ISW-NO 机动队

普通

机动队
这支萨卡兹队伍经常会被快速部署至地面,为天空之城搜集与敌人有关的一切讯息。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 20~21 3分7秒

地图
ISW-NO 机动队 地图

紧急作战

机动队
敌人的攻击力、防御力、生命值提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力,生命值提升至130%
战斗前期额外出现2名深池飞行兵
战斗中期1名萨卡兹迷宫归乡者替换为1名萨卡兹迷宫归乡者
战斗末期2名萨卡兹迷宫归乡者替换为3名萨卡兹迷宫归乡者
地图
ISW-NO 机动队 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 游击队迫击炮兵.png
游击队迫击炮兵 2 精英 0 5500 450 550 20 4.8 2 0.6 15.0 1

头像 敌人 游击队迫击炮兵组长.png
游击队迫击炮兵组长 2 精英 0 6500 590 550 20 4.8 2 0.6 15.0 1

头像 敌人 深池飞行兵.png
深池飞行兵 3 普通 0 6000 400 350 0 3 2 0.8 1.3 1

头像 敌人 流浪工匠“修补工”.png
流浪工匠“修补工” 1 普通 0 5000 150 200 60 3.5 5 0.6 4.0 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 12 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 0 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 普通 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 “窗”.png
“窗” 0 精英 0 50000 1000 300 10 2.5 5 0.7 1.5 1

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 迷珍飞械.png
迷珍飞械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.35 0

头像 敌人 终曲合声.png
终曲合声 0 普通 0 500000 250 0 0 5 10 0.9 10.0 1


地图装置

Lv.1 年代之刺本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Spines of Age
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
12000 0 1200 50 0
特性
更容易受到攻击,击败后掉落1缕构想

注释与链接