召唤物信息

迷狂牢笼
Cage of chaos
持有者
使用条件
部署位置 近战位 所属分支 干员附带单位
基础数值
阶段 等级对应持有者的等级 生命上限 攻击 防御 法术抗性
精英0 1 3 100 0 0
精英0 50 3 100 0 0
精英1 1 3 100 0 0
精英1 80 3 100 0 0
精英2 1 3 100 0 0
精英2 90 3 100 0 0
部署费用 0 阻挡数 0
部署占用数 0 嘲讽等级 0
再部署时间 5s 攻击间隔 1.0s
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
默认 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中
障碍物:同上
默认
特性

牢笼可以阻挡生成/刷新时本格所有敌人,没有阻挡目标或受到3次来自阻挡目标的攻击后消失,酒神技能结束后额外持续30秒

备注

※不进行普通攻击,孤立异常效果: 孤立
无法被同阵营选中
禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
,生命回复强制归0,不受鼓舞影响;受到伤害时,将此伤害重写为1点 特性中的“受到3次阻挡目标的攻击后消失”实际为本效果,即会因为自身生命增加而承受更多次的攻击
※通常只能被自身阻挡的敌人选中;免疫非来源于自身阻挡敌人的伤害(含无来源伤害)
※可同时阻挡地面/飞行的敌人,只在生成/刷新时判定阻挡新的敌人
阻挡新敌人时:无视自身阻挡数与敌人占用阻挡数,并将自身生命值重设至满,之后将自身阻挡数调整至已阻挡敌人的占用阻挡数总和
※不使用常规的阻挡偏移。阻挡偏移变为:自身到目标的向量长度<=0.2时,保持此向量不变;否则保持此向量方向不变,将长度变为0-0.2之间的随机值(表现上相当于将自身阻挡的单位尽可能移到该格中心)
※没有阻挡的敌人时,自身立刻退场

召唤物模型