ISW-NO “外道”

普通

“外道”
或许称这些乌合之众为“外道”都是种抬举,毕竟他们不求道,只是扯着旗帜满足自己的欲望而已。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 95~96 3分46秒

地图
ISW-NO “外道” 地图

紧急作战

“外道”
敌人的攻击力和防御力提升,竞赛级沙滩车的生命值和防御力大幅提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗
道具 带框 演习券.png-1 -
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至140%,防御力提升至180%
竞赛级沙滩车的生命值与防御力额外提升至150%
地图
ISW-NO “外道” 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 山海众秘使.png
山海众秘使 9~20 精英 0 14000 1000 300 20 2.5 3 1.1 1

头像 敌人 山海众司魅人.png
山海众司魅人 10 精英 0 16000 500 250 40 2.5 3 0.8 2.0 1

头像 敌人 大君之触.png
大君之触 24 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 1

头像 敌人 萨卡兹枯朽辟路前锋.png
萨卡兹枯朽辟路前锋 11 普通 0 8500 350 250 40 3 1 0.8 1

头像 敌人 新硎.png
新硎 8~19 精英 0 22000 1350 1050 40.0 2.2 3 1.3 1

头像 敌人 铁矛头.png
铁矛头 0 普通 0 30 0 0 0 1 0 0.7 1

头像 敌人 竞赛级沙滩车.png
竞赛级沙滩车 22 精英 0 40000 1000 1000 10 3.5 4 0.8 1

头像 敌人 “窗”.png
“窗” 0 精英 0 50000 1000 300 10 2.5 5 0.7 1.5 1

头像 敌人 迷珍飞械.png
迷珍飞械 0 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.35 0

注释与链接