后兽
| 后兽 | |||||||
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与地同形,与山同齐,万类难及,以后名之。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 不攻击 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 矩兽 | |||||||
级别0
[第二形态]
按预设路径召唤一批敌人
扣除50目标生命值,强制撤退全场干员(不判定其阵营和可选性)
技能结束0.2秒后强制击杀自身,期间无法攻击/被阻挡
※技能期间持有无敌
巨型单位:受击判定区域为长2.95、宽2.95的长方形
自缚;被阻挡时进行普通攻击,造成攻击力100%的近战途径物理伤害
天赋【自化】:自身未处于消失状态时,强制击杀除矩兽以外的进入自身半径1.5范围内的敌方单位,随后扣除1目标生命,再对全场我方单位造成攻击力50%的无途径法术伤害(不受迷彩制约),最后使自身攻击力+20%(最多叠加20层)
第一形态
无敌
天赋【无为】:自身登场一段时间(默认为500s)后/矩兽退场后,进入第二形态并激活古雕伥(变成雕伥的外形)
第二形态
天赋【自化】新增效果:在场期间保护目标点外观改变,并使全场范围内除矩兽以外的敌方单位的检查点替换为:到达后兽自身所在地块中心(后兽退场时复原)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 后兽 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
与地同形,与山同齐,万类难及,以后名之。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 1000000 | 800 | 100 | 10 | — | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 6.0 | 0 | 0 | 0 | 50 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 战栗 · 恐惧 · 麻痹 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 时移 [第一形态] |
30 30 |
/ | ①闪现至下个检查点,期间处于闪现状态机(持有无敌、不可阻挡、失衡免疫),随后将时移方向覆写为自身此次的移动方向(时移方向初始为“上”) ②1秒内持有不可阻挡免疫 ③0.9秒后使场上所有部署方向与时移方向相反的我方干员(不包括中立单位)在30秒内攻击速度-50(不受迷彩制约),随后使场上所有其他移动方向与时移方向相同的敌方单位在30秒内移动速度+200%(非移动单位无法获得此增益) ※技能触发时,屏幕两侧出现流水特效,其流动方向代表当前的时移方向 ※此技能没有持续时间 | ||||
| 时移 [第二形态] |
30 30 |
/ | 成功释放主效果0.9秒后使场上所有部署方向与时移方向相反的我方干员(不包括中立单位)在30秒内攻击速度-50(不受迷彩制约),随后使场上所有其他移动方向与时移方向相同的敌方单位在30秒内移动速度+200%(非移动单位无法获得此增益) ※技能触发时,屏幕两侧出现流水特效,其流动方向代表当前的时移方向 ※此技能无法更改已记录的时移方向 | ||||
| 并济 [第一形态] |
30 30 |
/ | 仅自身占据的3行中存在我方单位时可触发: 选择满足上述条件且距离自身最近的1名我方单位为目标发射一枚弹道(弹道碰撞半径0.3,可击中1名我方单位,碰撞无视迷彩) 弹道击中目标后对目标及目标半径1.5范围内的所有其他我方单位(中点判定,不受迷彩制约)造成攻击力100%的远程途径法术普通伤害,且若自身依旧处于第一形态,则在目标周围8格内的1个随机可通行地块上部署1个1级的古雕伥 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 返璞 [第二形态] |
5 170 |
/ | 按预设路径召唤一批敌人 | ||||
| 不争 | 999 999 |
/ | 扣除50目标生命值,强制撤退全场干员(不判定其阵营和可选性) 技能结束0.2秒后强制击杀自身,期间无法攻击/被阻挡 ※技能期间持有无敌 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 巨型单位:受击判定区域为长2.95、宽2.95的长方形 自缚;被阻挡时进行普通攻击,造成攻击力100%的近战途径物理伤害 天赋【自化】:自身未处于消失状态时,强制击杀除矩兽以外的进入自身半径1.5范围内的敌方单位,随后扣除1目标生命,再对全场我方单位造成攻击力50%的无途径法术伤害(不受迷彩制约),最后使自身攻击力+20%(最多叠加20层) 第一形态 无敌 天赋【无为】:自身登场一段时间(默认为500s)后/矩兽退场后,进入第二形态并激活古雕伥(变成雕伥的外形) 第二形态 天赋【自化】新增效果:在场期间保护目标点外观改变,并使全场范围内除矩兽以外的敌方单位的检查点替换为:到达后兽自身所在地块中心(后兽退场时复原) | |||||||
敌人模型