竞赛级沙滩车

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
竞赛级沙滩车
 精英
机械
大家都喜欢的沙滩越野车,只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,可以装载最多3名乘客

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命30000
攻击力1000
防御力1000
法术抗性10
移动速度1.3
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

占用3个阻挡数
载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客。
已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)。
当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻。
:载客上限3,载客半径0.5,载客条件为“非领袖且非机械类的地面敌人类敌方单位”,卸客区域为以沙滩车为中心的0.4边长正方形范围;卸客时将乘客的路径替换为自身的剩余路径

敌人模型