ISW-NO 急不可耐

普通

急不可耐
这里的“居民”们在成为独当一面的战士之前,都要踏过一条漫长的征途。在忍耐中积蓄力量是它们的信条,所以立刻行动起来,不要和它们比试耐心。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 15~16 1分53秒

地图
ISW-NO 急不可耐 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

急不可耐
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
情报
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

迷茫的修理小助手 9 普通 0 2000 300 200 25 2 0 0 1 1.9 1

内测版自助出餐终端 0 精英 0 6000 800 1000 40 2 0 0 3 0.6 1

转译基底·α 6 精英 0 2500 100 450 40 1 0 10 1 1 2.4 1

鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 0 0 5 0.35 0

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

注释与链接