ISW-NO 猩红甬道

普通

猩红甬道
这条甬道不日将通往血魔的灵庙,它却并非以鲜血浸染。正因如此,鲜血的子裔争先恐后地想要浸染它。
场地中有间断对其上单位造成伤害的<热泵通道>
场地中有阻挡敌人的<城防路障>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 98~100 3分5秒

特殊地形效果 热泵通道
每12~15秒造成一次500真实伤害
地图
ISW-NO 猩红甬道 地图

紧急作战

猩红甬道
敌人的攻击力和生命值提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150%
战斗开始后在场地左右两侧各出现1个萨卡兹子裔补给车(不会在死后生成恐卡兹
特殊地形效果 热泵通道
每12~15秒造成一次500真实伤害
地图
ISW-NO 猩红甬道 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹子裔补给车.png
萨卡兹子裔补给车 0 精英 0 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1

头像 敌人 萨卡兹子裔补给车.png
萨卡兹子裔补给车 3 精英 0 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1

头像 敌人 萨卡兹子裔集恨者.png
萨卡兹子裔集恨者 2 精英 0 12000 1000 800 20 5 4 0.5 1

头像 敌人 大君之触.png
大君之触 87 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 1

头像 敌人 大君之触.png
大君之触 0 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 1

头像 敌人 大君之赐.png
大君之赐 6 普通 0 3000 680 200 20 4 3 0.7 1

头像 敌人 大君之赐.png
大君之赐 0 普通 0 3000 680 200 20 4 3 0.7 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 1 15000 800 600 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

地图装置

Lv.1 城防路障本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Defence Roadblock
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
19000 0 300 20 20
特性
可以阻挡多名敌人

注释与链接