ISW-NO 预算否决

普通

预算否决
一些探员问我们哥伦比亚政府为什么不能拨足预算,用战车和近地飞行器荡平黑流树海?而这就是原因,蠢货。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 12 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 38~39 3分0秒

地图
ISW-NO 预算否决 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

预算否决
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,部分敌人有所不同
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 12 99
情报
地图
ISW-NO 预算否决 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

全封闭沙滩车 3 精英 0 20000 800 1000 10 3.5 0 0 4 1.3 1

竞赛级沙滩车 13 精英 0 30000 1000 1000 10 3.5 0 0 4 1.3 1

风情街“健美操盘手” 0 普通 0 6000 380 150 0 3.5 0 0 1 0.8 2.0 1

风情街“满天飞空员” 0 精英 0 25000 650 100 25 3.5 0 0 1 0.35 2.0 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 1 60000 500 100 50 1 0 0 5 0.35 0

空值体 9 普通 0 5000 320 100 20 1.4 0 0 0 1.5 1

聆风猎手 9 精英 0 15000 600 300 20 1.2 0 0 2 0.7 1.1 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

风情街“满天飞空员” 4 精英 0 25000 650 100 25 3.5 0 0 1 0.35 2.0 1

注释与链接