ISW-NO 死囚之夜
死囚之夜 | |||||
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无价值的哥伦比亚死囚脚戴镣铐沉入萨米的泥沼中,在那之后,沼泽中便时常传来镣铐拖地的诡异声响。 场地中有阻挡敌人的<城防路障> | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 40 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
100 | 15~16 | 0分0秒 | |||
情报 | 【路网】:战斗开始一段时间后额外从右下角侵入点处出现3名老练囚犯 | ||||
地图 | |||||
紧急作战
死囚之夜 | |||||
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附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 40 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的生命值提升至170%,攻击力和防御力提升至120% 老练囚犯全部替换为拳手囚犯 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 0 | 18000 | 100 | 200 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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高普尼克 | 0~1 | 精英 | 0 | 30000 | 2000 | 200 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
| |
流泪小子 | 0~1 | 精英 | 0 | 8000 | 300 | 150 | 20 | 2 | 2 | 0.8 | — | 0
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普通囚犯 | 7~12 | 普通 | 0 | 5500 | 240 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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老练囚犯 | 2~7 | 普通 | 0 | 7500 | 380 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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拳手囚犯 | 1 | 精英 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | — | 1
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巨壳藤蔓 | 0 | 精英 | 0 | 10000 | 600 | 500 | 30 | 1.2 | 3 | 0.7 | — | 2
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斗志昂扬无人机 | 0 | 普通 | 0 | 5000 | 0 | 150 | 20 | 1 | 0 | 1 | — | 0 |
地图装置
Lv.1 | 城防路障 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Defence Roadblock | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
5000 | 0 | 300 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
可以阻挡多名敌人 |
注释与链接