妄躯
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 妄躯 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
——苏醒的祂。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·【知意】场上每存在一节“身形”,自身受到的物理与法术伤害降低50% | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 愠怒,身形 | |||||||
级别0
INFO.
妄躯
化物
——苏醒的祂。
ATTRIBUTES
攻击方式 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命500000
攻击力2400
防御力3000
法术抗性60
移动速度0.75
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 2.5
重量13
基础嘲讽等级 0
目标价值 50
异常抗性沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导
SKILLS
技能
关于技能
止戈
30009999/
扣除50点目标生命值
技能结束时,强制击杀自身
※技能期间持有无敌
晕眩
00/
该技能不会自动触发,仅身形退场时可受其影响强制触发技能(受制约):
播放Dizz系列动画;技能持续15秒
※【止戈】技能期间自身无法强制触发此技能
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
巨型单位:受击判定区域为长2.95、宽2.95的长方形,向上偏移1.0
失衡免疫、晕眩免疫,无法被阻挡
天赋【筑基(天赋)】:每0.1秒进行一次30%的已损失生命值判定,通过判定后以关卡预设路径召唤数节身形(于登场时记录自身生命值比例作为已损失生命值判定的初始比例)
普通攻击仅攻击我方干员/召唤物,不造成伤害,但会在自身所在地块中心向左偏移1.0的0.5边长正方形区域内的随机位置以目标所在地块中心为路径终点召唤1枚愠怒
登场时,以关卡预设路径召唤数节身形,同时若待部署区内存在宿傲,则将宿傲隐藏并添加等量的宿怒
※【知意】的效果并非妄躯自身的能力,详情可参阅:身形
※自身召唤的愠怒能够在部分情况下改为前往保护目标
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 妄躯 | 领袖
|
化物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
——苏醒的祂。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 500000 | 2400 | 3000 | 60 | 2.5 | 13 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.75 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 50 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 止戈 | 3000 9999 |
/ | 扣除50点目标生命值 技能结束时,强制击杀自身 ※技能期间持有无敌 | ||||
| 筑基 | 20 60 |
/ | 仅场上不存在身形时可触发: 以关卡预设路径召唤1节身形 | ||||
| 谋炎 | 15 30 |
/ | 尝试向待部署区内添加1张宿怒(待部署区中已存在≥8张宿怒时尝试将失败) ※宿怒效果简述:部署后召唤1枚愠怒 | ||||
| 织牢 | 40 40 |
/ | 仅全场范围内存在我方干员/召唤物时可触发: 技能触发的2.5秒后至技能结束时的这一期间内,每0.49秒在全场范围内选择1名我方干员/召唤物为目标,在自身所在地块中心向左偏移1.0的位置以目标所在地块中心为路径终点召唤1枚愠怒 ※技能持续10秒(意味着一次技能至多召唤15枚愠怒) | ||||
| 灸灼 | 5 12 |
/ | 仅全场范围内存在我方干员/召唤物时可触发: 选择半径15.0范围内的至多(待部署区中的宿怒数量+1)名我方干员/召唤物为目标,在自身所在地块中心向左偏移1.0的0.5边长正方形区域内的随机位置以各目标所在地块中心为路径终点各召唤1枚愠怒(不会选择持有迷彩的单位) | ||||
| 晕眩 | 0 0 |
/ | 该技能不会自动触发,仅身形退场时可受其影响强制触发技能(受制约): 播放Dizz系列动画;技能持续15秒 ※【止戈】技能期间自身无法强制触发此技能 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 巨型单位:受击判定区域为长2.95、宽2.95的长方形,向上偏移1.0 失衡免疫、晕眩免疫,无法被阻挡 天赋【筑基(天赋)】:每0.1秒进行一次30%的已损失生命值判定,通过判定后以关卡预设路径召唤数节身形(于登场时记录自身生命值比例作为已损失生命值判定的初始比例) 普通攻击仅攻击我方干员/召唤物,不造成伤害,但会在自身所在地块中心向左偏移1.0的0.5边长正方形区域内的随机位置以目标所在地块中心为路径终点召唤1枚愠怒 登场时,以关卡预设路径召唤数节身形,同时若待部署区内存在宿傲,则将宿傲隐藏并添加等量的宿怒 ※【知意】的效果并非妄躯自身的能力,详情可参阅:身形 ※自身召唤的愠怒能够在部分情况下改为前往保护目标 | |||||||
敌人模型