PRTS:反馈与建议

关于此版块

不可编辑

这是一个试验性的讨论页。本页面的功能和规则可能发生变化,敬请留意。

用户可在此页面中发起话题来就网站建设、使用方法以及数据准确性提出问题或反馈建议,也可以查阅或回复其他用户发起的话题。

测试公告 
测试公告 

当前正在进行下列测试:

  • 道具一览改修
    • 改修期间和之后可能出现一览错误、道具页面异常等问题,请耐心等待。

感谢您的支持和理解。

近期热点问题 
近期热点问题 

上次内容更新:2026/2/3

  • 关于鹰角旗下其它作品(如来自星尘、终末地)等的收录
本Wiki站点(PRTS.wiki)仅收录与《明日方舟》相关的官方内容及考据板块(泰拉大典)。
目前暂无建立其他作品Wiki的计划。
  • 关于森空岛与PRTS.wiki的合作
森空岛社区对本站的支持体现在其对明日方舟社区内容的扶持,不对本站运营行为、编辑方针、内容准确性等各类事项作出背书,不会改变PRTS原有的内容模式、编辑方针和运营自由度。
详见合作公告,以及下面列出的常见反馈FAQ和使用帮助。
  • 干员一览 / 公招计算过滤结果缺失
可能是Wiki使用的属性查询系统Cargo表出错。
由于Cargo表不会自动刷新,请发起反馈话题(但不要重复发起/跟帖)。
  • 活动页面蚀刻章套组无法显示
请等待专人刷新。
  • 剧情模拟器在移动端页面无法加载
因前段时间网站主程序版本升级后,微件在移动端的解析逻辑发生了改变,需要一定时间整理/分离相关代码,在此之前请先切换到桌面端后进行浏览。

其他常见问题请参阅常见反馈FAQPRTS:使用帮助

无法使用本页面? 
无法使用本页面? 

如果您无法正常使用本页面,也可以使用站外工具求助或反馈。但如果您未提供有效的联系方式,我们可能无法将结果告知于您

常见问题FAQ 
常见问题FAQ 

请您在反馈/建议之前先查看PRTS:使用帮助页面。如果满足反馈条件,则可前往常见问题FAQ查找是否已经存在您想要提出的建议/反馈,避免重复提出话题。

  • 重复提出已有答复的话题将会被删除/隐藏,被删除/隐藏后再次提出相同话题将可能被管理员封禁
特别注意 
特别注意 
  • 在反馈页面显示效果类问题时,请列出所使用的浏览器名浏览器版本号和浏览器安装的所有拓展,方便迅速定位并解决问题。
  • 游戏BUG类的问题请向官方客服反馈,本站不属于游戏官方
  • 并非所有参与话题讨论的用户均为本站管理员。非本站管理员的用户请在非常确定答案的情况下,友善地参与话题讨论
  • 话题的摘要编辑标记等处理操作应由话题发起者管理员进行,其他用户在未经许可的情况下请勿进行处理。
  • 发表无关/无意义的话题及回复(包括但不限于跟帖等)可能会导致被管理员封禁
  • 反馈错字、漏字、机制等问题时,请先自行确认游戏中对应的表现是否与本站页面上的表现一致
    • 一般情况下本站表现与游戏内表现保持一致。
特殊权限申请与讨论区 
特殊权限申请与讨论区 

 

[游戏数据基础#元素伤害]公式有误

1
由调零修罗做出的摘要

能好好说话吗

我猴某 (留言贡献)

伤害应当是A*0.01(100-D)而非A∗(1−D∗0.01),否则无法解释为什么元素伤害/元素损伤会和法伤一样受浮点数影响

已实装干员的剧情立绘需要更新

1
13576326190 (留言贡献)

我记得以前我能在泰拉大典部分找到凯尔希遗尘漫步里的立绘?现在这些立绘拆分已经找不到了

求问,无法载入模型是设备的问题吗

5
呺希 (留言贡献)

在https://prts.wiki/w/%E7%9B%97%E5%A3%B3%E8%99%AB (盗壳虫页面)载入敌人模型时是空白的,隔壁异格盗壳虫界面也一样,但同期活动的其他敌方模型正常载入模型没有问题,好奇是bug吗?还是我的设备问题/抱歉打扰了QAQ

许心无言过西楼 (留言贡献)

因为他的spine是由buff设定的皮肤,从而导致站内的问题,目前没法修.jpg

呺希 (留言贡献)

感谢,所以如果需要这个蛆的move动画还有其他办法吗?可以在游戏包体里找到吗/TNT

CCl4 (留言贡献)
呺希 (留言贡献)

感谢,所以如果需要这个蛆的move动画还有其他办法吗?可以在游戏包体里找到吗/TNT

全息h5-1豪华赞助无人机反伤与描述不符

2
晓薇清辞 (留言贡献)

实际反伤数值为干员造成伤害的60%的法术伤害

CCl4 (留言贡献)

yj2月份那会儿修反伤卡死的bug把它的反伤改成了无来源,但无来源反伤用受到的伤害,不用攻击力,但游戏描述没改。属于是修了一个bug多了一个bug😰

征人菌子 (留言贡献)

就是大佬们能整个画师检索干员嘛,还有章节CG收集检索有希望嘛

调零修罗 (留言贡献)

点击干员页面的画师就能转跳到依画师检索干员的地方

RaYmondCheung (留言贡献)

剧情资源建议自行寻找其他第三方社区工具,他们有更好更完善的分类

设置表格中style里display与dFCplay的区别是什么

2
由Txrtanzi做出的摘要

修好了

T466 (留言贡献)

如题

Enko (留言贡献)

批量替换的失误

岁·尾级别1中攻击范围popup未正常显示

3
我猴某 (留言贡献)

rt

我猴某 (留言贡献)

似乎所有用到这个popup的级别1敌方单位都存在这个问题?

RaYmondCheung (留言贡献)

smw不支持widget导致的

波卜在特定情形下可以释放平行于自身部署方向的灼烧地段

2
星尘若洒 (留言贡献)

我忘记截图了。我在水月肉鸽关卡《大君遗脉》左下角部署临时招募波卜朝右,当敌人“圆仔”运动到波卜右上一格时释放技能,得到了横向的灼烧地段。我之后试图在其他地图复现这种情况,都未能成功。

调零修罗 (留言贡献)

没有截图+没有视频+无法复现=无法受理

原来参数设置里的真名会用在贡献分数页面吗

3
由T466做出的摘要

致各位博士: 参数设置中的真实姓名会用在贡献分数中显示,如果你不想实名上网 ,请不要填写。

T466 (留言贡献)

我已经把真名删了,怎么能把贡献分数里的名字刷新掉,我不要实名上网😱

调零修罗 (留言贡献)

会更新的,稍安勿躁

T466 (留言贡献)

/(ㄒoㄒ)/~~

敌人“弧光突击队”和“弧光突击队队长”起飞后攻击半径变化未说明

6
极光的冠角 (留言贡献)

根据测试发现,实战中上述敌人进入近地悬浮状态后攻击半径会扩大,远大于其基础攻击半径1.4,可以解包或测算一下具体扩大的数值并补充在敌人介绍页面吗

此帖子已被调零修罗隐藏(历史
Enko (留言贡献)

你打的哪个关卡

调零修罗 (留言贡献)

内部逻辑是直接使用1.79作为“1格”去处理他那个攻击范围半径,有点离谱怪不得没人补。现已补充。

极光的冠角 (留言贡献)

首先是在非紧急的莱茵卫士发现这个问题,起飞的飞行兵可以在prts.map中C7这个地块攻击到E10左边那块高台的干员,而在b站紧急莱茵卫士的无藏记录(BV1sV8TzQEn1)中,位于距离C7更近的地块E6的歌蒂没有被未起飞的飞行兵索敌。然后我去CW-EX-2普通作战测试了一下,起飞的飞行兵位于E2地块偏下的位置已经开始索敌C3地块右边的高台的干员,逆重力未起飞的飞行兵一直走到C2地块靠右接近C3地块的位置才开始索敌该干员,所以认为飞行兵起飞后攻击范围会扩大

调零修罗 (留言贡献)

你的认为是正确的,确实扩大了,但不是在数值层面而是机制底层上扩大为了1.79倍(现备注为“可以攻击到1.79倍攻击半径(碰撞判定)的单位”),已作补充。