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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
朔壳
 领袖
化物
一具被生生夺走,用以隐藏所有恶意与怨愤的躯壳。它原来的主人已陷入永眠,取而代之的是——

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命500000
攻击力1800
防御力2500
法术抗性60
移动速度0.6
攻击间隔4.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.5
重量9
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。50
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
描躯
2054/

仅场上不存在身形时可触发:
以关卡预设路径召唤1节身形
技能开始时,以同样的路径召唤1个出场3s后自动死亡的空(敌人)

醉生
536/

尝试向待部署区内添加1张宿傲(待部署区中已存在≥8张宿傲时尝试将失败)
※宿傲效果简述:部署后召唤1枚敛傲,若玩家持有【不赦】则额外召唤1只怨骸

溯律
1030/

仅全场范围内存在我方干员/召唤物时可触发:
选择半径13.0范围内的至多(待部署区中的宿傲数量+1)名我方干员/召唤物为目标,在自身所在地块中心0.5边长正方形区域内的随机位置以各目标所在地块中心为路径终点各召唤1枚敛傲(不会选择持有迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
的单位,不会为选中的迷狂牢笼召唤敛傲)
※索敌不受阻挡影响


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

普通攻击不会攻击飞行单位
天赋【暴武】:①50%概率闪避非来源于自身阻挡单位的物理/法术伤害(含无来源伤害);②待部署区中每存在1张宿傲,自身攻击力+30%
自身被击倒后,以关卡预设路径召唤一批敌人
※【描躯】的部分效果为能力一栏中的:
“身形”在场时,自身无法被攻击
并非朔壳自身的能力,详情可参阅:身形
※自身召唤的敛傲能够在部分情况下改为前往保护目标该敛傲在场期间会持续进行检测:若目标持有无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
/不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
/隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
/迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
/塔不可选中异常效果:塔不可选中
未知
或已退场,将自身的路径终点改为最近的保护目标,随后不再进行检测
※被敛傲或愠怒作为目标的单位在模型上会出现红黑色标志

名称 地位

种类
朔壳  领袖

化物
描述

一具被生生夺走,用以隐藏所有恶意与怨愤的躯壳。它原来的主人已陷入永眠,取而代之的是——

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
500000 1800 2500 60 2.5 9
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.6 4.5 0 0 0 50
异常抗性 沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
描躯 20
54
/ 仅场上不存在身形时可触发:
以关卡预设路径召唤1节身形
技能开始时,以同样的路径召唤1个出场3s后自动死亡的空(敌人)
醉生 5
36
/ 尝试向待部署区内添加1张宿傲(待部署区中已存在≥8张宿傲时尝试将失败)
※宿傲效果简述:部署后召唤1枚敛傲,若玩家持有【不赦】则额外召唤1只怨骸
溯律 10
30
/ 仅全场范围内存在我方干员/召唤物时可触发:
选择半径13.0范围内的至多(待部署区中的宿傲数量+1)名我方干员/召唤物为目标,在自身所在地块中心0.5边长正方形区域内的随机位置以各目标所在地块中心为路径终点各召唤1枚敛傲(不会选择持有迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
的单位,不会为选中的迷狂牢笼召唤敛傲)
※索敌不受阻挡影响
天赋&能力
普通攻击不会攻击飞行单位
天赋【暴武】:①50%概率闪避非来源于自身阻挡单位的物理/法术伤害(含无来源伤害);②待部署区中每存在1张宿傲,自身攻击力+30%
自身被击倒后,以关卡预设路径召唤一批敌人
※【描躯】的部分效果为能力一栏中的:
“身形”在场时,自身无法被攻击
并非朔壳自身的能力,详情可参阅:身形
※自身召唤的敛傲能够在部分情况下改为前往保护目标该敛傲在场期间会持续进行检测:若目标持有无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
/不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
/隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
/迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
/塔不可选中异常效果:塔不可选中
未知
或已退场,将自身的路径终点改为最近的保护目标,随后不再进行检测
※被敛傲或愠怒作为目标的单位在模型上会出现红黑色标志

敌人模型