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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
终曲合声
 领袖
-无种类-
通往尽头的唯一途径。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命500000
攻击力250
防御力0
法术抗性0
移动速度0.9
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径10.0
重量10
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

无法被阻挡
到达路径终点后,在战斗结算时额外掉落1件收藏品
每次到达终点后,于下次出现时重设自身生命值比例,保持与前一次到达路径终点时的生命值比例相等

级别1

INFO.
终曲合声
 领袖
-无种类-
通往尽头的唯一途径。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命500000
攻击力250
防御力0
法术抗性0
移动速度0.9
攻击间隔5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径10.0
重量10
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

无法被阻挡
到达路径终点后,在战斗结算时额外掉落1件收藏品
每次到达终点后,于下次出现时重设自身生命值比例,保持与前一次到达路径终点时的生命值比例相等

敌人模型