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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
山海众秘使
 精英
-无种类-
隐匿,隐匿效果失效后的下一次攻击造成更高伤害。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命11000
攻击力1000
防御力300
法术抗性20
移动速度1.1
攻击间隔2.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
破隐一击
00/

仅持有强击标记且被阻挡时可触发:
对阻挡目标造成攻击力200%的物理普通伤害,技能开始时消耗强击标记


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※此术语在官方文本中用来描述两种不同机制:①根据阻挡状况提供异常效果隐匿;②异常效果隐匿本身。站内使用此术语描述机制①,包括下文
※通常情况下,此机制提供的异常效果隐匿在阻挡时解除,在解除阻挡的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※异常效果隐匿受反隐影响
,该隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※此术语在官方文本中用来描述两种不同机制:①根据阻挡状况提供异常效果隐匿;②异常效果隐匿本身。站内使用此术语描述机制①,包括下文
※通常情况下,此机制提供的异常效果隐匿在阻挡时解除,在解除阻挡的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※异常效果隐匿受反隐影响
每次生效后自身获得强击标记(不可叠加)

敌人模型