普通

定乾坤
人所能见,能及,能定的尽头。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
150 122 6分50秒

地图
ISW-DF 定乾坤 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

认真的“阿咬” 48 普通 0 4000 370 150 10 2 1 1.1 1

不动的“偷闲” 5 精英 0 18000 800 1300 60 3.8 4 0.7 1

恍惚的“得意” 10 普通 0 3700 150 0 0 2 0 1.2 1

“盛怒” 9 精英 0 16000 1100 750 25 3 3 0.7 1

新硎 10 精英 0 14000 1350 750 30 2.2 3 1.3 1

铁矛头 0 普通 0 30 0 0 0 1 0 0.7 1

堂皇 5 精英 0 18000 700 1050 20 3 3 0.7 2.0 1

铁灯盘 0 普通 0 45 0 0 0 1 0 0.5 1

山海众司魅人 5 精英 0 13000 500 250 40 2.5 3 0.8 2.0 1

陶醉的“酩酊” 13 精英 0 18000 700 800 20 2.3 6 0.6 0.9 1

招财 6 精英 0 20000 1600 1000 20 3 4 0.7 2.5 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

皮书生 0 普通 0 13000 350 50 10 2 1 0.9 1

平剑客 0 普通 0 14000 500 400 30 4 3 1 0.8 1

靳天师 0 普通 0 16000 300 150 30 5 2 0.4 3.0 1

似兽 0 精英 0 35000 450 1500 40 4 5 0.6 0.5 1

怨骸 0 精英 0 40000 600 500 20 5 5 0.6 2.5 1

敛傲 0 精英 0 20000 1800 500 20 5 3 1 1.3 1

愠怒 0 0

身形 0 领袖 0 80000 200 1000 30 5 13 0.6 2.5 1

朔壳 1 领袖 0 500000 1800 2500 60 4.5 9 0.6 2.5 50

妄躯 0 领袖 0 500000 2400 3000 60 5 13 0.75 2.5 50

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

恍惚的“得意” 10 普通 0 3700 150 0 0 2 0 1.2 1

0 0

身形s1 0 0

身形sp 0 0

注释与链接