电弧
如需了解在卫戍协议中出现的隶属于辅助-凝滞师分支的电弧,您也可以查阅Raidian(卫戍协议)页面。
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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
召唤师 |
攻击造成法术伤害 可以使用召唤物协助作战 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 岁的界园志异活动获得 |
|---|---|
| 上线时间 | 2025年7月15日 16:00 |
此干员为特别外勤干员(或称特勤干员)。
特勤干员加入后,在其关联活动以外的游戏模式也能正常使用,或是设置为助战干员。 ※注意:对于精通能力,只以自己持有的该干员的点亮状态为准。无法通过助战、临时招募等方式体验尚未点亮的精通能力。 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 10→12 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.6s |
| 所属势力 | 罗德岛罗德岛-精英干员 | ||
| 隐藏势力 | 无 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 480 | 649 | 844 | 1069 | 300 |
| 攻击 | 210 | 300 | 400 | 466 | 20 |
| 防御 | 61 | 88 | 118 | 143 | 20 |
| 法术抗性 | 15 | 15 | 20 | 20 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 卡带里的灵感 | —— | 可以使用3个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变 | |||
| 卡带里的灵感 | 精英1 | 可以使用4个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变 | |||
| 卡带里的灵感 | 精英2 | 可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变 | |||
| 卡带里的灵感 | 精英2 SO-α 2级 | 可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低25%,且被击倒或撤退时电弧自身回复1点技力 | |||
| 卡带里的灵感 | 精英2 SO-α 3级 | 可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低50%,且被击倒或撤退时电弧自身回复2点技力 | |||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 加油~ | 精英2 | 电弧的召唤物获得相当于电弧自身[1]12%攻击力、防御力、生命值的鼓舞效果 | |||
| 备注 | |||||
| ※加成效果的数值每秒更新一次。 | |||||
- ↑ 此处游戏内原文是其自身,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。
精通
※注意:即使选择通过助战或临时招募等方式使用电弧,精通效果也仅以自身点亮状态为准。
※带的条件表示需要完成额外特勤培训任务点亮。
| 精通·后备Ⅰ | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 后备精通Ⅰ | 精英1 | 解锁不期而遇“同心”事件“请电弧探路”选项 | |||
| 后备精通Ⅰ | 精英2 | 解锁不期而遇“同心”事件“请电弧交涉”选项和传说“同心”事件“让电弧进入”选项 | |||
| 精通·后备Ⅱ | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 后备精通Ⅱ | 精英2 | 特勤分队效果提升 | |||
| 精通·招募Ⅰ | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 招募精通Ⅰ | 精英1 | 在【岁的界园志异】中,被招募时希望消耗-2 | |||
| 招募精通Ⅰ | 精英2 提升Ⅰ | 在【岁的界园志异】中,被招募时希望消耗-4 | |||
| 招募精通Ⅰ | 精英2 提升Ⅱ | 在【岁的界园志异】中,被招募时希望消耗-4,被进阶时希望消耗-2 | |||
| 精通·招募Ⅱ | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 招募精通Ⅱ | 精英1 | 在【岁的界园志异】中,被招募时,使队伍可留存招募券上限+1 | |||
| 招募精通Ⅱ | 精英2 提升Ⅰ | 在【岁的界园志异】中,被招募时,使队伍可留存招募券上限+1,下次进入岁兽残识时剩余烛火+1 | |||
| 招募精通Ⅱ | 精英2 提升Ⅱ | 在【岁的界园志异】中,被招募时,使队伍可留存招募券上限+1,护盾值+2,下次进入岁兽残识时剩余烛火+1并随机探索一个节点 | |||
| 精通·战斗Ⅰ | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 战斗精通Ⅰ | 精英1 | 在【岁的界园志异】中,每到达新的一层,电弧依次获得下列效果:召唤物部署费用-9,召唤物同时部署数量+1 | |||
| 战斗精通Ⅰ | 精英2 提升Ⅰ | 在【岁的界园志异】中,每到达新的一层,电弧依次获得下列效果:召唤物部署费用-9,召唤物同时部署数量+2,召唤物攻击速度+20 | |||
| 战斗精通Ⅰ | 精英2 提升Ⅱ | 在【岁的界园志异】中,每到达新的一层,电弧依次获得下列效果:召唤物部署费用-9,召唤物同时部署数量+2,召唤物攻击速度+35,召唤物不再消耗部署位 | |||
| 备注 | |||||
| ※计数仅以本次探索中经过的<界园>层数为准,与是否已招募电弧无关,且电弧被招募后立即生效对应加成 | |||||
| 精通·战斗Ⅱ | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 战斗精通Ⅱ | 精英1 | 在【岁的界园志异】中,电弧和其召唤物生命值+20% | |||
| 战斗精通Ⅱ | 精英2 提升Ⅰ | 在【岁的界园志异】中,电弧和其召唤物生命值、防御力+25% | |||
| 战斗精通Ⅱ | 精英2 提升Ⅱ | 在【岁的界园志异】中,电弧和其召唤物生命值、防御力+30%,法术抗性+15 | |||
潜能提升
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+24 |
| 潜能5 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
| 律动线 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+30%并获得20%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
5 | 40 | 25 | |
| 2 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+35%并获得20%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
5 | 37 | 25 | |
| 3 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+40%并获得20%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
5 | 36 | 25 | |
| 4 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+40%并获得30%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
10 | 35 | 25 | |
| 5 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+40%并获得40%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
10 | 34 | 25 | |
| 6 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+40%并获得50%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
10 | 32 | 25 | |
| 7 | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+60%并获得70%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
10 | 30 | 25 | |
| Rank Ⅰ | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+65%并获得80%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
15 | 29 | 25 | |
| Rank Ⅱ | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+70%并获得90%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
15 | 27 | 25 | |
| Rank Ⅲ | 被动:召唤物可部署在近战位 开启:自身和召唤物防御力+80%并获得100%最大生命值的屏障,持续至技能结束 技能开启时获得1个召唤物 |
15 | 25 | 25 | |
| 备注 | |||||
※技能期间部署的戴乌在部署时也会获得屏障,此时计算屏障量可享受电弧第二天赋的生命值加成。 | |||||
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
| 手牵手 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+50%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与10%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
12 | 55 | 30 | |
| 2 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+60%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与10%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
14 | 55 | 30 | |
| 3 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+70%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与10%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
16 | 55 | 30 | |
| 4 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+80%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与10%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
18 | 52 | 30 | |
| 5 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+90%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与20%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
20 | 52 | 30 | |
| 6 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+100%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与20%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
22 | 52 | 30 | |
| 7 | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+110%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与20%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
24 | 49 | 30 | |
| Rank Ⅰ | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+120%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与20%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
26 | 46 | 30 | |
| Rank Ⅱ | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+130%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与25%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
28 | 43 | 30 | |
| Rank Ⅲ | 被动:召唤物可部署在远程位,召唤物找不到攻击目标且可攻击时,可以与其自身范围内其他电弧的召唤物协同攻击 开启:自身和召唤物攻击力+150%,对敌人造成伤害时,使敌人受到停顿与35%法术脆弱效果,持续2秒 技能开启时获得1个召唤物 |
30 | 40 | 30 | |
| 备注 | |||||
※召唤物可对空 | |||||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 点滴关照 | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05 |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 无言的慈爱 | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,所有宿舍内精英干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高) |
召唤物信息
模组
电弧证章
基础信息
干员电弧擅长操控形如卡带游戏角色的机械装置参加作战
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为辅助干员,行使召唤师职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为辅助干员,行使召唤师职责
特别颁发此证章
以兹证明
电弧特勤证章
SO-α
电弧特勤证章
基础信息 全文阅读
精英干员电弧,特别外勤干员权限现已开放
已为其配置集成战略系列任务定向战术选择
特别颁发此证章
以兹证明
“3——2......1!”
已为其配置集成战略系列任务定向战术选择
特别颁发此证章
以兹证明
“3——2......1!”
生命 +125攻击 +27
特性追加:在【岁的界园志异】中,召唤物持有上限+5,且召唤物被击倒或撤退时,有25%概率被回收
生命 +145攻击 +36
天赋【卡带里的灵感】更新
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低25%,且被击倒或撤退时电弧自身回复1点技力
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低25%,且被击倒或撤退时电弧自身回复1点技力
生命 +165攻击 +43
天赋【卡带里的灵感】更新
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低50%,且被击倒或撤退时电弧自身回复2点技力
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,召唤物再部署时间降低50%,且被击倒或撤退时电弧自身回复2点技力
模组解锁任务
该模组无解锁任务
基础信息 关闭全文
精英干员电弧,特别外勤干员权限现已开放
已为其配置集成战略系列任务定向战术选择
特别颁发此证章
以兹证明
“3——2......1!”
已为其配置集成战略系列任务定向战术选择
特别颁发此证章
以兹证明
“3——2......1!”
新起点
SO-β
新起点
基础信息 全文阅读
罗德岛活动室内,电弧正忙着操控机械给孩子们表演节目。
“戴乌”们正排着队,慢慢穿过由“赛柯”围成的圆环,“桑特拉”在半空中盘旋,时不时躲开想要拍落它的调皮孩子,并将塑料子弹弹射到他们脑袋上。
使用源石技艺同时操纵十几个机械做精密的动作是一件很耗费精神的事,所以她暂时没有理会队员为她带来的那份简报。毕竟,如果那份简报真的那么重要,她们两个早就该约好时间在会议室里碰头,而不是在这样一个充满童趣的房间相遇,然后谈论一些大煞风景的事。
几分钟之后,表演谢幕,用于演出的机械成了孩子们手中的玩具,电弧则和自己的队员找了两个矮凳排排坐,并自然地接过了她手中的任务简报。
“辛苦了,玛瑙。”一只机械臂轻轻拍了下这位特种干员的脑袋。她条件反射般地想要躲避,但,或许是有什么超越本能的想法又遏制住了身体,她最终没有躲开,沉默地接受了这份褒奖。
电弧快速扫过简报上的内容,随后将之收到了随身口袋里。
“又是外勤任务呢,准备好了吗,玛瑙?”
玛瑙并没有回答,她拍了拍自己的匕首。
“那我该去做准备了,等我一会儿哦。”
......
玛瑙汇报完坐标后,电弧的机械们开始全力运作。
“戴乌”群悬浮着出现在敌人的视野中,当“赛柯”编组将铳弹射入敌人的后背,当“桑特拉”集群呼啸着打击逃亡者时,随着惨叫一起向玛瑙袭来的,却是这些机械与孩子们互动时的场景。
能让孩子快乐的道具起初带给敌人的只有疑惑,而所有的隐蔽与干扰措施都掩盖不住人心中最纯粹的错愕,感知到这样的信号后,电弧便会将“孩子们的信使”送到敌人身边,宣告这场“游戏”的结束。
清扫战场并不需要花费太多时间,玛瑙回来的时候,电弧还在审讯俘虏,没人能在她的手段下硬撑,这点玛瑙深有体会。毕竟她曾经也算是罗德岛的敌人,受过电弧的“亲切”接待,在得了矿石病登上罗德岛之后,又阴差阳错地成了电弧小队的队员。对于她的队长,玛瑙自认还是有些了解的。
就像那些可爱又致命的机械,电弧行事也是温柔与冷酷并存的。只是,从前的她会毫不犹豫地展现乌萨斯寒冬般的严酷,而现在,寒冬化成了早春,融化的雪水将刺骨冰锥包裹其中,只在必要时将之取出。
就在玛瑙愣神的时候,一架“戴乌”轻轻拱了拱她的身体,一抬头,电弧已经完成了审问,将晕过去的敌人藏在了隐蔽处,她已往前走了些,正在向玛瑙挥手。太阳西沉,将一道长长的影子拉到了玛瑙跟前——
她走进了温暖的影子之中。
“戴乌”们正排着队,慢慢穿过由“赛柯”围成的圆环,“桑特拉”在半空中盘旋,时不时躲开想要拍落它的调皮孩子,并将塑料子弹弹射到他们脑袋上。
使用源石技艺同时操纵十几个机械做精密的动作是一件很耗费精神的事,所以她暂时没有理会队员为她带来的那份简报。毕竟,如果那份简报真的那么重要,她们两个早就该约好时间在会议室里碰头,而不是在这样一个充满童趣的房间相遇,然后谈论一些大煞风景的事。
几分钟之后,表演谢幕,用于演出的机械成了孩子们手中的玩具,电弧则和自己的队员找了两个矮凳排排坐,并自然地接过了她手中的任务简报。
“辛苦了,玛瑙。”一只机械臂轻轻拍了下这位特种干员的脑袋。她条件反射般地想要躲避,但,或许是有什么超越本能的想法又遏制住了身体,她最终没有躲开,沉默地接受了这份褒奖。
电弧快速扫过简报上的内容,随后将之收到了随身口袋里。
“又是外勤任务呢,准备好了吗,玛瑙?”
玛瑙并没有回答,她拍了拍自己的匕首。
“那我该去做准备了,等我一会儿哦。”
......
玛瑙汇报完坐标后,电弧的机械们开始全力运作。
“戴乌”群悬浮着出现在敌人的视野中,当“赛柯”编组将铳弹射入敌人的后背,当“桑特拉”集群呼啸着打击逃亡者时,随着惨叫一起向玛瑙袭来的,却是这些机械与孩子们互动时的场景。
能让孩子快乐的道具起初带给敌人的只有疑惑,而所有的隐蔽与干扰措施都掩盖不住人心中最纯粹的错愕,感知到这样的信号后,电弧便会将“孩子们的信使”送到敌人身边,宣告这场“游戏”的结束。
清扫战场并不需要花费太多时间,玛瑙回来的时候,电弧还在审讯俘虏,没人能在她的手段下硬撑,这点玛瑙深有体会。毕竟她曾经也算是罗德岛的敌人,受过电弧的“亲切”接待,在得了矿石病登上罗德岛之后,又阴差阳错地成了电弧小队的队员。对于她的队长,玛瑙自认还是有些了解的。
就像那些可爱又致命的机械,电弧行事也是温柔与冷酷并存的。只是,从前的她会毫不犹豫地展现乌萨斯寒冬般的严酷,而现在,寒冬化成了早春,融化的雪水将刺骨冰锥包裹其中,只在必要时将之取出。
就在玛瑙愣神的时候,一架“戴乌”轻轻拱了拱她的身体,一抬头,电弧已经完成了审问,将晕过去的敌人藏在了隐蔽处,她已往前走了些,正在向玛瑙挥手。太阳西沉,将一道长长的影子拉到了玛瑙跟前——
她走进了温暖的影子之中。
攻击 +41
特性追加:在【岁的界园志异】中,自身额外攻击一个目标
攻击 +54
天赋【卡带里的灵感】更新
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,电弧会回收自身周围四格的召唤物,使自身立即回复20%最大生命值且之后攻击时对目标额外造成一次相当于攻击力20%的法术伤害(最多可叠加4次)
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,电弧会回收自身周围四格的召唤物,使自身立即回复20%最大生命值且之后攻击时对目标额外造成一次相当于攻击力20%的法术伤害(最多可叠加4次)
攻击 +65
天赋【卡带里的灵感】更新
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,电弧会回收自身周围四格的召唤物,使自身立即回复25%最大生命值且之后攻击时对目标额外造成一次相当于攻击力30%的法术伤害(最多可叠加4次)
可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。在【岁的界园志异】中,电弧会回收自身周围四格的召唤物,使自身立即回复25%最大生命值且之后攻击时对目标额外造成一次相当于攻击力30%的法术伤害(最多可叠加4次)
模组解锁任务
该模组无解锁任务
基础信息 关闭全文
罗德岛活动室内,电弧正忙着操控机械给孩子们表演节目。
“戴乌”们正排着队,慢慢穿过由“赛柯”围成的圆环,“桑特拉”在半空中盘旋,时不时躲开想要拍落它的调皮孩子,并将塑料子弹弹射到他们脑袋上。
使用源石技艺同时操纵十几个机械做精密的动作是一件很耗费精神的事,所以她暂时没有理会队员为她带来的那份简报。毕竟,如果那份简报真的那么重要,她们两个早就该约好时间在会议室里碰头,而不是在这样一个充满童趣的房间相遇,然后谈论一些大煞风景的事。
几分钟之后,表演谢幕,用于演出的机械成了孩子们手中的玩具,电弧则和自己的队员找了两个矮凳排排坐,并自然地接过了她手中的任务简报。
“辛苦了,玛瑙。”一只机械臂轻轻拍了下这位特种干员的脑袋。她条件反射般地想要躲避,但,或许是有什么超越本能的想法又遏制住了身体,她最终没有躲开,沉默地接受了这份褒奖。
电弧快速扫过简报上的内容,随后将之收到了随身口袋里。
“又是外勤任务呢,准备好了吗,玛瑙?”
玛瑙并没有回答,她拍了拍自己的匕首。
“那我该去做准备了,等我一会儿哦。”
......
玛瑙汇报完坐标后,电弧的机械们开始全力运作。
“戴乌”群悬浮着出现在敌人的视野中,当“赛柯”编组将铳弹射入敌人的后背,当“桑特拉”集群呼啸着打击逃亡者时,随着惨叫一起向玛瑙袭来的,却是这些机械与孩子们互动时的场景。
能让孩子快乐的道具起初带给敌人的只有疑惑,而所有的隐蔽与干扰措施都掩盖不住人心中最纯粹的错愕,感知到这样的信号后,电弧便会将“孩子们的信使”送到敌人身边,宣告这场“游戏”的结束。
清扫战场并不需要花费太多时间,玛瑙回来的时候,电弧还在审讯俘虏,没人能在她的手段下硬撑,这点玛瑙深有体会。毕竟她曾经也算是罗德岛的敌人,受过电弧的“亲切”接待,在得了矿石病登上罗德岛之后,又阴差阳错地成了电弧小队的队员。对于她的队长,玛瑙自认还是有些了解的。
就像那些可爱又致命的机械,电弧行事也是温柔与冷酷并存的。只是,从前的她会毫不犹豫地展现乌萨斯寒冬般的严酷,而现在,寒冬化成了早春,融化的雪水将刺骨冰锥包裹其中,只在必要时将之取出。
就在玛瑙愣神的时候,一架“戴乌”轻轻拱了拱她的身体,一抬头,电弧已经完成了审问,将晕过去的敌人藏在了隐蔽处,她已往前走了些,正在向玛瑙挥手。太阳西沉,将一道长长的影子拉到了玛瑙跟前——
她走进了温暖的影子之中。
“戴乌”们正排着队,慢慢穿过由“赛柯”围成的圆环,“桑特拉”在半空中盘旋,时不时躲开想要拍落它的调皮孩子,并将塑料子弹弹射到他们脑袋上。
使用源石技艺同时操纵十几个机械做精密的动作是一件很耗费精神的事,所以她暂时没有理会队员为她带来的那份简报。毕竟,如果那份简报真的那么重要,她们两个早就该约好时间在会议室里碰头,而不是在这样一个充满童趣的房间相遇,然后谈论一些大煞风景的事。
几分钟之后,表演谢幕,用于演出的机械成了孩子们手中的玩具,电弧则和自己的队员找了两个矮凳排排坐,并自然地接过了她手中的任务简报。
“辛苦了,玛瑙。”一只机械臂轻轻拍了下这位特种干员的脑袋。她条件反射般地想要躲避,但,或许是有什么超越本能的想法又遏制住了身体,她最终没有躲开,沉默地接受了这份褒奖。
电弧快速扫过简报上的内容,随后将之收到了随身口袋里。
“又是外勤任务呢,准备好了吗,玛瑙?”
玛瑙并没有回答,她拍了拍自己的匕首。
“那我该去做准备了,等我一会儿哦。”
......
玛瑙汇报完坐标后,电弧的机械们开始全力运作。
“戴乌”群悬浮着出现在敌人的视野中,当“赛柯”编组将铳弹射入敌人的后背,当“桑特拉”集群呼啸着打击逃亡者时,随着惨叫一起向玛瑙袭来的,却是这些机械与孩子们互动时的场景。
能让孩子快乐的道具起初带给敌人的只有疑惑,而所有的隐蔽与干扰措施都掩盖不住人心中最纯粹的错愕,感知到这样的信号后,电弧便会将“孩子们的信使”送到敌人身边,宣告这场“游戏”的结束。
清扫战场并不需要花费太多时间,玛瑙回来的时候,电弧还在审讯俘虏,没人能在她的手段下硬撑,这点玛瑙深有体会。毕竟她曾经也算是罗德岛的敌人,受过电弧的“亲切”接待,在得了矿石病登上罗德岛之后,又阴差阳错地成了电弧小队的队员。对于她的队长,玛瑙自认还是有些了解的。
就像那些可爱又致命的机械,电弧行事也是温柔与冷酷并存的。只是,从前的她会毫不犹豫地展现乌萨斯寒冬般的严酷,而现在,寒冬化成了早春,融化的雪水将刺骨冰锥包裹其中,只在必要时将之取出。
就在玛瑙愣神的时候,一架“戴乌”轻轻拱了拱她的身体,一抬头,电弧已经完成了审问,将晕过去的敌人藏在了隐蔽处,她已往前走了些,正在向玛瑙挥手。太阳西沉,将一道长长的影子拉到了玛瑙跟前——
她走进了温暖的影子之中。
特勤培训
获得此特勤干员以解锁培训。
请注意,在解锁培训之前不会计入任何培训进度!
请注意,在解锁培训之前不会计入任何培训进度!
由于任务需求文本较为复杂,PRTS已为您整理了任务需求,请仔细核对。
经验·等级·精英化
经验获取 |
※特勤干员经验阶梯与普通干员不同。 |
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晋升至 精英1 |
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晋升至 精英2 |
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技能·专精
| 技能·专精 | |||
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解锁 |
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律动线 |
环形鳞地 |
手牵手 | |
Rank 4 |
在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·1】及以上,到达5层见字祠 | ||
Rank 7 |
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| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·1】及以上,累计通过5次不期而遇节点 | |||
技能专精 |
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| Rank Ⅰ | |||
| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·4】及以上,通关任意结局 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·4】及以上,累计使用两个分队通关任意结局 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·4】及以上,累计使用三个分队通关任意结局 | |
| Rank Ⅱ | |||
| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·5】及以上,达成结局“长卷留痕” | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·5】及以上,累计使用两个分队达成结局“长卷留痕” | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·5】及以上,累计使用三个分队达成结局“长卷留痕” | |
| Rank Ⅲ | |||
| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·7】及以上,使用游客分队招募电弧并达成任意结局 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·7】及以上,使用司岁台分队招募电弧并达成任意结局 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·7】及以上,使用天师府分队招募电弧并达成任意结局 | |
天赋提升
| 天赋提升 | ||
|---|---|---|
解锁 |
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| 卡带里的灵感 | 加油~ | |
效果提升Ⅰ |
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效果提升Ⅱ |
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模组开启·升级
※仅显示专属模组。
| 模组开启·升级 | ||
|---|---|---|
解锁 |
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SO-α |
SO-β | |
| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·8】及以上,达成任意结局 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·2】及以上,达成结局“无中生有” | |
STAGE 2 |
在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·9】及以上,达成结局“黑白入玄” | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·3】及以上,招募干员电弧,达成结局“无中生有” |
STAGE 3 |
在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·10】及以上,招募干员电弧,达成结局“黑白入玄” | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·4】及以上,招募干员电弧,达成结局“无中生有” |
精通点亮·升级
| 后备精通 | ||
|---|---|---|
解锁 |
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| 后备精通Ⅰ | 后备精通Ⅱ | |
效果提升Ⅰ |
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| 招募精通 | ||
|---|---|---|
解锁 |
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| 招募精通Ⅰ | 招募精通Ⅱ | |
| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·1】及以上,累计秉烛5次 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·1】及以上,累计在<岁兽残识>消耗8点烛火 | |
效果提升Ⅰ |
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| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·3】及以上,累计秉烛10次 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·3】及以上,累计在<岁兽残识>消耗20点烛火 | |
效果提升Ⅱ |
在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·6】及以上,招募干员电弧,通过至少2次<祸乱>节点,并达成结局“依律镇抚” | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·6】及以上,招募干员电弧,令至少6名干员成为伺烛客,并达成结局“长卷留痕” |
| 战斗精通 | ||
|---|---|---|
解锁 |
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| 战斗精通Ⅰ | 战斗精通Ⅱ | |
| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·1】及以上,累计通过5次任意界园战斗节点 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·2】及以上,累计通过2次<祸乱>节点 | |
效果提升Ⅰ |
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| 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·3】及以上,累计通过12次任意界园战斗节点 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·3】及以上,累计通过6次<祸乱>节点 | |
效果提升Ⅱ |
在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·6】及以上,招募干员电弧,并通关任意紧急作战 | 在【集成战略:岁的界园志异】的<常规行动>【请君入园·6】及以上,招募干员电弧,使用电弧及其召唤物击杀易 |
相关道具
招聘
合同 |
辅助干员电弧,信息的中枢,精密的仪器,贴心的关照。 电信号所构成的未来之中,她清晰地察觉到那条属于自己的路。 | |
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| 信物 | 用于提升电弧的潜能。 一枚不知名的金属元件,似乎是“小轴”核心结构的一部分,她说这是机械进行精密度升级时留下的残余,如同孩子落下的乳齿。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载电弧的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅电弧/语音记录条目。
干员模型
注释与链接



