ISW-NO 大棋一盘

普通

大棋一盘
因为谁都不愿意做模仿“外敌”的那一方,这种演练总会变成由萨卡兹对阵萨卡兹。
场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 29~30 1分20秒

地图
ISW-NO 大棋一盘 地图

紧急作战

大棋一盘
敌人的攻击力和防御力提升,出现伦蒂尼姆城防副炮
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至130%
激活伦蒂尼姆城防副炮
地图
ISW-NO 大棋一盘 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 特雷西斯.png
特雷西斯 1 领袖 0 50000 0 3000 90 4 6 0.5 0

头像 敌人 萨卡兹子裔补给车.png
萨卡兹子裔补给车 2 精英 0 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1

头像 敌人 大君之触.png
大君之触 10 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 1

头像 敌人 游击队迫击炮兵.png
游击队迫击炮兵 2 精英 0 5500 410 550 20 4.8 2 0.6 15.0 1

头像 敌人 萨卡兹子裔工匠.png
萨卡兹子裔工匠 4 普通 0 6000 300 250 20 2 1 1 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹子裔战士.png
萨卡兹子裔战士 2 普通 0 3600 340 120 30 2 1 1 1

头像 敌人 渴血的子裔.png
渴血的子裔 2 普通 0 4000 90 100 0 0.6 0 1.7 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 1 15000 800 600 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 源石虫·β.png
源石虫·β 6 普通 0 1550 240 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1


地图装置

Lv.1 伦蒂尼姆城防副炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Citadel Artillery of Londinium
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 3000 0 0 0
技能
- 开火 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
60/120
炮击范围
备注
标记场上可被选中的阻挡数最高的我方单位,技能开启时,以该单位为中心,对炮击范围内的所有单位造成相当于攻击力100%的真实伤害
※炮击无视不可选中、隐匿与迷彩
※仅在紧急作战中出现

注释与链接