ISW-NO 取景胜地(熄日余径)

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普通

取景胜地
面对如此独特的自然生态,谁不想记录并保存下来呢?只需破坏掉其中一些会妨碍拍摄的部分,蓝卡坞的工作人员们就可以开始布置机位啦。
<城防路障>可以阻挡多名敌人
场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石>
解锁条件 —
推荐等级 —
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 35~39 0分17秒

地图
ISW-NO 取景胜地 地图

紧急作战

取景胜地
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,不再出现<城防路障>
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报
地图
ISW-NO 取景胜地 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

执拗的收音师 20 普通 0 5000 400 150 15 2 0 0 1 0.9 — 1

顺从内心的设计师 10 精英 0 13000 400 650 40 1 0 0 4 0.5 — 1

主角阵营角色 0~3 精英 0 15000 720 600 20 5 0 0 3 0.65 1.5 1

反派阵营角色 0~6 精英 0 15000 480 450 60 5 0 0 3 0.65 3.5 1

意识自由的假人 2 精英 0 95000 2250 0 0 5 0 0 5 0.8 — 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 0 0 3 0.4 — 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 0 0 4 0.5 — 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 0 0 2 0.8 — 0

圆仔 0~1 精英 1 60000 500 100 50 1 0 0 5 0.35 — 0

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 — 0

注释与链接