猎犬proto
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| 猎犬proto | |||||||
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它们自母体诞生之后,被设备扭曲了身形,被术法扭曲了意志,被源石扭曲了灵魂。而后它们拖着病态的身躯,挟着万灵的气息又回归母体。自此,那些扭曲的诅咒便在它们降生时就要伴着它们,然后洒向整片大地。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 近战 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击额外造成狂躁损伤 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
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级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 猎犬proto | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击额外造成狂躁损伤,周期性附着于单位上撕咬攻击,大幅降低目标的命中率 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 18000 | 280 | 300 | 20 | 2.0 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.3 | 1.8 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 持续撕咬 | 15 40 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 传送至目标所在地块中心,随后的10秒内锁定目标持续攻击,每秒对目标造成攻击力100%的法术普通伤害,附加攻击力30%的狂躁损伤以及持续1.5秒的物理命中率与法术命中率最终降低至20%的减益(该减益不叠加) 持续攻击结束后,自身传送回技能开始时自身所在地块的中心 ※技能期间持有失衡免疫、自缚、不可阻挡、晕眩免疫、冻结免疫、缴械免疫、寒冷免疫、恐惧免疫、诱导免疫、被传送免疫、沉睡免疫 ※持续攻击不会随技能一起被打断 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 仅进行阻挡攻击,普通攻击附加攻击力30%的狂躁损伤 | |||||||
敌人模型