ISW-NO 残损学院

普通

残损学院
某个夜里,这所学院的一部分先后掉入了众多卡兹戴尔的缝隙中。未被波及的学者教授们第二天因机会不愿选中他们而纷纷捶胸顿足。
场地中有使我方不会成为敌人远程攻击目标的<排气格栅>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 46~47 3分10秒

地图
ISW-NO 残损学院 地图

紧急作战

残损学院
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,萨卡兹迷宫织咒者将更频繁的释放技能
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至130%
萨卡兹迷宫织咒者的周期技能冷却时间降低50%
地图
文件:ISW-NO 残损学院 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 聚焦魂灵残迹.png
聚焦魂灵残迹 4 精英 0 8000 400 400 50 4 4 0.6 1.7 1

头像 敌人 魂灵涡流.png
魂灵涡流 12 普通 0 3500 300 100 50 3 1 1 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫织咒者.png
萨卡兹迷宫织咒者 4 精英 0 15000 600 350 60 3.5 3 0.6 2.0 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 11 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫劝导者.png
萨卡兹迷宫劝导者 15 普通 0 5000 260 100 50 3.2 1 0.7 1.5 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

注释与链接