 希望+5/+5 —— ——
8 90 希望+5/+5 —— +1
9 95 希望+5/+5 数量+1 ——
10 95 希望+6/+6 —— ——
仅在以岁影回音分队探索
且在获得随机分队效果“战斗获得的指挥经验+30%,指挥等级上限+5”时可升级
11 95 希望+8/+8 数量+1 +5
12 95 希望+6/+6 —— ——
13 95 希望+6/+6 —— +1
14 95 希望+6/+6 数量+1 ——
15 —— 希望+6/+6 —— +3

不同区域中作战获得的指挥经验和源石锭有所不同,具体如下:

事件节点

如需了解本主题的所有事件信息,您也可以查阅岁的界园志异/事件一览页面。

在本次的界园游览中,玩家将在<界园>与<岁兽残识>来回穿梭。

虚实之间,节点亦有不同。

结局

本主题目前共有四个结局,其中三个结局需要达成特定条件才可解锁,其解锁方式参见本页面“区域”一节。

以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
通过达成特定条件,还能了解这些结局的后续内容。
这些内容将不可避免地包含深层剧透,前往见字图册 - 界园秘辛了解更多信息。

本月委托栏

主题更新期间每月更新的当月任务。

  • 每月初会覆盖更新新一批委托(随机分配),并丢失上月进度。
每次更新后将会获得4次刷新未完成委托的机会,可消耗1次机会对1个委托进行刷新。刷新出的委托会与被刷新的委托具有相同的等级,被刷新的委托会丢失进度。
委托等级分为甲、乙、丙三级,分别奖励500、250、125迷路幼伥。
每月必定且只会出现,也只能完成至多一个甲级、一个乙级和两个丙级委托(即每月最多可通过此处委托获得1000迷路幼伥)。
  • 当该次探索结束后获得的迷路幼伥足以将游园纪念的等级提升至当前等级上限时,本月委托栏中的任务将自动结束并无法获取迷路幼伥。
  • 主题更新结束后,本月委托栏也将一并停止更新,不会再在本主题出现。
委托等级 委托名 任务要求

A
高普尼克杀手 累计击败了高普尼克3次
游园归来 累计通关1次结局
叮叮当当 前瞻性投资系统中累计投资30个源石锭
止啼 累计击败了流泪小子3次
啮齿克星 累计击败圆仔3次

B
惊喜连连 累计经过24次不期而遇节点
披荆斩棘 累计经过8次紧急作战节点
主动出击 累计获得了4次战术道具
呼朋唤友 累计助战招募了8次干员
天衣无缝 累计完美作战12次
遍览大地 累计经过8次常乐节点
交易能手 累计经过1次失与得节点
描摹 累计经过10次故肆节点
挑战者 在险路恶敌中,累计击败过4次领袖

C
珍品收藏 累计获得过收藏品35次
干员集训 累计招募了35次干员
久经战阵 累计歼灭了500个敌人
探索爱好者 累计经过了50个节点
甄选精英 累计进阶了10次干员
源石经销商 累计消耗了100源石锭
运筹帷幄 累计升级过15次指挥等级
拾级而上 累计通过15层区域
大买家 累计在诡意行商或易与[1]处购买过10件商品
分发希望 累计招募时消耗过75希望
广袤人脉 累计临时招募过10次干员
实地考察 累计部署了100次干员
投币高手 累计完成10次投钱
火折子 累计使20名干员成为伺烛客
  1. 此处游戏内原文是岁陵行商,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。

特勤培训

【岁的界园志异】中具有特殊能力
通过与本活动的相关任务培养
电弧

达到游园纪念1级获得电弧,解锁特勤培训任务养成干员!

如需了解该特勤干员的培训方式,您也可以查阅电弧#特勤培训页面。

游园纪念

本小节奖励常驻获取。
在本主题完结后,游园纪念进度将会保留,您依然可以通过游玩常规行动模式来提升等级、获取奖励。

通过获取迷路幼伥提升等级以逐步获得奖励:

  • 常驻方式:游玩常规行动模式,根据探索分数获得迷路幼伥:
计算方式
通过层数 ※1 0/30/80/150/270/400/550/650
通过步数 通过步数*1
普通战斗次数 普通战斗次数*10
招募干员次数 招募干员次数*2
获得物品数 ※2 获得物品数*5
领袖战斗次数 领袖战斗次数*30
精英战斗次数 精英战斗次数*20
※1 若进入并离开过【是非境】(岁兽残识),本次结算通过层数+1
※2 包括收藏品与战术道具,不包含通宝;通过【失与得】节点被交换掉的收藏品以及因事件要求失去的收藏品也会被计入
以上数值求和后乘以难度提供的倍率即为探索分数。
默认分数转换迷路幼伥效率为1:1,通过古今学识可提升转换效率
(最大提升10%。难度等级3+/6+/9+时每个额外提升2%,即1:1.1/1.12/1.14/1.16)
  • 仅限主题更新期间:
  • 等级开放购买:主题完结后开放,使用1个至纯源石直接提升1级游园纪念等级。
    • 可提升任意多个等级,最高可提升至当前提供的最高等级,系统将自动计算经过的等级并实时调整支付价格和可获得的奖励。
      每购买1级等级视为立刻补充等同于当前等级0经验时升级所需的迷路幼伥。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

2025/07 LV 1 ~ 50 合计 1.3万 迷路幼伥(+1.3万)
  • 电弧
    1[]
    200 (+200)
  • 龙门币
    20000×
    2
    400 (+200)
  • 高级作战记录
    10×
    3
    600 (+200)
  • 类凝结核
    10×
    4
    800 (+200)
  • 技巧概要·卷1
    30×
    5
    1000 (+200)
  • 五水研磨石
    6
    1200 (+200)
  • 龙门币
    20000×
    7
    1400 (+200)
  • 高级作战记录
    10×
    8
    1600 (+200)
  • 全新装置
    10×
    9
    1800 (+200)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    10
    2000 (+200)
  • 手性屈光体
    11
    2200 (+200)
  • 龙门币
    20000×
    12
    2400 (+200)
  • 高级作战记录
    10×
    13
    2625 (+225)
  • 化合切削液
    10×
    14
    2850 (+225)
  • 技巧概要·卷3
    15
    3075 (+225)
  • 转质盐聚块
    16
    3300 (+225)
  • 龙门币
    20000×
    17
    3525 (+225)
  • 高级作战记录
    10×
    18
    3750 (+225)
  • 精炼溶剂
    19
    3975 (+225)
  • 技巧概要·卷1
    30×
    20
    4200 (+225)
  • 晶体电子单元
    21
    4450 (+250)
  • 龙门币
    30000×
    22
    4700 (+250)
  • 聚合凝胶
    23
    4950 (+250)
  • 高级作战记录
    15×
    24
    5200 (+250)
  • 酮阵列
    25
    5450 (+250)
  • 龙门币
    30000×
    26
    5700 (+250)
  • 聚合剂
    27
    5950 (+250)
  • 高级作战记录
    15×
    28
    6200 (+250)
  • 晶体电路
    29
    6475 (+275)
  • 电弧的信物
    30
    6750 (+275)
  • 龙门币
    30000×
    31
    7025 (+275)
  • 环烃预制体
    32
    7300 (+275)
  • 高级作战记录
    15×
    33
    7575 (+275)
  • 固化纤维板
    34
    7850 (+275)
  • 电弧的信物
    35
    8125 (+275)
  • 龙门币
    30000×
    36
    8400 (+275)
  • 重相位对映体
    37
    8700 (+300)
  • 高级作战记录
    15×
    38
    9000 (+300)
  • 提纯源岩
    39
    9300 (+300)
  • 电弧的信物
    40
    9600 (+300)
  • 龙门币
    50000×
    41
    9900 (+300)
  • 炽合金块
    42
    10200 (+300)
  • 高级作战记录
    20×
    43
    10500 (+300)
  • 异铁块
    44
    10825 (+325)
  • 电弧的信物
    45
    11150 (+325)
  • 龙门币
    50000×
    46
    11475 (+325)
  • 烧结核凝晶
    47
    11800 (+325)
  • 高级作战记录
    20×
    48
    12200 (+400)
  • RMA70-24
    49
    12600 (+400)
  • 电弧的信物
    50
    13000 (+400)

达到 Lv1 以获取
主题特勤干员 电弧
累计 200 迷路幼伥获得

辅助干员电弧,信息的中枢,精密的仪器,贴心的关照。
电信号所构成的未来之中,她清晰地察觉到那条属于自己的路。


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并确认该干员的特勤培训任务

2025/08 LV 51 ~ 65 合计 1.9万 迷路幼伥(+6000)
  • 龙门币
    50000×
    51
    13400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    52
    13800 (+400)
  • 切削原液
    53
    14200 (+400)
  • 技巧概要·卷1
    30×
    54
    14600 (+400)
  • D32钢
    55
    15000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    56
    15400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    57
    15800 (+400)
  • 数据增补条
    60×
    58
    16200 (+400)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    59
    16600 (+400)
  • 五水研磨石
    60
    17000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    61
    17400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    62
    17800 (+400)
  • 晶体电子单元
    63
    18200 (+400)
  • 技巧概要·卷3
    64
    18600 (+400)
  • 高级资深干员技巧集
    65[]
    19000 (+400)

达到 Lv65 以获取
高级资深干员技巧集
累计 1.9万 迷路幼伥获得

全面详实地记载了专家级技艺的集录,
干员经过学习操练,可以快速积累经验,达到专家级的认定标准。


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2025/09 LV 66 ~ 80 合计 2.5万 迷路幼伥(+6000)
  • 龙门币
    50000×
    66
    19400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    67
    19800 (+400)
  • 手性屈光体
    68
    20200 (+400)
  • 技巧概要·卷1
    30×
    69
    20600 (+400)
  • 聚合剂
    70
    21000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    71
    21400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    72
    21800 (+400)
  • 界园印象家具收藏包一
    73[]
    22200 (+400)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    74
    22600 (+400)
  • 转质盐聚块
    75
    23000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    76
    23400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    77
    23800 (+400)
  • 重相位对映体
    78
    24200 (+400)
  • 技巧概要·卷3
    79
    24600 (+400)
  • 悬想
    80[]
    25000 (+400)

达到 Lv73 以获取
主题家具包
界园印象家具收藏包一
累计 2.22万 迷路幼伥获得

界园处处皆景。园中人是景,园内天地亦是景。
景由眼见,由心生。
看见一处,便忆起几段年岁,数篇旧事。
“登楼怡爽气,倚阁送归鸿。”


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达到 Lv80 以获取
界面主题 悬想
累计 2.5万 迷路幼伥获得

心中一点烟霞在,染去天地俱是红。

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2025/10 LV 81 ~ 95 合计 3.1万 迷路幼伥(+6000)
  • 龙门币
    50000×
    81
    25400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    82
    25800 (+400)
  • 精炼溶剂
    83
    26200 (+400)
  • 技巧概要·卷1
    30×
    84
    26600 (+400)
  • 烧结核凝晶
    85
    27000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    86
    27400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    87
    27800 (+400)
  • 聚合凝胶
    88
    28200 (+400)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    89
    28600 (+400)
  • 酮阵列
    90
    29000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    91
    29400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    92
    29800 (+400)
  • D32钢
    93
    30200 (+400)
  • 技巧概要·卷3
    94
    30600 (+400)
  • 镇邪焱
    95[]
    31000 (+400)

达到 Lv95 以获取
炎狱炎熔形象时装
镇邪焱
累计 3.1万 迷路幼伥获得

仿佛只为表明自己的态度,炎熔向裁缝递上一张炎国侠士的参考图后,便不再过问作战服的设计细节。
侠是一种风貌,一种境界——也是她的自我要求。


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2025/11 LV 96 ~ 110 合计 3.7万 迷路幼伥(+600)
  • 龙门币
    50000×
    96
    31400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    97
    31800 (+400)
  • 晶体电路
    98
    32200 (+400)
  • 技巧概要·卷1
    30×
    99
    32600 (+400)
  • 晶体电子单元
    100
    33000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    101
    33400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    102
    33800 (+400)
  • 环烃预制体
    103
    34200 (+400)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    104
    34600 (+400)
  • 界园印象家具收藏包二
    105[]
    35000 (+400)
  • 龙门币
    50000×
    106
    35400 (+400)
  • 高级作战记录
    20×
    107
    35800 (+400)
  • 聚合剂
    108
    36200 (+400)
  • 技巧概要·卷3
    109
    36600 (+400)
  • 模组数据整合箱
    110[]
    37000 (+400)

达到 Lv105 以获取
主题家具包
界园印象家具收藏包二
累计 3.5万 迷路幼伥获得

界园处处皆景。园中人是景,园内天地亦是景。
景由眼见,由心生。
看见一处,便忆起几段年岁,数篇旧事。
“入亭迎紫旭,去台采暖熏。”


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达到 Lv110 以获取
模组数据整合箱
累计 3.7万 迷路幼伥获得

数据内容的整合,系统工程的结晶。
能够增强干员能力,或是辅助调整他们的作战方式。
你会现在就思考如何使用它吗?
抑或是收入囊中,等待更合适的时机?


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2025/12 LV ?? ~ ?? 合计 ???万 迷路幼伥(+???)

达到 Lv?? 以获取
主题可交互家具
“入境”
累计 ??? 迷路幼伥获得

一张玉桌,一块石屏,加上若干摆件,拼成了这套岁兽代理人的赠礼。

暂无信息

达到 Lv?? 以获取
老鲤形象时装
神秘时装
累计 ??? 迷路幼伥获得

人有七情,物承其念。
鉴物实为窥人。
萍水相逢,去留随缘。
器物亦会择主。


暂无信息

2026/01 LV ?? ~ ?? 合计 ???万 迷路幼伥(+???)

达到 Lv?? 以获取
主题场景
神秘场景
累计 ??? 迷路幼伥获得

池平树古,不见描碑之人。桐间露落,方觉两别之怀。

暂无信息

2026/02 LV ?? ~ ?? 合计 ???万 迷路幼伥(+???)

达到 Lv?? 以获取
主题头像
神秘头像
累计 ??? 迷路幼伥获得

聚散从无定日,开落自然有时。

暂无信息

古今学识

  • 可在此处消耗失落智识为探索提供永久增益。
除“游人背囊”类节点仅限“常规行动”模式生效外,所有加成在本主题的任何模式均生效,探索途中无法升级节点。
  • 不同的节点能够带来不同方向上的加成:
  • 有的节点能拓展探索功能、带来多样化的探索经历;
  • 有的节点能增强属性或提升转换迷路幼伥的效率;
  • 有的节点能解锁特殊的分队流派,让探索更加多样。
  • 此外还有三个特殊的、不需要消耗失落智识升级的“游人背囊”类节点,其单个节点即拥有多种效果。
    当玩家点亮其任意一个前置节点后,挑战对应难度时即自动生效。
  • 当所有节点都已点亮后,主界面入口处及该界面右上角将变为“全部解明”,且不再显示失落智识数量。同时在游戏结算页面相关信息会显示“MAX”,不再继续获得失落智识

文件:岁的界园志异 古今学识 节点树 1.png

本节合计加成
属性 探索 分队 游人背囊
我方单位生命值+6%

初始票券+1
初始源石锭+2
初始目标生命上限+1

转换迷路幼伥效率+2%
探索中自然出现“先行一步”节点
探索中自然出现“狭路相逢”节点

“诡意行商”节点可刷新商品
“指点迷津”节点会出现额外选项
—— 《筑经》:
指挥分队效果提升目标生命上限+2+4初始携带“时光之末”
初始护盾+1
转换迷路幼伥效率+2%
<请君入园·3+>难度自动生效
洪陆楼、山水阁出现额外随机节点,始末陵必定出现“诡秘行商”和“指点迷津”

使每一层中,除初始节点和末尾节点外,所有非刷新节点生成的“指点迷津”和“误入奇境”节点的上下通路变为可通行

初始票券+1,每次进入“安全的角落”节点时,票券+2;每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+15

文件:岁的界园志异 古今学识 节点树 2.png

本节合计加成
属性 探索 分队 游人背囊
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+10%
我方单位生命值+6%

初始票券+1
初始源石锭+2

转换迷路幼伥效率+4%
每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+5
解锁“天师府分队”
《启工记》:
后勤分队效果提升初始携带通宝“茧成绢”
诡意行商中会额外出售两个商品
转换迷路幼伥效率+2%
<请君入园·6+>难度自动生效

解锁“游客分队”

解锁“司岁台分队”

文件:岁的界园志异 古今学识 节点树 3.png

本节合计加成
属性 探索 分队 游人背囊
我方单位攻击力+10%
我方单位生命值+6%
战斗获取指挥经验+10%
战斗获取指挥经验+10%

初始源石锭+2
初始目标生命上限+1

转换迷路幼伥效率+2%
通宝掉落时可选项+1 —— 《设园通鉴》:
高规格分队效果提升初始招募时额外获得一张随机精锐招募券,4星干员招募时都为直升状态
初始希望值+1
转换迷路幼伥效率+2%
<请君入园·9+>难度自动生效
招募券留存上限+1
“易与”节点可刷新商品
首次进入岁兽残识时,剩余烛火+1

文件:岁的界园志异 古今学识 节点树 4.png

本节合计加成
属性 探索 分队 游人背囊
我方单位攻击力+8%
我方单位防御力+10%
我方单位生命值+6%
战斗获取指挥经验+10%
可携带人数+1
可部署人数+1

初始源石锭+4

转换迷路幼伥效率+2%
——
“天师府分队”每次进入岁兽残识时,剩余烛火+1
——

“游客分队”钱盒容量+2,投钱数量+2,初始票券+3

“司岁台分队”招募券留存上限+2,每进入新的一层,若招募券留存容量未满,则获得一张随机招募券并留存


全部解明 TOTAL PREP.
合计加成效果 合计消耗:131=125 +6
属性 探索 分队 游人背囊
我方单位攻击力+20%
我方单位防御力+20%
我方单位生命值+24%
战斗获取指挥经验+33.1%(叠乘)
可携带人数+1
可部署人数+1

初始票券+3(=+2+1
初始源石锭+10
初始目标生命上限+2

转换迷路幼伥效率+10%
探索中会出现“先行一步”节点
探索中会出现“狭路相逢”节点

“诡意行商”节点可刷新商品
“指点迷津”节点会出现额外选项
“易与”节点可刷新商品

解锁“天师府分队”
“天师府分队”每次进入岁兽残识时,剩余烛火+1
《筑经》:
指挥分队效果提升目标生命上限+2+4初始携带“时光之末”
初始护盾+1
转换迷路幼伥效率+2%
<请君入园·3+>难度自动生效
洪陆楼、山水阁出现额外随机节点,始末陵必定出现“诡秘行商”和“指点迷津”

使每一层中,除初始节点和末尾节点外,所有非刷新节点生成的“指点迷津”和“误入奇境”节点的上下通路变为可通行

每次进入“安全的角落”节点时,票券+2

解锁“游客分队”
“游客分队”钱盒容量+2,投钱数量+2,初始票券+3
《启工记》:
后勤分队效果提升初始携带通宝“茧成绢”
诡意行商中会额外出售两个商品
转换迷路幼伥效率+2%
<请君入园·6+>难度自动生效
每次通过结局后,前瞻性投资系统源石锭余额+20(=+5+15

通宝掉落时可选项+1
招募券留存上限+1

首次进入岁兽残识时,剩余烛火+1

解锁“司岁台分队”
“司岁台分队”招募券留存上限+2,每进入新的一层,若招募券留存容量未满,则获得一张随机招募券并留存
《设园通鉴》:
高规格分队效果提升初始招募时额外获得一张随机精锐招募券,4星干员招募时都为直升状态
初始希望值+1
转换迷路幼伥效率+2%
<请君入园·9+>难度自动生效

见字图册

收录了所有本主题相关的内容详情,包括:

  • 古韵今音:在本主题中所聆听过的音乐,可以设置心仪的音乐作为主界面背景音乐;
  • 戏剧展演:本主题探索中经历的精彩瞬间;
  • 珍玩集册:在本主题中获得过的收藏品;
  • 藏钱木盒:在本主题中获得过的通宝;
  • 秉烛岁谱:在本主题中可能出现的岁时;
  • 游园访谈:本主题中游览者列表界园游客的游园访谈录;
  • 界园秘辛:本主题中所有已经触发的结局;完成解锁条件后还可发掘更多的信息。

另有由PRTS额外整理收录的:

  • 探索情报板:和本主题相关的宣传资料和其它剧情信息。
如需了解见字图册(珍玩集册、藏钱木盒除外)的详细信息,您也可以查阅岁的界园志异/见字图册页面。

珍玩集册(收藏品一览)

在本主题中每解锁一个收藏品可获得额外的25迷路幼伥奖励。

※获得的迷路幼伥会因游园纪念等级限制而被丢弃。

※战术道具亦收录于此处。

如需了解珍玩集册(收藏品一览)的详细信息,您也可以查阅岁的界园志异/珍玩集册页面。
收藏品导航
编号.001-015 多元奇物
岁的界园志异/珍玩集册#001
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编号.016-047 生存助力
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编号.048-125 斗争之物
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编号.126-165 专业工具
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编号.166-206 巧用收藏
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编号.207-212 支援道具
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编号.213-218 叙事珍奇
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岁的界园志异/珍玩集册#217
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岁的界园志异/珍玩集册#218
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编号.219-235 泰拉之密
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岁的界园志异/珍玩集册#234
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岁的界园志异/珍玩集册#235
235
编号.236-261 尘封遗物
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岁的界园志异/珍玩集册#244
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岁的界园志异/珍玩集册#245
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岁的界园志异/珍玩集册#248
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岁的界园志异/珍玩集册#253
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岁的界园志异/珍玩集册#254
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岁的界园志异/珍玩集册#255
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岁的界园志异/珍玩集册#256
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岁的界园志异/珍玩集册#257
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岁的界园志异/珍玩集册#258
258
岁的界园志异/珍玩集册#259
259
岁的界园志异/珍玩集册#260
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岁的界园志异/珍玩集册#261
261

藏钱木盒(通宝一览)

如需了解藏钱木盒(通宝一览)的详细信息,您也可以查阅岁的界园志异/藏钱木盒页面。

通宝目录
随盒赠钱
大炎通宝 四厉煞 五行生
大炎通宝
大炎通宝
西廉贞
西廉贞
北刺面
北刺面
南见山
南见山
东缺角
东缺角
奇土生金
奇土生金
水生木护
水生木护
金寒水衍
金寒水衍
火灼土沃
火灼土沃
投木炎延
投木炎延
砺武兵钱
苦寒
苦寒
匪风
匪风
霖雨
霖雨
霹雳
霹雳
旱热
旱热
虹霓
虹霓
雾凇
雾凇
霜雪
霜雪
驰道长
驰道长
武人之争
武人之争
百业俱兴
百业俱兴
寒窗志
寒窗志
志欲遂
志欲遂
慧避灾
慧避灾
战血流
战血流
遇良弈
遇良弈
隐市忧
隐市忧
法与律
法与律
两江春
两江春
凡物变
凡物变
人间长存
人间长存
神农守
神农守
梦奇物
梦奇物
一字落
一字落
待机缘
待机缘
画人间
画人间
恣狂情
恣狂情
挪移
挪移
迅步
迅步
生材百相
生材百相
重铠
重铠
火机
火机
岁醒天时
岁醒天时
无皎之昧
无皎之昧
富贵商钱
庆丰收
庆丰收
塞上月
塞上月
聚力则强
聚力则强
军屯垦
军屯垦
安硕鼷
安硕鼷
诡意代币
诡意代币
合乎礼
合乎礼
茧成绢
茧成绢
黑子伏
黑子伏
平沙之盾
平沙之盾
火上之灶
火上之灶
界园行
界园行
债难偿
债难偿
触锁代币
触锁代币
延识镇木
延识镇木
待铸子钱
移山难
移山难
移山繁
移山繁
朝闻道
朝闻道
天下先
天下先
初有文
初有文
载道远
载道远
勤运体
勤运体
修性情
修性情
心无患
心无患
天师奇钱
鸭爵金币
鸭爵金币
鸿蒙开荒
鸿蒙开荒
己任重
己任重
圣诏封神
圣诏封神
神秘商贾
神秘商贾
诛邪雷法
诛邪雷法
商路难行
商路难行
孜孜不倦
孜孜不倦

关卡一览

集成战略#6 岁的界园志异
查看活动详情
遭遇记录
请注意,以下记录只能反映该关卡的大致情况
实际游戏中会出现【部分随机】,
包括但不限于敌人种类、路线、数量等
※[X]角标代表该关卡于对应批次内容扩展实装。
角标代表受无墨长卷影响的加强版战斗。
ISW-NO
一般作战 & 紧急作战
狡鼷三窟 赶集 正经生意
老戏骨 凭票入内[I] 驱虫[I]
有教无类 飞来横祸 所守者,义
明抢暗偷 救援行动[I] 玩具兵将[I]
啖之以利 长驱不复
背山面水 去晦 落叶归根
识文 贪饵 暗箭难防
山海必争 赶场戏班 峥嵘战功
青山不语 离域检查 薄礼一份
往事喑哑 邙山镇地方志 不成烟火
炎灼 人镇
借力打力[I] 越山海[I]
ISW-NO
祸乱
地有四难 凭器 忘形 贪妄
奇谭 破局 不鉴 靡靡之音
愠怒 迷惘 震坎[I] 四方[I]
ISW-NO & ISW-DF
险路恶敌
月华寒 夕娥忆
剑·刀·矛 仁·义·武
点化 求道
破岁阵祀 天数将易[I] 昔字如烟 往昔难忆[I]
谋岁者
拾贰 末狩[I]
ISW-SP
鸭爵与雇员
源源不断 闪闪发光
循循善诱 易易鸭鸭
ISW-NO
狭路相逢
夕江对擂 夕江诀[I]
南武群英会 南武约[I]
ISW-NO
明烛试炼
谤天 单座 / 二座 迎雷 单座 / 二座
蔑震 单座 / 二座 赴陨 单座 / 二座 斥洪 单座 / 二座
ISW-SP
特殊挑战
劫罚 生百相 硕果累累 以逸待劳
喜从驮来 硅基伥的宴席 彻底失控 为崖作伥
分明 神游天外 作壁上观

蚀刻章套组

音乐鉴赏

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界园志异
自有乾坤 (Intro)
自有乾坤 (Loop)
盘桓千古
岁识气象 (Intro)
岁识气象 (Loop)
枕景 (Intro)
枕景 (Loop)
天不予 (Intro)
天不予 (Loop)
BOSS
逍遥难 (Intro)
BOSS
逍遥难 (Loop)
叙苍茫 (Intro)
叙苍茫 (Loop)
BOSS
巧筑八方 (Intro)
BOSS
巧筑八方 (Loop)
BOSS
残卷 (Intro)
BOSS
残卷 (Loop)
BOSS
意难平 (Intro)
BOSS
意难平 (Loop)
正当交易[1]
岁陵漫步 (Intro)
岁陵漫步 (Loop)
BOSS
守矩为义 (Intro)
BOSS
守矩为义 (Loop)
BOSS
栖景室 (Intro)
BOSS
栖景室 (Loop)

注释与链接

  1. 该曲目实际为诡意行商商店BGM《商人坎诺特》,但需要在商店战斗中解锁,疑似误植。