ISW-NO 无罪净土
普通
无罪净土 | |||||
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混乱就是秩序,创造就是律令。 场地中会生成使单位持续受到真实伤害,且技力回复速度大幅下降的<源石污染区> | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 41~42 | 3分18秒
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地图 | |||||
紧急作战
无罪净土 | |||||
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敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后场地右上角的渎罪奇美拉替换为萨卡兹恶咒者 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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渎罪奇美拉 | 4 | 精英 | 0 | 25000 | 1200 | 1200 | 50 | 5 | 4 | 0.6 | — | 1
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“慰朽灵幛” | 3 | 精英 | 0 | 18000 | 1200 | 500 | 50 | 5 | 4 | 0.7 | 1.3 | 1
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孽罪奇美拉 | 5 | 精英 | 0 | 20000 | 800 | 1000 | 50 | 5 | 4 | 0.6 | — | 1
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恶尘源石虫 | 2 | 普通 | 0 | 6000 | 300 | 100 | 10 | 4 | 2 | 1 | — | 1
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萨卡兹大剑组长 | 6 | 精英 | 0 | 15000 | 750 | 250 | 50 | 2 | 2 | 0.85 | — | 1
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萨卡兹刀术师 | 21 | 普通 | 0 | 4000 | 370 | 100 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | — | 1
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萨卡兹恶咒者 | 0 | 精英 | 0 | 22000 | 850 | 300 | 50 | 5 | 3 | 0.4 | 3.0 | 1
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 2 | 45000 | 100 | 400 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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高普尼克 | 0~1 | 精英 | 2 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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流泪小子 | 0~1 | 精英 | 2 | 25000 | 600 | 150 | 20 | 1.8 | 2 | 0.8 | — | 0
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圆仔 | 0~1 | 精英 | 2 | 80000 | 500 | 200 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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迷珍巧械 | 0 | 精英 | 2 | 25000 | 1200 | 600 | 20 | 2 | 2 | 0.7 | — | 0
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“门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
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恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1 |
注释与链接