乌萨斯战争术师

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
乌萨斯战争术师
 精英
-无种类-
攻击造成溅射伤害,拥有可以抵挡物理和法术伤害的护盾,可以锁定目标造成法术伤害并偷取其攻击力

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命38000
攻击力750
防御力900
法术抗性40
移动速度0.55
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简写为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
2.8
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
获得护盾
///

技能结束时,令自身的【战争护盾】重新生效

聚焦
1515/

仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
锁定目标持续施法,最长持续7秒,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,成功造成伤害后偷取术语: 偷取
减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
※目标/自身的属性变化均使用最终加算(非基础属性)
※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
目标最多50攻击力(偷取量总上限为2050攻击力,会仁慈地为攻击目标保留1点攻击力若目标当前攻击力属性低于51,偷取量改为(目标当前攻击力-1)(下限为0))
※索敌不受阻挡影响


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中后者为非常规敌人
普通攻击对目标及目标半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害(伤害无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
拥有【战争护盾】:格挡自身受到所有“伤害量低于1200”的物理/法术伤害,单次受到伤害量大于等于1200的物理/法术伤害时此护盾失效;护盾生效期间自身防御力+20%、法术抗性-20
【受<泄漏源>影响】:若自身的【战争护盾】未生效,则强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【获得护盾】

名称 地位 — 无种类 —
乌萨斯战争术师  精英

描述

攻击造成溅射伤害,拥有可以抵挡物理和法术伤害的护盾,可以锁定目标造成法术伤害并偷取其攻击力

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
38000 750 900 40 2.8 3
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.55 5.0 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
获得护盾 /
/
/ 技能结束时,令自身的【战争护盾】重新生效
聚焦 15
15
/ 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
锁定目标持续施法,最长持续7秒,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,成功造成伤害后偷取术语: 偷取
减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
※目标/自身的属性变化均使用最终加算(非基础属性)
※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
目标最多50攻击力(偷取量总上限为2050攻击力,会仁慈地为攻击目标保留1点攻击力若目标当前攻击力属性低于51,偷取量改为(目标当前攻击力-1)(下限为0))
※索敌不受阻挡影响
天赋&能力
※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中后者为非常规敌人
普通攻击对目标及目标半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害(伤害无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
拥有【战争护盾】:格挡自身受到所有“伤害量低于1200”的物理/法术伤害,单次受到伤害量大于等于1200的物理/法术伤害时此护盾失效;护盾生效期间自身防御力+20%、法术抗性-20
【受<泄漏源>影响】:若自身的【战争护盾】未生效,则强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【获得护盾】

特殊版本

INFO.
乌萨斯战争术师
 精英
-无种类-
攻击造成溅射伤害,拥有可以抵挡物理和法术伤害的护盾,可以锁定目标造成法术伤害并偷取其攻击力

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命20000
攻击力750
防御力900
法术抗性40
移动速度0.35
攻击间隔5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简写为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
2.8
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
获得护盾
///

技能结束时,令自身的【战争护盾】重新生效

聚焦
1515/

仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
锁定目标持续施法,最长持续7秒,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,成功造成伤害后偷取术语: 偷取
减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
※目标/自身的属性变化均使用最终加算(非基础属性)
※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
目标最多50攻击力(偷取量总上限为2050攻击力,会仁慈地为攻击目标保留1点攻击力若目标当前攻击力属性低于51,偷取量改为(目标当前攻击力-1)(下限为0))
※索敌不受阻挡影响

撤退
1205/

技能触发后将Die动画替换为Leave动画,随后强制击杀自身
※此技能仅能触发一次


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中后者为非常规敌人
普通攻击对目标及目标半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害(伤害无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
拥有【战争护盾】:格挡自身受到所有“伤害量低于1200”的物理/法术伤害,单次受到伤害量大于等于1200的物理/法术伤害时此护盾失效;护盾生效期间自身防御力+20%、法术抗性-20
【受<泄漏源>影响】:若自身的【战争护盾】未生效,则强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【获得护盾】

名称 地位 — 无种类 —
乌萨斯战争术师  精英

描述

攻击造成溅射伤害,拥有可以抵挡物理和法术伤害的护盾,可以锁定目标造成法术伤害并偷取其攻击力

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
20000 750 900 40 2.8 3
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.35 5 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
获得护盾 /
/
/ 技能结束时,令自身的【战争护盾】重新生效
聚焦 15
15
/ 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
锁定目标持续施法,最长持续7秒,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,成功造成伤害后偷取术语: 偷取
减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
※目标/自身的属性变化均使用最终加算(非基础属性)
※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
目标最多50攻击力(偷取量总上限为2050攻击力,会仁慈地为攻击目标保留1点攻击力若目标当前攻击力属性低于51,偷取量改为(目标当前攻击力-1)(下限为0))
※索敌不受阻挡影响
撤退 120
5
/ 技能触发后将Die动画替换为Leave动画,随后强制击杀自身
※此技能仅能触发一次
天赋&能力
※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中后者为非常规敌人
普通攻击对目标及目标半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害(伤害无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
拥有【战争护盾】:格挡自身受到所有“伤害量低于1200”的物理/法术伤害,单次受到伤害量大于等于1200的物理/法术伤害时此护盾失效;护盾生效期间自身防御力+20%、法术抗性-20
【受<泄漏源>影响】:若自身的【战争护盾】未生效,则强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【获得护盾】

敌人模型