普通

无主地
文明总是从生火开始,而生火总是从砍伐开始,所以文明总是从砍伐开始。有些人将从不够文明的家伙手中夺取生存空间视为一种道德。
提供可以清除<巨蕈>的<罗德岛临时雇员>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 30~34 3分0秒

地图
ISW-NO 无主地 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

无主地
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,部分敌人有所不同
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报
地图
ISW-NO 无主地 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

提亚卡乌战士 11 普通 0 2600 290 60 10 1.8 0 0 1 0.8 1

提亚卡乌投矛手 7 普通 0 2800 240 100 10 1.3 0 0 1 0.8 1.4 1

提亚卡乌破坏者 1 精英 0 7500 650 550 10 5 0 0 4 0.7 1

暴走食虫花 0~3 精英 0 10000 0 250 10 0 0 0 2 0.6 1

鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 0 0 5 0.35 0

空值体 8~14 普通 0 5000 320 100 20 1.4 0 0 0 1.5 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

注释与链接