ISW-NO 遗忘时间

普通

遗忘时间
他们说在黑流树海中时间也会被遗忘,你捡到了三天前被遗弃在雨林里的潮湿火石,转眼又看到了一百年后霓虹璀璨的夜色。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 18~19 1分40秒

地图
ISW-NO 遗忘时间 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

遗忘时间
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

提亚卡乌战士 10 普通 0 2600 290 60 10 1.8 0 0 1 0.8 1

提亚卡乌好战者 2 普通 0 5500 320 380 10 1 0 0 2 0.8 1

雷遁忍者 6 普通 0 5000 300 50 10 3.5 0 0 3 1 1.0 1

鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 0 0 5 0.35 0

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

注释与链接