萨卡兹的无终奇语/深入探索

本页面的初始状态值不计入初始收藏品、固定分队与历史重构的影响。
正式开始探索时,由于分队选择和初始藏品会造成实际的初始状态值与原值有出入。
无特殊声明时,总体难度以最低难度计算(不含敌人属性削弱),敌人属性以敌人难度+0每进入一个新的区域时(含第1层,不含诡谲断章),敌方单位的某些属性提升至(1+敌人难度%)倍,通常情况下为攻击力与生命值(其他属性提升时会进行标注),与追加条件、收藏品、紧急难度加成等作叠乘计算。
下述敌人不应用敌人难度带来的加成:诗画卷轴红木瑞印红木镇纸黄铜镜铁矛头铁灯盘
进行计算

Chapter.1 不成熟的想法

初始解锁

语奇终无 1-1#

。始开将即想畅的地大脱超

‮发生什么事了?
什么都没发生。
‮初始状态值
8 图标 希望.png 希望 10 任务 印章.png 目标生命值
6 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 8 图标 源石锭.png 源石锭
‮0 构想数量 3 思维负荷
‮临界值
调查条件
‮到达第五层【虚实疆界】 调查目标
‮无限制 初始招募与干员
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#‮189
‮189
罗德岛战术电台
战斗后掉落招募券时,增加一个可选项
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#‮188
‮188
锈蚀的铁锤
商店中购买道具所需源石锭-50%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#‮023
‮023
至宝指环
战斗掉落的源石锭+50%
初始持有收藏品
‮无限制 可用分队
对换主要层地图池

第1层出现原第5层的地图,第2层出现原第4层的地图,以此类推(指挥经验按原地图计算);进入【诡谲断章】时同理,且仅出现下一层的地图(第5层除外,此时进入仅出现原第2层的地图);不期而遇的地图池不受影响。


敌方单位的攻击力与生命值-75%,防御力-50%
敌人难度+100(攻击力与生命值)
敌人难度+20(仅防御力)
特殊环境
调查报酬
道具 带框 D32钢.png‮1
道具 带框 五水研磨石.png‮2
道具 带框 中级作战记录.png‮10
道具 带框 龙门币.png‮1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png‮15
初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 10 图标 希望.png 希望 8
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 到达第五层【虚实疆界】
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#189
189
罗德岛战术电台
战斗后掉落招募券时,增加一个可选项
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#188
188
锈蚀的铁锤
商店中购买道具所需源石锭-50%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#023
023
至宝指环
战斗掉落的源石锭+50%
可用分队 无限制
特殊环境 对换主要层地图池 第1层出现原第5层的地图,第2层出现原第4层的地图,以此类推(指挥经验按原地图计算);进入【诡谲断章】时同理,且仅出现下一层的地图(第5层除外,此时进入仅出现原第2层的地图);不期而遇的地图池不受影响。
敌方单位的攻击力与生命值-75%,防御力-50%
敌人难度+100(攻击力与生命值)
敌人难度+20(仅防御力)
调查报酬
道具 带框 D32钢.png1
道具 带框 五水研磨石.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#1-2 机械降门

说不清楚的成长与转变,就让“门”来代劳吧。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 6 图标 希望.png 希望 8
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 8
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 击败5次“门”
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#205
205
佣兵的饰物
使随机一名干员的攻击力、防御力、最大生命值+5%,且每次完美作战结束后额外+5%(最多叠加10层)
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#032
032
赤金的远征
希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1
可用分队 无限制
特殊环境
初始持有思绪:思绪 巫术.png
巫术
2
×1
【巫术】掉落的概率大幅提升
进阶干员所需希望+12
调查报酬
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 酮阵列.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

Chapter.2 当点子来敲门

完成【不成熟的想法】分类条目中任意一个调查条目的调查目标以解锁此分类。

#2-1 魔王与苦难

你已经受够那些关于魔王和苦难的故事了,萨卡兹明明还有许多能讲的!

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 10
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 到达第五层【虚实疆界】
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#271
271
戈渎不语
所有敌方单位防御力+3000,但每次受到伤害时防御力下降100(最多下降30次)
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#273
273
霸迩萨狂言
精英及领袖敌人的生命值、防御力、攻击力+20%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#274
274
以勒什呓语
所有干员的初始技力-20
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#275
275
未叙魔王残片
负荷干员的攻击力-30%
可用分队 无限制
特殊环境 失与得出现的概率小幅提升
每经过一个失与得节点,额外获得3希望,2源石锭,1构想
调查报酬
道具 带框 晶体电子单元.png1
道具 带框 RMA70-24.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#2-2 念力

只有想不到,没有做不到。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 6 图标 希望.png 希望 6
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
80 构想数量 0
调查条件
调查目标 通过任意结局
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#218
218
生命熔炉之薪
每携带一缕思绪,所有干员攻击力+5%
可用分队 无限制
特殊环境
初始持有思绪:思绪 枯木新枝.png
枯木新枝
2
×2
特殊的区域布局 第2层:去伪存真被替换为【得偿所愿】
第3层:有且仅有1列【作战/紧急作战】,去伪存真不再出现(节点长度由6变为5)
第4层:有且仅有2列【作战/紧急作战】,去伪存真不再出现(节点长度由6变为5),本层末尾仅出现一个【得偿所愿】
第5层:有且仅有2列【作战/紧急作战】
调查报酬
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 改量装置.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#2-3 旁观者

比起亲身体验,你更渴望和先祖们坐在一起,旁观他人的故事。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 8
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 4
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 通过10次狭路相逢节点
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#262
262
“小方块”
所有我方单位最大生命值+10%,在狭路相逢中最大生命值额外+80%
可用分队 无限制
特殊环境 特殊的区域布局 第1层:狭路相逢-狭路相逢-狭路相逢-诡意行商
第2层:命运所指(戴冠式)-<随机节点>-狭路相逢-狭路相逢-去伪存真
第3层:<随机节点>-<随机节点>-狭路相逢-狭路相逢-去伪存真-险路恶敌
第4层:<随机节点>-<随机节点>-狭路相逢-狭路相逢-得偿所愿-去伪存真
第5层:<随机节点>-狭路相逢-狭路相逢-狭路相逢-去伪存真-命运所指(尾页)-险路恶敌
※固定出现的【狭路相逢】必定不会出现纵向通路
※<随机节点>仍有概率出现【狭路相逢】

节点的初始可刷新次数变为0 仍可通过分队/收藏品效果提升节点可刷新次数
调查报酬
道具 带框 D32钢.png1
道具 带框 精炼溶剂.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

Chapter.3 及时转换思路

完成【当点子来敲门】分类条目中任意一个调查条目的调查目标以解锁此分类。

#3-1 鸭个故事

鸭爵只是想在你的故事里随便看看,绝不是准备在这里建立什么商业帝国。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 6
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 击败流泪小子/鸭爵/高普尼克/圆仔,总计至少2次
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#024
024
幸运硬币
每进入一个非战斗节点,源石锭+2
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#025
025
莱塔尼亚荣誉勋章
战斗获得的指挥经验+30%
可用分队 无限制
特殊环境 特殊的区域布局 在原有层级布局的基础上:
初始不会出现作战/紧急作战节点(可通过刷新刷出)
调查报酬
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 聚合凝胶.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#3-2 另辟蹊径

没有坚不可摧的现状,只有尚未触及的灵感。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 6
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 击败200名敌人
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#185
185
奥秘之手
【中坚术师】【本源术师】【巫役】每使用过一次技能,自身的技力自然回复速度+0.5/秒,最多叠加4层
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#263
263
讴歌者面纱
所有敌方单位受到的法术伤害+10%,受到的元素损伤+50%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#260
260
“讨魔义旗”
所有干员对【萨卡兹】敌人造成伤害时回复2点技力
可用分队 无限制
特殊环境
思绪 淬刃.png
淬刃
2
思绪 折磨.png
折磨
3
的掉落概率大幅提升
所有敌人的防御力+2000,法术抗性+40
调查报酬
道具 带框 晶体电子单元.png1
道具 带框 转质盐聚块.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#3-3 焦点史诗

每个人都将自己最美好的想象倾注在了“英雄”们身上,于是他们理所应当地被神化,变得遥不可及。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 6
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 通过任意结局
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#216
216
统帅肖像
所有我方单位的攻击力、最大生命值+10%,在险路恶敌中,攻击力、最大生命值额外+20%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#232
232
滚动先祖
所有敌方单位的攻击速度+30,移动速度+30%,最大生命值+30%,可在虚实疆界中探索不同的险路恶敌
可用分队 无限制
特殊环境 领袖级敌人的生命值与攻击力提升至500%
调查报酬
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 提纯源岩.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

Chapter.4 有理有据有节

完成【及时转换思路】分类条目中任意一个调查条目的调查目标以解锁此分类。

#4-1 脚踏实地

这一次,无须后方支援也能夺取胜利。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 8
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 8
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 击败200名敌人
初始招募与干员 脚踏实地招募组合
集成战略 道具 近卫招募券.png
近卫招募券
招募一个近卫干员
集成战略 道具 高级近卫招募券.png
高级近卫招募券
招募一个近卫干员(必定出现4星临时招募)
集成战略 道具 重装招募券.png
重装招募券
招募一个重装干员
集成战略 道具 高级重装招募券.png
高级重装招募券
招募一个重装干员(必定出现4星临时招募)
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#103
103
漆黑的舞鞋
可以在高台部署近战位干员
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#081
081
老近卫军之锋
所有我方近战单位的攻击力+35%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#129
129
活木甲
所有我方近战单位部署时获得相当于最大生命50%的屏障
可用分队 无限制
特殊环境 近卫、重装相关的招募券/收藏品出现的概率大幅提升
调查报酬
道具 带框 D32钢.png1
道具 带框 切削原液.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#4-2 旁门正道

这一次,并非只有战士才能成为主角。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 4 图标 希望.png 希望 8
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 8
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 遭遇战斗节点10次
初始招募与干员 旁门正道招募组合
集成战略 道具 医疗招募券.png
医疗招募券
招募一个医疗干员
集成战略 道具 高级医疗招募券.png
高级医疗招募券
招募一个医疗干员(必定出现4星临时招募)
集成战略 道具 辅助招募券.png
辅助招募券
招募一个辅助干员
集成战略 道具 高级辅助招募券.png
高级辅助招募券
招募一个辅助干员(必定出现4星临时招募)
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#180
180
扣挠之手
【凝滞师】【削弱者】【护佑者】攻击时额外造成目标当前生命值3%的法术伤害
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#095
095
苍白花冠
所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+30%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#115
115
“童趣玩偶”
敌人被晕眩、冻结、束缚时,每秒受到1000点法术伤害
可用分队 无限制
特殊环境 辅助、医疗相关的招募券/收藏品出现的概率大幅提升
调查报酬
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 异铁块.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#4-3 自闭

我觉得大家都不想交流……所以就这样吧.....

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 12 图标 希望.png 希望 6
图标 源石锭.png 源石锭 8 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 4
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 使30个敌人进入目标点
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#127
127
湖中神盾
护盾值+1;战斗开始时如果拥有护盾值,所有我方单位的最大生命+60%
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#222
222
《神魂坚韧之歌》
每使用一缕灵感,护盾+1
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#268
268
“碎片大厦的回忆”
每次敌人进入保护目标点时,立刻对全场所有敌人造成5000点真实伤害
可用分队 无限制
特殊环境 解读获得的护盾量提升至3倍
所有敌人的防御力提升至300%、法术抗性+30、移动速度提升至150%
调查报酬
道具 带框 晶体电子单元.png1
道具 带框 炽合金块.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15

#4-4 金翼辉煌

金翼魔是什么?冰翼魔是什么?我只听说过石翼魔。

初始状态值
任务 印章.png 目标生命值 8 图标 希望.png 希望 6
图标 源石锭.png 源石锭 16 集成战略 招募标签图标 红临时.png可携带干员数 6
思维负荷
临界值
3 构想数量 0
调查条件
调查目标 赚取150源石锭
初始招募与干员 无限制
初始持有收藏品
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#295
295
财眼
源石锭+5,被派遣的队员可以额外带回5源石锭
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#227
227
思维捕手
每次解读后源石锭+1
萨卡兹的无终奇语/深入探索/想象实体图鉴#023
023
至宝指环
战斗掉落的源石锭+50%
可用分队 无限制
特殊环境
思绪 机器.png
机器
3
的掉落概率大幅提升
战斗中必定出现各类宝箱共2个
调查报酬
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 提纯源岩.png2
道具 带框 中级作战记录.png10
道具 带框 龙门币.png1万
道具 带框 技巧概要·卷1.png15