ISW-NO 卡兹瀑布

普通

卡兹瀑布
该地以独特的生物瀑布与奇异的生命转换系统闻名。当有足够的虫卡兹落入谷底时,它们便会转化成机械溯流而上,重新成为生物的养料。
胜利后获得更多源石锭与指挥经验
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 20~23 2分4秒

地图
ISW-NO 卡兹瀑布 地图

紧急作战

卡兹瀑布
敌人的攻击力、防御力提升,出现新的敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120%
战斗开始后在上侧侵入点下方1格处额外出现1只变异巨岩蛛
地图
ISW-NO 卡兹瀑布 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 变异巨岩蛛.png
变异巨岩蛛 2 精英 0 15000 600 300 0 3 4 0.8 2.0 1

头像 敌人 畸变赘生物.png
畸变赘生物 0 普通 0 1000 150 0 0 2 0 1.9 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.7 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 萨卡兹刀兵.png
萨卡兹刀兵 11 普通 0 2800 300 70 50 2.5 1 1 1

头像 敌人 圣卫自动机.png
圣卫自动机 4 普通 0 7000 660 500 0 5 2 0.2 0

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 2 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 “红标”渗透者.png
“红标”渗透者 0~1 精英 0 6000 400 500 30 2 1 1.3 1.5 1

头像 敌人 全息幻影.png
全息幻影 0 普通 0 3000 250 0 0 2 1 1.3 1.5 0

头像 敌人 狙击步兵.png
狙击步兵 0~3 普通 0 3000 150 100 10 4 1 0.8 3.5 1

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 迷珍飞械.png
迷珍飞械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.35 0

头像 敌人 “窗”.png
“窗” 0 精英 0 50000 1000 300 10 2.5 5 0.7 1.5 1


注释与链接