ISW-NO 浮空城接舷战

普通

浮空城接舷战
卡兹戴尔的“地块”航行在天空之中,但遗憾的是,这并不代表它就可以免于遭受敌对城市的袭击。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 112~113 3分59秒

地图
ISW-NO 浮空城接舷战 地图

紧急作战

浮空城接舷战
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120%
战斗开始后在场地左侧第2个围栏处额外出现1个来回移动的枯朽萃聚使徒
地图
文件:ISW-NO 浮空城接舷战 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 妖怪.png
妖怪 35 普通 1 1500 0 50 0 2.3 0 0.9 1

头像 敌人 威龙.png
威龙 4 精英 0 25000 660 170 0 3.8 0 0.5 2.0 1

头像 敌人 枯朽之种.png
枯朽之种 38 普通 0 1200 750 0 0 0 0 0.6 2.0 1

头像 敌人 速射劲弩手.png
速射劲弩手 6 普通 0 5500 350 250 10 2 1 0.9 1

头像 敌人 腐败之种.png
腐败之种 0 普通 0 1550 1000 0 0 0 0 0.6 2.0 1

头像 敌人 联合政府军犬.png
联合政府军犬 22 普通 0 2500 320 100 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 萨卡兹悖谬暴虐兵长.png
萨卡兹悖谬暴虐兵长 5 精英 0 25000 1200 800 20 2.9 5 0.8 1

头像 敌人 枯朽萃聚使徒.png
枯朽萃聚使徒 2 精英 0 30000 500 250 30 5 5 0.3 1

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.7 0


注释与链接