ISW-NO 计划耕种
普通
计划耕种 | |||||
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萨卡兹垦荒的方法很简单——用火炮轰炸几轮即可。萨卡兹们要吃饭,有人误入垦荒规划区并不构成变更计划的理由。 | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
99 | 50~51 | 3分15秒
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地图 | |||||
紧急作战
计划耕种 | |||||
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敌人的攻击力和生命值提升,伦蒂尼姆城防自行炮将更频繁的释放技能 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至150% 伦蒂尼姆城防自行炮的初始/周期技能冷却时间降低50% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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萨卡兹枯朽战车 | 6 | 精英 | 0 | 12000 | 750 | 750 | 10 | 4.5 | 4 | 0.7 | 2.2 | 1
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伦蒂尼姆城防自行炮 | 8 | 精英 | 0 | 15000 | 600 | 1500 | 10 | 6 | 4 | 0.5 | 3.0 | 1
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蒸汽战车 | 3 | 精英 | 0 | 10000 | 650 | 800 | 20 | 3 | 3 | 0.7 | — | 1
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萨卡兹刀兵 | 15 | 普通 | 0 | 2800 | 300 | 70 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | — | 1
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圆仔 | 0~1 | 精英 | 2 | 80000 | 500 | 200 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
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流泪小子 | 0~1 | 精英 | 2 | 25000 | 600 | 150 | 20 | 1.8 | 2 | 0.8 | — | 0
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高普尼克 | 0~1 | 精英 | 2 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 2 | 45000 | 100 | 400 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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迷珍巧械 | 0 | 精英 | 2 | 25000 | 1200 | 600 | 20 | 2 | 2 | 0.7 | — | 0
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“门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
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恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
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萨卡兹枯朽战士组长 | 18 | 普通 | 0 | 5500 | 450 | 100 | 20 | 2.5 | 1 | 0.8 | — | 1 |
注释与链接