PRTS:反馈与建议

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近期热点问题 
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上次内容更新:2024/5/10

  • 关于鹰角旗下其它作品(如来自星尘、终末地)等的收录
本Wiki站点(PRTS.wiki)仅收录与《明日方舟》相关的官方内容及考据板块(泰拉大典)。
目前暂无建立其他作品Wiki的计划。
  • 关于森空岛与PRTS.wiki的合作
森空岛社区对本站的支持体现在其对明日方舟社区内容的扶持,不对本站运营行为、编辑方针、内容准确性等各类事项作出背书,不会改变PRTS原有的内容模式、编辑方针和运营自由度。
详见合作公告,以及下面列出的常见反馈FAQ和使用帮助。
  • 干员一览 / 公招计算过滤结果缺失
可能是Wiki使用的属性查询系统Cargo表出错。
由于Cargo表不会自动刷新,请发起反馈话题(但不要重复发起/跟帖)。
  • 活动页面蚀刻章套组无法显示
旧版光荣之路页面的字节数已超过MediaWiki的最大容量限制,无法继续填充和显示内容(因此自动加入了 引用模板后大小超过限制的页面 分类)。
目前我们已上线了试验版的新页面,旧版本已归档
蚀刻章套组无法显示可能是数据没有刷新,请等待专人刷新。
  • 剧情模拟器在移动端页面无法加载
因前段时间网站主程序版本升级后,微件在移动端的解析逻辑发生了改变,需要一定时间整理/分离相关代码,在此之前请先切换到桌面端后进行浏览。

其他常见问题请参阅常见反馈FAQPRTS:使用帮助

无法使用本页面? 
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常见问题FAQ 
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请您在反馈/建议之前先查看PRTS:使用帮助页面。如果满足反馈条件,则可前往常见问题FAQ查找是否已经存在您想要提出的建议/反馈,避免重复提出话题。

  • 重复提出已有答复的话题将会被删除/隐藏,被删除/隐藏后再次提出相同话题将可能被管理员封禁
特别注意 
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  • 在反馈页面显示效果类问题时,请列出所使用的浏览器名浏览器版本号和浏览器安装的所有拓展,方便迅速定位并解决问题。
  • 游戏BUG类的问题请向官方客服反馈,本站不属于游戏官方
  • 并非所有参与话题讨论的用户均为本站管理员。非本站管理员的用户请在非常确定答案的情况下,友善地参与话题讨论
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    • 一般情况下本站表现与游戏内表现保持一致。
特殊权限申请与讨论区 
特殊权限申请与讨论区 

有卫戍协议主盟约的计算器吗?还是在哪里可以看到有关卫戍协议主盟约和小盟约的计算方式?

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涉猎鸢 (留言贡献)

现在说的乘区易伤看不懂

许心无言过西楼 (留言贡献)

我说多提高自身搜索能力有没有懂的

涉猎鸢 (留言贡献)

我能看到符文和伤害那板块,但不确定盟约是不是这个

下载桌面版在那里

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WSH1145 (留言贡献)

我桌面版被我弟弟删了,下载桌面版怎么找也没找到

RaYmondCheung (留言贡献)

本站没有制作过app,您所说的桌面版可能是指您使用的浏览器中所具有的“安装……桌面版”功能,请自行搜索浏览器此类功能的入口

https://prts.wiki/w/关卡一览/主题曲中的本章回想跳转问题

2
Eason不医我 (留言贡献)
RaYmondCheung (留言贡献)

本章回响没写完,只有第16章的

Pikarotto (留言贡献)

有没有表情包一览

Enko (留言贡献)

伯塔尼角色立绘下载不了

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Alov (留言贡献)

伯塔尼角色立绘下载不了

剧情角色一览里,慈悲灯塔和离解复合找不到普瑞赛斯的立绘

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杰豪 (留言贡献)

可能在别的剧情里首次出现了,我是新人我可能不太知道,麻烦更容易搜到和下载保存

杰豪 (留言贡献)

找到了,在第八章有,也烦请大大们在 慈悲灯塔里加一个

(留言贡献)

剧情角色一览中角色收录以初次明确登场为准,不存在一个角色记录多次的情况。以及善用搜索功能,找人物立绘更推荐到剧情资源概览处

Zc070524 (留言贡献)

希望能将贝洛内干员的真名从:德米特里·切塔尔多 更改为:德米特里·切塔尔多·贝洛内,根据十字路口的剧情以及贝洛内自己的问候语音都提到了“贝洛内”应为他姓名的一部分

鞭刃干员密录剧情错误,开头重复多次

2
元毅 (留言贡献)

鞭刃干员密录剧情错误,开头重复多次

Krliov (留言贡献)

未能够复现,请提供更详细的信息。例如:

请列出所使用的浏览器名、浏览器版本号等。

抑或是在出现异常的位置直接使用对应剧情页面的report功能,该功能会自动收集当前剧情执行的指令行数以及浏览器对应的UserAgent信息(该信息一般包含浏览器的版本信息)

同时,建议使用主流的基于最新版本的Google Chrome、Edge Chromium等采用Chromium内核的浏览器访问更佳。

[建议]在菜单中将卫戍协议作为二级菜单项列出来

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千代纸 (留言贡献)

目前【菜单->玩法】中包含了除【全息作战矩阵】和【卫戍协议】之外的所有常驻玩法,考虑到【全息作战矩阵】只有一期,且没有核心玩法,不在二级菜单中列出来合情合理,而【卫戍协议】的更新相对频繁,且玩家热度较高,是否有考虑将【卫戍协议】在二级菜单中增加一个直链?

我猴某 (留言贡献)

站内描述为“所有触发过警戒且可被敌人选中的干员退场时”,但我实测干员触发警戒后用伪装工具潜伏解除警戒后撤退并不会触发禁闭

APHu (留言贡献)

伪装工具特性:使被影响的单位潜伏30秒,其间无法被选中也不会阻挡敌对单位

我猴某 (留言贡献)

该潜伏效果结束后撤退同样不会触发禁闭。利用迷彩解除警戒后撤退也不会触发禁闭,迷彩应该不属于“无法选择”效果?

Enko (留言贡献)

经过测试,已确认【在红框范围内】【可被选中】时撤退即被押送

伪装工具提供的是隐匿

对于以下情况:

  • 【潜伏效果结束后】撤退不会被押送
  • 【利用迷彩解除警戒后】撤退不会被押送

请提供具体操作例(尤其是第一个),包括对象干员状态和警戒塔状态(是否红框)

我猴某 (留言贡献)

1.干员潜伏效果期间警戒塔转向,效果结束后警戒塔白框对准空地。

2.部署暴雨并等待警戒塔转向触发红框警戒,然后开启暴雨技能获得迷彩解除警戒(此时警戒塔为白框),此时撤退暴雨未被押送。

两种情况均符合目前词条更改后的描述。可能是我的描述造成了歧义,抱歉。

另,警戒塔词条中提到普通攻击和“触发警戒”标记均可对空,那么起飞的单位是如何不触发警戒的?

RaYmondCheung (留言贡献)

起飞单位仍然为地面行动方式,具体可以查阅站内进一步优化描述后的术语起飞

我猴某 (留言贡献)

懂了,谢谢

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