ISW-NO 飞越大水坑

普通

飞越大水坑
不知从何而来的杜林向破烂拼凑者学习了近地飞行的本领,在卡兹戴尔的城市缝隙间乐此不疲地比赛飞行,反正失事也只是摔一头包。
场地中有阻挡敌人的<城防路障>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 37~38 2分45秒
情报 破烂拼凑者首次被阻挡后将获得3.7s的近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※被视为空中单位,适用空中单位的判定(路径判定除外)
※存在解除方式时,站内描述会附加其对应的解除方式
地图
ISW-NO 飞越大水坑 地图

紧急作战

飞越大水坑
敌人的攻击力和生命值提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 破烂拼凑者首次被阻挡后将获得3.7s的近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※被视为空中单位,适用空中单位的判定(路径判定除外)
※存在解除方式时,站内描述会附加其对应的解除方式

敌方单位的攻击力、生命值提升至150%
战斗开始后在城防路障右侧1格处各出现1名萨卡兹迷宫归乡者
地图
文件:ISW-NO 飞越大水坑 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 破烂拼凑者.png
破烂拼凑者 28~34 普通 0 6000 600 1200 60 1.2 2 1.6 1

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 1 15000 800 600 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 迷珍飞械.png
迷珍飞械 0~6 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.35 0

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 3 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1


地图装置

Lv.1 城防路障本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Defence Roadblock
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 300 20 20
特性
可以阻挡多名敌人

注释与链接