招财
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| 招财 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
自百姓对美好生活的向往中诞生的化物。如若以为自己撞了财运贸然接近,倒确实会有金币“扑面而来”。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·可以吐出金币造成高额远程伤害,吐出金币后只能进行近战攻击 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 剿灭 | 炎国 朱墙食府 | ||||||
| 活动 | OR-EX-6 鲜 · OR-EX-7 涩 · OR-S-2 新婚宴 · OR-S-3 寿辰宴 · OR-S-4 白事宴 | ||||||
| 集成战略 | ISW-DF 定乾坤 · ISW-DF 定乾坤(定本源) · ISW-DF 止变 · ISW-DF 破岁阵祀 · ISW-NO 不成烟火 · ISW-NO 借力打力 · ISW-NO 南武群英会 | ||||||
| 悖论模拟 | 悖论模拟 闲客莫进 | ||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 饮啄,无谓 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 招财 | 精英
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化物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
可以吐出金币造成高额远程伤害,吐出金币后只能进行近战攻击;会捕食周围的<无谓>和<饮啄>,为自身补充1个金币 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 20000 | 1600 | 1000 | 20 | 2.5 | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.7 | 3.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 财运来 [无金币状态] |
2 4 |
/ | 仅半径1.5范围内存在无谓/饮啄时(不可对空)可触发: 令1名目标强制退场(视为到达路径终点),若成功令目标退场,技能结束时自身进入有金币状态 ※此技能的冷却在自身首次切换模式前不会暂停,索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 有金币状态:初始模式,普通攻击造成攻击力200%的远程途径物理伤害(不攻击饮啄,不可对空),若攻击成功发射出弹道,攻击结束后进入无金币状态 无金币状态:仅进行阻挡攻击,造成攻击力100%的近战途径物理伤害 | |||||||
敌人模型