ISW-NO 建制
普通
建制 | |||||
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如果双王的联邦拥有一支正规军,它可能会是这样的—— 场地中有使我方不会成为敌人远程攻击目标的<排气格栅> 胜利后获得更多源石锭与指挥经验 | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
99 | 36~37 | 3分40秒 | |||
情报 | 战场上初始存在一个覆盖中央区域可通行地面,且持续时间无限的年代印痕 | ||||
地图 | |||||
紧急作战
建制 | |||||
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敌人的攻击力、防御力和生命值提升,年代印痕的范围扩大 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至130%,生命值提升至150% 场上初始存在的年代印痕的影响范围改变 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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萨卡兹迷宫归乡者 | 15 | 普通 | 0 | 10000 | 800 | 700 | 20 | 3.5 | 3 | 0.6 | — | 1
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
| |
年代印痕 | 1 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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圆仔 | 0~1 | 精英 | 2 | 80000 | 500 | 200 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
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高普尼克 | 0~1 | 精英 | 2 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 2 | 45000 | 100 | 400 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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流泪小子 | 0~1 | 精英 | 2 | 25000 | 600 | 150 | 20 | 1.8 | 2 | 0.8 | — | 0
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迷珍巧械 | 0 | 精英 | 2 | 25000 | 1200 | 600 | 20 | 2 | 2 | 0.7 | — | 0
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“门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
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恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
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裹骸死士 | 2~4 | 精英 | 0 | 20000 | 1200 | 800 | 60 | 3 | 4 | 0.6 | 1.4 | 1
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沼泽探照车 | 2~4 | 精英 | 0 | 15000 | 600 | 1300 | 0 | 4 | 5 | 1.0 | — | 1
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帝国炮火中枢先兆者 | 6 | 精英 | 0 | 16000 | 1200 | 800 | 50 | 5 | 4 | 0.5 | 2.0 | 1
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狙击步兵组长 | 7 | 普通 | 0 | 4000 | 200 | 150 | 10 | 4 | 1 | 0.8 | 4.0 | 1
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W | 1 | 领袖 | 0 | 100000 | 1750 | 500 | 50 | 4 | 5 | 1.0 | 2.5 | 2
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碎骨 | 0~2 | 领袖 | 2 | 80000 | 2200 | 500 | 30 | 3 | 5 | 0.6 | 2.6 | 2
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弑君者 | 0~1 | 领袖 | 2 | 50000 | 1000 | 250 | 50 | 2.8 | 1 | 0.6 | — | 2
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“窗” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 2.5 | 5 | 0.7 | 1.5 | 1
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迷珍飞械 | 0 | 精英 | 2 | 25000 | 1200 | 600 | 20 | 2 | 2 | 0.35 | — | 0 |
注释与链接