ISW-NO 荒唐把戏

荒唐把戏
无畏骑士全速冲刺,台下观众纵情欢呼,无主财富闪闪发亮,引诱着盲目之人冲下深渊。
场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 48~49 4分7秒
情报 战场中期:每一波萨卡兹穿刺手组长只有33%概率能成功沿最外侧进攻
其中1个萨卡兹穿刺手组长有50%的概率成功,且其后方2个必定成功
战场后期:前2个萨卡兹穿刺手组长有50%的概率成功
且其后2个必定成功,更后方2个必定失败
最后一波萨卡兹穿刺手组长有90%概率成功
追加敌人:帝国炮火中枢先兆者初始刷新于左上红门下方一格,沿腐蚀地面走“L”形路线
地图
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紧急作战

荒唐把戏
附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定敌人获得隐匿效果
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和生命值都提升至120%
萨卡兹穿刺手组长获得隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

萨卡兹穿刺手组长 27 精英 0 8000 500 230 40 4 3 0.3 1

游击队传令兵组长 3 普通 0 10000 360 120 50 2.5 1 1 1

帝国炮火中枢先兆者 0~1 精英 0 16000 1200 800 50 5 4 0.5 2.0 1

骇笑看客 18 精英 0 8000 750 600 30 3 2 1.2 1

鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

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