ISW-NO 坏邻居

普通

坏邻居
一群流浪汉和他们养的动物一起霸占了这条维护通道,还对它擅加改造,完全不尊重他人意见。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 21~22 2分16秒

地图
ISW-NO 坏邻居 地图

紧急作战

坏邻居
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至110%,生命值提升至150%
不再出现萨卡兹狙击手,额外出现1名残党萨克斯手
地图
文件:ISW-NO 坏邻居 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 猎狗.png
猎狗 8 普通 0 820 150 0 20 1.4 0 1.9 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 残党萨克斯手.png
残党萨克斯手 1 精英 0 8000 650 200 20 4.5 4 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹刀兵.png
萨卡兹刀兵 10 普通 0 2800 300 70 50 2.5 1 1 1

头像 敌人 萨卡兹狙击手.png
萨卡兹狙击手 2 精英 0 5000 350 100 50 3 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

注释与链接