ISW-NO 灵魂归宿(熄日余径)

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普通

灵魂归宿
许多人都相信,在死后,灵魂会因生前的行为而各自踏上不同的永恒道路。但说不定,其实灵魂也和物质生命一样,有一个殊途同归的消亡终点呢?
解锁条件 —
推荐等级 —
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 29~34 0分0秒
情报 每列只会出现和该列布置有关联的,对应敌人列表中的其中一种,各路线敌人出现概率均等
探险者复活前位于特种战术点处,复活后位于医疗符文处
特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
特种战术点
部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加一个等级
活性源石
部署于其上的我军和经过的敌军在300s内
每秒受到100真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50
地图
ISW-NO 灵魂归宿 地图

紧急作战

灵魂归宿
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,4个位置不可部署
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和生命值提升至160%,防御力提升至120%
左边四条路的四个高台不可部署
地图
ISW-NO 灵魂归宿 地图

敌方情报

左1-医疗符文列

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

狂暴宿主组长 0~7 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 0 0 2 1.2 — 1

提亚卡乌冠军 0~7 精英 0 30000 1000 1100 10 4 0 0 5 0.8 — 1

R-11a突击动力装甲 0~7 精英 0 32500 1350 1500 20 5 0 0 5 0.3 5.0 1

马特奥的近卫 0~7 精英 0 25000 1300 1200 30 4 0 0 3 0.8 — 1

神勇的帕拉杜利斯 0~7 精英 0 44000 1900 1600 30 4 0 0 5 0.8 — 1

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 0 0 4 0.5 — 0

左2-特种战术点列

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

弧光锋卫长 0~7 精英 0 14000 800 650 50 3 0 0 1 0.75 — 1

水遁宗师 0~7 精英 0 12000 750 550 20 1.5 0 0 2 0.7 — 1

乌顶巨角卢鲁 0~7 精英 0 20000 1000 800 30 5 0 0 3 0.7 — 1

“美食的奴隶” 0~7 精英 0 13000 900 400 20 3 0 0 1 0.8 — 1

流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 0 0 1.8 0 0 2 0.8 — 0

中-活性源石列

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

传奇重犯 0~7 精英 0 25000 1000 500 0 3 0 0 5 0.8 — 1

匪帮轰击者头目 0~7 精英 0 25000 550 300 20 4.5 0 0 3 0.6 2.6 1

乌萨斯战争术师 0~6 精英 0 38000 750 900 40 5 0 0 3 0.55 2.8 1

萨卡兹渴血术师 0~6 精英 0 15000 400 100 60 4 0 0 2 0.75 2.0 1

圆仔 0~1 精英 2 80000 500 200 50 1 0 0 5 0.35 — 0

右2-地穴列

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

危险术师囚犯 0~5 精英 0 25000 340 200 50 3.5 0 0 3 0.5 3.0 1

“萨科塔昂首” 0~4 精英 0 80000 0 50 30 1 0 0 5 0.4 — 1

布景大师 0~7 普通 0 10000 350 120 35 3 0 0 1 0.6 1.0 1

“逐日的树” 0~4 精英 0 50000 3000 600 30 5.5 0 0 3 0.4 1.0 1

右1-不可阻挡列

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

富营养的爬行者 0~5 精英 0 35000 400 0 0 3 0 0 4 0.4 — 1

木裂战士 0~5 精英 0 20000 700 800 20 1.2 0 0 3 2.5 — 1

撼地遗众 0~5 精英 0 120000 2000 2000 70 7 0 0 4 0.4 1.5 1

鸭爵 0~1 精英 2 45000 0 400 0 1 0 0 3 0.4 — 0

额外敌人

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 — 0

地图装置

Lv.1 探险者本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
The Seeker
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 300 500 0 2
攻击范围
技能
布方 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/20
立即获得3点部署费用

注释与链接