感觉1.7倍的摩擦力有点问题
PRTS:反馈与建议
这里的摩擦力影响的是踢动后自然停止的效果
绒球摩擦力大,所以没跑多远就停下来了
而碳球虽然笨重很难踢动,但是踢动后可以跑很远(可以参照配置相似的无垠回荡球,只不过无垠球很容易被踢动而已)
因此无误
攻击速度+10,若目标为【野生动物】则特性的停顿时间延长,这个延长没写时间)
已补充
看 network meta.json 有 error
无法复现,请确认网络环境
提示{"code":"40510001","msg":"invisible bucket"}
无法复现,请确认网络环境
岩浆喷射处 每隔$ cd_min | int $}~25秒会喷出岩浆,
看了眼编辑历史,这是bot写错了?
改了改了 呜呜呜
敌人一览中 一结局boss 弗莱蒙特 未被归入萨卡兹种族中 其种族为巫妖 属于萨卡兹
因为他在代码上真的不是萨卡兹
游戏内写的不是萨卡兹就不是萨卡兹。如果仍有疑问请与官方客服反馈。
收到,感谢回复
现在明日方舟的干员数量越来越多,各种子职业的数量也是愈加繁多,能否改进一下“干员一览”页面,做一个二级菜单,把各个子职业按照“大职业——子职业”的方式进行分类,方便我们更快地去检索和寻找干员。
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在哪能找到完整的tag图标的,还是说wiki没能收录(
掉落地点是异铁组的
请详细描述你的问题,否则将按无效反馈处理
我猜你想说的是14章的 14章在5.1-5.15期间为特殊掉落,所以会有装置掉落的信息
弗莱蒙特进三阶段的时候是会再释放一次全屏传送的,并不会(最多可触发1次,且不再释放【痴愚惩戒】),另外爱国者进三阶段也是一样的,会固定扫射一轮高台并再召唤一次盾牌
另外,爱国者二阶段的近战攻击也是溅射的,不知道为什么会这样
已修正,感谢反馈