ISW-NO 侵占家园

普通

侵占家园
为什么似乎只有人类会在丛林中迷路?因为在学会如何认路之前,人类就会砍光丛林——反正这里也不是他们的家园。你说丛林中本来有居民?真的吗?
场地中有能遮蔽视野的<树丛>和<盾与墙>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
150 36~37 4分34秒

地图
ISW-NO 侵占家园 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

侵占家园
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,部分敌人有所不同
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
情报
地图
ISW-NO 侵占家园 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

萨卡兹穿刺手 0 精英 0 6000 450 150 40 4 0 0 3 0.25 1

萨卡兹穿刺手组长 0 精英 0 8000 500 230 40 4 0 0 3 0.3 1

卷心籽 21 普通 0 3800 240 0 5 1.7 0 0 1 1 1

树盾 0 精英 0 35000 1050 550 15 6 0 0 5 0.4 1

“终点” 0 精英 0 8500 680 300 40 1.8 0 0 4 0.65 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 1 60000 500 100 50 1 0 0 5 0.35 0

颂水贤者 9 普通 0 8000 400 200 50 3 0 0 1 0.8 1.8 1

聆风猎手 4 精英 0 15000 600 300 20 1.2 0 0 2 0.7 1.1 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

“终点” 1 精英 0 8500 680 300 40 1.8 0 0 4 0.65 1

“终点” 1 精英 0 8500 680 300 40 1.8 0 0 4 0.65 1

“终点” 0 精英 0 8500 680 300 40 1.8 0 0 4 0.65 1

“终点” 0 精英 0 8500 680 300 40 1.8 0 0 4 0.65 1

注释与链接