ISW-NO 朽败考察

普通

朽败考察
幻景因巫术繁盛,亦因巫术枯朽。为了保证该到来的到来,该离去的离去,巫术的平衡在所有年代中都受到严密的监管。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 32~33 1分30秒
情报 右下红门相邻两格随机刷新两个萨卡兹迷宫归乡者爆破攻坚手
地图
ISW-NO 朽败考察 地图

紧急作战

朽败考察
敌人的攻击力、防御力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至150%,防御力提升至120%,生命值提升至200%
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 粉碎攻坚手.png
粉碎攻坚手 0~2 精英 0 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5 1

头像 敌人 萨卡兹王庭军战士.png
萨卡兹王庭军战士 15 普通 0 4200 240 220 40 2.5 1 0.9 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫劝导者.png
萨卡兹迷宫劝导者 13 普通 0 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 0~2 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫织咒者.png
萨卡兹迷宫织咒者 2 精英 0 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2.0 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 普通 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 “窗”.png
“窗” 0 精英 0 50000 1000 300 10 2.5 5 0.7 1.5 1

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 迷珍飞械.png
迷珍飞械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.35 0

头像 敌人 终曲合声.png
终曲合声 0 普通 0 500000 250 0 0 5 10 0.9 10.0 1

地图装置

Lv.1 年代之刺本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Spines of Age
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
12000 0 1200 50 0
特性
更容易受到攻击,击败后掉落1缕构想

注释与链接